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方舟生存進化;自創生物104———血紋蔻蛛

注;該文章只是這個憨批的垃圾腦洞設想,和任何模組(也沒有模組)都沒有關係哦。


本文章約稿人;@愛伽拉


感謝本文章角色名的提供者;@小瀧苞


提前宣告,這次專欄的這隻生物大部分技能都是由約稿人設計,我這次只負責新增一兩個點綴技能,搬運以及修改掉那些過於不合理的地方,所以本次這隻生物的強度可能會有億點點高………


(既然無法從技能方面下手平衡這生物,那我就從屬性方面削弱平衡好了嘿嘿嘿…………)


序幕;

     島嶼之上,沒有平凡!

     即便是以科學怪人的眼光來看,在這座島上存在著的種種生物裡,光怪陸離之輩,也算層出不窮。你很難想象,島嶼上的人類究竟是有著多麼大的心,才敢於在這個巨獸橫行的島嶼上生存壯大。

      很明顯,盤踞於島嶼之上的各個部落對此線上也顯得的見怪不怪了。對於他們而言,巨獸的危險程度很明顯的要小於島上那些更稀有,卻更加賅人的怪物般未知生物。若是讓這些部落之中的人來選擇的話,他們更加寧願面對那些危險但卻被自身所熟悉的巨獸,而不是那些未知的,如同怪物一般的生物。

      可惜,一種最新發現於那西部叢林之中的生物,很顯然的,屬於這後者…………


通稱(遊戲內稱呼);血紋蔻蛛

長相:如下

好久沒做純原創生物了,畫的很醜,別笑,當個樂子看就行(順便一提,圖鑑中的介紹不用看,那是這傢伙隨意湊數胡亂添上去的………真正的圖鑑介紹還是往下翻看本篇寫的吧)圖鑑介紹;

名稱;血紋蔻蛛

種類;蛛形綱

時代;全新世

食性;肉食

性情;好戰

野生;

     以最恐怖,最嚇人的形象來想象這種蜘蛛,相信我,那將會非常貼切!

     很明顯,這種棲息於廣袤西部叢林深處的生物有著太多的怪異點了,它們有著如同寡婦蛛一般致命的毒液,棒絡新婦蛛般的強力織線能力,以及能令部分蟲恐患者當場暈去的巨大體格。除此之外,這種嚇人的大蜘蛛甚至還擁有蟻群一般的群體穴居行為———儘管就我的觀察來看,這類生物在外出覓食時更貼近於樹棲動物。

     由於它們身上那些雜亂不同的特徵,所以我很難為其確定種類。目前所唯一能確定的是,它們似乎是黑寡婦蜘蛛的近親。鑑於其種種行為,因此我願稱這種生物為“血紋蔻蛛”。

    不要試圖孤身一人前往這種生物的領域之中!血紋蔻蛛往往會藏匿於那些高大的樹冠上,並等待那些疏忽大意者落入自己早已在樹下精心佈置的陷阱裡!通常而言,這些被血紋蔻蛛編織得堅柔併兼的蛛絲陷阱很難被陷入其中的倒黴蛋所掙脫!

     然而,真正令我感到不解的卻是另一個方面———據我所知,那些活動於野外的血紋蔻蛛幾乎就如同傀儡一般,只知道孜孜不倦的殺戮,並將所狩獵的生物運回自己的大本營之中。我甚至沒有看見過它們在外面進行哪怕是諸如進食飲水一類的基本行為!

     種種線索的源頭都指向了血紋蔻蛛的大本營———即一個藏匿於西部叢林深處中的幽暗洞窟。儘管沒有實地考察過,但就以目前的線索來看,我敢肯定,那洞窟之中絕對還藏有別的什麼東西!

     值得一提的是,血紋蔻蛛同殺戮蛇蜥,即一種更加怪異的生物似乎是對終生的宿敵,就在這次考察活動中,我便有幸觀賞了一場猶如兩支不同的蟻群相互交戰般的壯麗戰鬥場面!


家養;

     血紋蔻蛛十分頑固,至少就我個人的經驗而言,它們是無法被馴服的。

     但凡事總有例外,氤蘊部落不知道通過了怎樣的渠道瞭解到了一種獨特的訓獸方式,並以此馴服了血紋蔻蛛———即先將這種令人不寒而慄的大蜘蛛擊暈,然後給它們餵食一種極其特殊的“遺忘湯”。

    讓我驚訝是,凡是餵養了遺忘湯的血紋蔻蛛醒來後,似乎就如一位同社會脫軌了的老人般呆滯與茫然。而氤蘊部落就是趁著這個時候使其認自己為主,從而效忠於己方部落的。雖然這聽上去很怪異,但卻是事實!

