1. 程式人生 > 遊戲資訊 >原神綾人卡池流水緊跟雷神,5種主流陣容曝光,凌華卻被排除在外

原神綾人卡池流水緊跟雷神,5種主流陣容曝光,凌華卻被排除在外

原神綾人卡池流水緊跟雷神,5種主流陣容曝光,凌華卻被排除在外!

各位旅行者們大家好呀,隨著雷神心海卡池剛過,神裡綾人終於是登場了,作為一位帶後臺掛水與增傷的速切型輸出角色,因為0命機制完整,武器選擇多樣,聖遺物成型快,容易培養,再加上技能設計很有新意,12秒迴圈的特性使綾人在配隊上游刃有餘,所以不少玩家已經拿到了滿命的綾人,而且從單日的流水來看,綾人已經是神子的兩倍還多,最近看大家都在討論適合綾人的陣容問題,那麼今天就來一起了解下吧。

首先第一種是非常傳統的蒸發陣容,可以選擇綾人,萬葉/砂糖,香菱和班尼特,雖然存在對不上軸,蒸發吃不全,反向打工等等問題,但畢竟反應倍率擺在那,深淵滿星還是輕輕鬆鬆。第二種就是綾人,雷神,香菱班尼特,因為綾人也是80耗能的角色,帶個雷神加快技能迴圈,兩者蒸空期傷害互補,不用管搭不搭配,雷神加香班這版本就沒有帶不動就角色,所以綾人放進去也肯定沒有問題。

第三種感電玩法是1水1風2雷,或者是2水1風1雷,需要注意的是如果綾人是隊伍中唯一水系,那需要帶金箔的砂糖用解決生存壓力,雷系選擇比較多,但也不能北斗單雷,雖然綾人可以吃到大招效果,但會存在明顯的充能問題。

第四種就是萬葉班尼特雲堇,三保一,當然也可以換成鍾離加雲董的雙巖組合,雲董對綾人的提升是非常大的,不過要有合適武器和不錯的聖遺物支援。

第五種凍結隊,甘雨溫迪迪奧娜綾人,綾人可以打到溫迪聚起來的怪,溫迪元素爆發又能讓甘雨和綾人大招命中更多段,再加上迪奧娜有回覆,隊伍不佔香菱行秋班尼特,如果已有甘雨溫迪推薦嘗試。

不過對於神裡綾人和妹妹凌華其實搭配效果沒那麼理想,凍結隊伍裡依賴的是後臺掛水或者掛冰,而綾人和凌華都僅有大招擁有後合掛元素屬效能力,兩人互相佔用前臺輸出時間,所以沒有必要把這兩個角色放在一隊。

相信大家也都發現了,其實綾人的配隊不固定且非常多樣,水屬性得天獨厚的優勢,讓他可以平滑的加入很多隊伍,甚至可以說沒有固定的陣容組成才是他在配隊上的一 大亮點,只不過對於大多數陣容而言,綾人都不是隊伍核心,屬於可替換的搖擺位,所以是缺少必要性才讓他在這個版本的優先順序沒有那麼高。