     顯然,一頭被馴服的血紋蔻蛛並不適合用於狩獵以及正面戰鬥———因為相比於那些真真正正的戰寵,它們在速度上顯得有些慢了。不過,血紋蔻蛛真正的用處並不在此。只要指揮得當,我們就可以讓血紋蔻蛛在部落外圍的薄弱處設定許多高效的“蛛絲陷阱”。很明顯,這些陷阱能起到極佳的防禦作用。

     除此之外,血紋蔻蛛也十分適合用來對付那些小生物,它們總是能將來犯的小傢伙們包成一團,並津津有味的享用其滋味…………


 


(於是海蓮娜對於血紋蔻蛛研究到這個方面以後就停手了,並至此再也沒有深入研究過這種生物。所以接下來的這篇筆記是這傢伙世界觀中另一個人寫的)


#34

安迪.查爾斯;

    作為群居生物,血紋蔻蛛具有蟻群一般的社會性,它們如同人類對統治者的敬畏與供奉那般對待它們的領袖,而其領導者,則是一隻負責整個族群大小事物的母后級巨蛛。

     儘管它行動隱祕,但我仍然有幸撞見過它!

     那是一個月黑風高的夜晚,當時我正位於西部叢林的深處之中。白天勞累的跟蹤研究激龍的工作令我疲憊不堪,並使我很快入睡。正酣之時,我聽到窸窸窣窣的聲響,開頭,我以為是一隻趁著夜色出來活動覓食的肯氏獸或錘鼻雷獸,便沒有多在意。何況我馴服的哈斯特巨鷹也沒有發出警告的鳴叫。直到身後傳來陣陣寒意,空氣中彌散出一股不詳的血腥味,我才感覺到不對勁。

     迅速起床,驚慌的我往營地的高處看去,沒有發現平日裡哈斯特巨鷹那龐大的身影,清冷的月亮似乎也染上了血色。直至我進入叢林的深處,追隨至最後一絲消散的線索處,也仍然沒有發現我的哈斯特巨鷹。

     身後的寒意和空氣中沉默的肅殺感越發濃烈,一種被獵人當做獵物盯上的感覺讓我呼吸急促,迫不得已,我只得按原路返回。來路上樹影婆娑,似乎是在預告著什麼。猩紅色的月光打到我身上,我驚恐地回過頭,瞧見了一幕令我至今難忘的畫面———一隻渾身通紅的恐怖巨蛛,

     身後的那隻生物是何等的恐怖!它看上去像是黑寡婦蜘蛛放大無數倍的妖怪,高度至少9米!通體鮮紅的猶如剛從地獄中出來般,腹部有血黑色的斑紋,八隻蛛眼閃著青光如同飄在黑夜中的鬼火般忽閃忽閃,它的與它身體一般鮮紅嚇人的毒牙很長且尖銳得可怕,我似乎能看到那對獠牙上讓人望而卻步的毒液。它的八條腿長得離譜,上面生有與它的爪一般鋒利的尖刺……其實眼前的妖怪本身長相併不可怕,甚至可以稱得上威武霸氣,但它身上散發出的一種感覺,像是銘刻在它獵物DNA裡的恐懼,我敢說縱使是世上最勇敢的生物或者人在它面前也會被嚇得慄慄危懼。

     這怪物用它那鬼火般的青眼看著我,我絕望地與它四目相對,神奇的是,它與我對視了一會兒便不再注視我,徑直與我反方向離開了,我在原地呆愣的停留了一個晚上,直到第二天清晨才回到了營地。

     剛入營地,我便察覺到了不對勁———營地前面的空地上擺著一個很大的白色球,裡面似乎困住了什麼東西,我走上前,發現這白色大球是由蛛絲或者其他具有韌性的絲線編織而成。而裡困住的生物正是我昨夜失蹤的哈斯特巨鷹。看著蛛絲球裡無助的巨鷹,我不禁聯想起昨夜那隻大蜘蛛與我的對視,這,是警告嗎?它似乎是在警告我們這些外來者不要打擾它們的生活!不容當時的我多想,只得趕快撤離其領地。

     後來我又與這種生物相逢過幾次,但都與那天我看到的相差甚遠,體型小了幾十倍且蛛眼裡只能泛出點點紅光,腿上也沒有尖刺,在進行了一段時間的跟蹤觀察後我發現它們似乎是那天那隻巨蛛的後代。利用某種方法馴服該生物以後我發現,它們似乎是一種半樹棲半穴居的生物。那天我遇到的大概率是它們的統治者———即蛛後吧。

    對於那天我遇到的蛛後,我給它取名為“血月魔皇”,因為它出現時讓慘白的月光變也為了血色。

    希望再次同它見面時,我能詳詳細細的將其全部特徵研究清楚吧。正想著,我回頭便看到了我所馴養的血紋蔻蛛生食傷龍,此刻傷龍的小腿還在顫抖!我不禁又打了個寒顫!


(PS;等下次安迪.查爾斯出場的時候這個傢伙在詳情介紹他好了,沒啥別的原因,只是因為懶,不想再寫了………)


重新整理介紹;

重新整理地圖;孤島

重新整理位置;如下

重新整理位置,紅點為巢穴入口,這裡順便把以前“殺戮蛇蜥”的坑也填上好了。變種;

蔻蛛王母;加大版的普通個體血紋蔻蛛,僅僅只會重新整理在蜘蛛洞中


基礎屬性;

血紋蔻蛛;

 在一級時    野生每極加點    馴服後每極加點

生命;410               82               5.4%

負重;400              0.6                6%

耐力;500               50               10%

氧氣;150               1.5               10%

食物;2005           200.5            10%

傷害;100%            5%              2.7%

移動;100%         固定移動          2%

眩暈;1150             225           固定眩暈

主要攻擊方式傷害;29

次要攻擊方式傷害;30/0

綜合眩暈下降速度;較快(參考鐮刀龍)


綜合耐力消耗速度;中等(參考牛龍)


綜合耐力回覆速度;快(參考副櫛龍)


綜合移動速度;較慢(巨犀的1.25倍)


體型大小;中型(蜘蛛的1.54倍高,1.92倍長,1.34倍寬)


掉落物;生肉,甲殼素


卵孵化時間;30分鐘


幼崽成長時間;5小時


資源採集效率;參考牛龍


是否能傳送進boss房;是

推薦加點;傷害


蛋可製作飼料;無


初始掉落經驗值;65


每級掉落經驗值成長;4


自身資源指數;3.2星( 身上還是有很多甲殼素的)


蔻蛛王母;

  在一級時    野生每極加點    馴服後極加點

生命;55000           0                   0

負重;1250             0                   0

耐力;1200             0                    0

氧氣;無法淹死    無法淹死     無法淹死

食物;8500            0                    0

傷害;100%            0                   0

移動;100%         固定移動           0

眩暈;無法擊暈    無法擊暈    無法擊暈

主要攻擊方式傷害;445

次要攻擊方式傷害;0/0/890

綜合眩暈下降速度;無法擊暈

綜合耐力消耗速度;不消耗耐力

綜合耐力回覆速度;不消耗耐力

綜合移動速度;中等(正常狀態下移動速度為迅猛龍的1.4倍)

體型大小;大型(育母蜘蛛0.8倍高,0.94倍長,0.88倍寬)


掉落物;隨機品質隨機藍圖12張


蛋孵化時間;無法繁殖


幼崽成長時間;無法繁殖


資源採集效率;參考南巨


是否能傳送進boss房;否


推薦加點;無法加點


蛋可製作飼料;無


初始掉落經驗值;3000


每級掉落經驗值成長;0


自身資源指數;看臉


與血紋蔻蛛相關的印痕技能;

無(普通個體裝備蜘蛛鞍即可騎乘,且支援騎射)


介紹;

害怕蜘蛛?沒事,在孤島你只要別去西部叢林以及礦洞之中就可以啦。

作為一種棲息於西部叢林之中的生物,野生的血紋蔻蛛往往只會重新整理在兩個地方———即蜘蛛巢以及西部叢林的重新整理點之中。通常情況下,許可權和普通蜘蛛一致的血紋蔻蛛往往是和袋獅一樣,吊在樹上的。每個血紋蔻蛛所吊的那棵樹下往往都有著一個“蛛絲陷阱”,當有生物觸發陷阱時,血紋蔻蛛會立即活躍,進入到攻擊狀態,並將對手以自己的方式製成儲備乾糧,留著日後食用。什麼,你問怎麼製成?那就自己去技能裡面看咯。

而蔻蛛王母則是一隻只重新整理在血紋蔻蛛洞中的巨型蜘蛛。不過你也不用太害怕,只需要把它當成普通生物打死拿圖紙就行啦,至於能不能打過嘛…………就不關我的事了(doge)

(與蛇蜥巢穴類似,血紋蔻蛛巢穴之中也不能使用低溫倉,且血紋蔻蛛巢穴場景中自帶20%的減速效果,最大可以進入血紋蔻蛛巢穴的生物為霸王龍)


彩蛋;

當你進入血紋蔻蛛巢穴,且時間剛好是殺戮蛇蜥殺戮時間時,那麼彼時地圖上所有的殺戮蛇蜥都將會全部重新整理在血紋蔻蛛巢穴之中,並與血紋蔻蛛群進行死戰!


馴服介紹;

想要訓這玩意兒?沒問題,首先你得準備好麻醉武器,然後還得有碗遺忘湯………

馴服方法;

打暈,接著把遺忘湯放入血紋蔻蛛揹包中,然後強制餵食,最後等待其正常醒來後認領即可。

推薦方案;

1、這小東西跑的不快,移速足夠的情況下風箏即可。

2、流星錘捆住,然後射爆。

3、最土方法之困龍房

注意事項;

1、尋找血紋蔻蛛的時候小心點,別不小心踩中這貨的陷阱了…………

2、血紋蔻蛛血暈比相差還是有點大,注意別弄死了。

馴服飼料;

遺忘湯

150級的血紋蔻蛛只需要喝一碗遺忘湯以後就可以被認領了。

馴服的血紋蔻蛛移動速度固定增加10%


為了嘗試一下不一樣的體驗,所以你費盡心思馴服了一隻血紋蔻蛛。而現在,就讓我們來看看這玩意兒到底有哪些用吧


技能介紹;

(血紋蔻蛛)

主動技能;

左鍵;普攻嘴咬,被咬的生物在受到傷害的同時還會獲得一個“巨蛛毒液”的denbuff,“巨蛛毒液”Buff持續兩分鐘,該buff可以重新整理,但是不可以疊加。

右鍵;蛛網噴射,噴射出一條極長的蛛網。若是命中生物,那麼該生物將會在受到30點固定傷害的同時被控制住。被控制的生物無法移動,且野生生物無法自行掙脫(家養生物在有騎手的情況下可以靠狂按右鍵來掙脫)。當蛛網命中目標以後,此時按下左鍵時血紋蔻蛛便會對該目標進行拖拽,拖拽過程會持續消耗血紋蔻蛛耐力。若是在拖拽的過程中被拖拽的生物未能成功掙脫,那麼血紋蔻蛛將生物拖到跟前以後,將會立即將其包成一個繭。被包成繭的生物無法反擊,也不能移動,同時氧氣值會以每秒1%的速度下降。此外,血紋蔻蛛對於被包成繭的生物能夠造成三倍傷害,且每次攻擊繭內的生物都能恢復自身5%的生命值。繭可以被外力打破,繭的生命與血紋蔻蛛的生命值掛鉤(一般情況下為血紋蔻蛛的75%)。血紋蔻蛛最大可以對甲龍釋放該技能(再大這技能就沒用了)。

此外,對於在“蛛絲陷阱”中的中小型生物釋放此技能時,那麼血紋蔻蛛將會直接將其變成繭。

C鍵;製造一個“蛛絲陷阱”,“蛛絲陷阱”類似於捕獸夾。當有生物踩中“蛛絲陷阱”時將會立刻被困住。“蛛絲陷阱”效果持續時間與被困住的生物體型以及製造它的血紋蔻蛛傷害掛鉤。若是一級基礎傷害的血紋蔻蛛,那麼“蛛絲陷阱”所困時長的格外加成只有0秒,當血紋蔻蛛傷害每增加30%時,那麼“蛛絲陷阱”所困時長的格外加成就會增加1.5秒。對於小型生物,“蛛絲陷阱”的基礎控制時間為兩分鐘。對於中型生物,“蛛絲陷阱”的基礎控制時間為一分鐘。對於大型生物,“蛛絲陷阱”控制的基礎控制時間只有30秒。“蛛絲陷阱”最大可控制的生物為南巨(別說不合理,畢竟這技能的設定類似於大型捕獸夾)。“蛛絲陷阱”存在時間為現實三天,且在伺服器中,每隻血紋蔻蛛“蛛絲陷阱”的地圖最大容量為40(意思是血紋蔻蛛的陷阱在地圖上最多隻能存在40個)。“蛛絲陷阱”常規狀態下無法被破壞掉,只有火焰飛龍的火焰能將其破壞。

此外,野生的血紋蔻蛛製造的“蛛絲陷阱”若是被觸發,那麼製造這個陷阱的血紋蔻蛛將會立刻增加30%的移動速度!馴服的血紋蔻蛛無法享受此加成。

空格;攀爬,效果參考古巨蜥。


被動技能;

1、巨蛛毒液;中了巨蛛毒液的生物將會降低55%的攻擊速度以及25%的移動速度,當巨蛛毒液在同一只生物上不間斷地持續了300秒後,那麼該生物還會格外獲得一個每秒增加1.5%眩暈以及5點的掉血傷害的效果。

2、匿跡;處於攀爬狀態下的血紋蔻蛛就如同巖龍的隱身一般不會拉取任何形式的仇恨(當然你主動攻擊其他生物,又或者是在有仇恨的情況下攀爬,那就當我沒說)。


蔻蛛王母;

主動技能;

左鍵;普通攻擊,使用尖銳如鐮刀般的腿刺入其他生物的體內,在造成傷害的同時附加“蝕髓”效果,“蝕髓”存在時間為150秒,可以重新整理,但不可以疊加。

右鍵;無影步,站在原地長哮一聲後迅速瞬移至對方身後。在瞬移的過程中蔻蛛王母處於無敵狀態,且瞬移結束後召喚出12只血紋蔻蛛來協助作戰。

C鍵;深淵之噬,選定一個生物作為目標之後,蔻蛛王母才會使用右鍵的技能,當時用了瞬移技能之後,在造成右鍵技能相同效果的同時對被選中的生物進行“深淵之噬”。“深淵之噬”會對被命中的生物造成雙倍傷害與“蝕髓”效果,並另對方眩暈8秒。

空格;死亡之海,當血量低於75%,50%,25%以後,蔻蛛王母都將會使用此技能。這個技能釋放時蔻蛛王母將會噴出大量的蛛絲,在使場上三個隨機敵方單位變成繭的同時令場上所有敵方單位都獲得65%的減速效果。這個減速效果持續兩百秒,被變成繭的生物只能依靠其他生物打破繭來解救。繭的生命值為蔻蛛王母的15%。此外,蔻蛛王母對繭內的生物將會造成75%的額外傷害。


被動技能;

1、內胎孕育;被蔻蛛王母擊敗的生物屍體無法被採集掉,且當這具生物屍體存在20秒後,那麼該屍體將會被引爆,造成300點固定的範圍傷害,並對被擊中者造成持續10秒共計增加5%的眩暈效果。同時當該屍體被引爆之後,那麼將會立刻孕育出4只蔻蛛幼王,蔻蛛幼王會繼承蔻蛛王母20%的生命值以及65%的傷害。

2、蝕髓;被上了“蝕髓”的生物將會降低30%的移動速度,並每秒下降0.1%的生命值。此外,當“蝕髓”在同一只生物身上不間斷的存在了超過300秒之後,那麼該生物還會額外獲得一個蔻蛛王母最大傷害25%的每秒掉血效果!

3、吸血;蔻蛛王母每次普攻都能恢復自身0.75%的生命值。


4、蛛皇;作為陸地上的強者之一,蔻蛛王母對陸生生物造成的傷害將會提升20%,對節肢生物造成的傷害提升50%,對蜘蛛類生物造成的傷害提升70%!

5、異常免疫;同蛇蜥王后一致,蔻蛛王母也免疫任何異常狀態。


尾聲;

終於寫完了,這篇有足足8247個字………

既然這是一隻主體由他人設計的約稿生物,那我也不想對其多說什麼,評價什麼的就全看你們了(雖然我還挺想把普通個體的血紋蔻蛛設計成一種可以用於pvp防守的生物的)。

PS;

1、就剩最後一篇約稿生物了,好耶!

2、當你看到這篇文章時,我早期的專欄“殺戮蛇蜥”已經被簡單的重置過了(雖然重置了等於沒重置)。而這也意味著———由於我實在看不下去我寫的那些早期專欄了,因此以後每更新一篇專欄時,我都將會重置一篇早期專欄。