C++中的string類(C++字串)入門完全攻略
前言
string 類是 STL 中 basic_string 模板例項化得到的模板類。其定義如下:
typedef basic_string <char> string;
basic_string 此處可以不必深究。
string 類的成員函式有很多,同一個名字的函式也常會有五六個過載的版本。篇幅所限,不能將這些原型一一列出並加以解釋。這裡僅對常用成員函式按功能進行分類,並直接給出應用的例子,通過例子,讀者可以基本掌握這些成員函式的用法。
要想更深入地瞭解 string 類,還要閱讀 C++ 的參考手冊或編譯器自帶的聯機資料。對於前面介紹過的字串處理的內容,這裡不再重複說明。
1. 建構函式
string 類有多個建構函式,用法示例如下:
string s1(); // si = "" string s2("Hello"); // s2 = "Hello" string s3(4,'K'); // s3 = "KKKK" string s4("12345",1,3); //s4 = "234",即 "12345" 的從下標 1 開始,長度為 3 的子串
為稱呼方便,本教程後文將從字串下標 n 開始、長度為 m 的字串稱為“子串(n,m)”。
string 類沒有接收一個整型引數或一個字元型引數的建構函式。下面的兩種寫法是錯誤的:
string s1('K'); string s2(123);
2. 對 string 物件賦值
可以用 char* 型別的變數、常量,以及 char 型別的變數、常量對 string 物件進行賦值。例如:
string s1; s1 = "Hello"; // s1 = "Hello" s2 = 'K'; // s2 = "K”
string 類還有 assign 成員函式,可以用來對 string 物件賦值。assign 成員函式返回物件自身的引用。例如:
string s1("12345"),s2; s3.assign(s1); // s3 = s1 s2.assign(s1,2); // s2 = "23",即 s1 的子串(1,2) s2.assign(4,'K'); // s2 = "KKKK" s2.assign("abcde",2,3); // s2 = "cde",即 "abcde" 的子串(2,3)
3. 求字串的長度
length 成員函式返回字串的長度。size 成員函式可以實現同樣的功能。
4. string物件中字串的連線
除了可以使用+和+=運算子對 string 物件執行字串的連線操作外,string 類還有 append 成員函式,可以用來向字串後面新增內容。append 成員函式返回物件自身的引用。例如:
string s1("123"),s2("abc"); s1.append(s2); // s1 = "123abc" s1.append(s2,2); // s1 = "123abcbc" s1.append(3,'K'); // s1 = "123abcbcKKK" s1.append("ABCDE",3); // s1 = "123abcbcKKKCDE",新增 "ABCDE" 的子串(2,3)
5. string物件的比較
除了可以用 <、<=、==、!=、>=、> 運算子比較 string 物件外,string 類還有 compare 成員函式,可用於比較字串。
compare 成員函式有以下返回值:
- 小於 0 表示當前的字串小;
- 等於 0 表示兩個字串相等;
- 大於 0 表示另一個字串小。
例如:
string s1("hello"),s2("hello,world"); int n = s1.compare(s2); n = s1.compare(1,s2,3); //比較s1的子串 (1,2) 和s2的子串 (0,3) n = s1.compare(0,s2); // 比較s1的子串 (0,2) 和 s2 n = s1.compare("Hello"); n = s1.compare(1,"Hello"); //比較 s1 的子串(1,2)和"Hello” n = s1.compare(1,"Hello",2); //比較 s1 的子串(1,2)和 "Hello" 的子串(1,2)
6. 求 string 物件的子串
substr 成員函式可以用於求子串 (n,m),原型如下:
string substr(int n = 0,int m = string::npos) const;
呼叫時,如果省略 m 或 m 超過了字串的長度,則求出來的子串就是從下標 n 開始一直到字串結束的部分。例如:
string s1 = "this is ok"; string s2 = s1.substr(2,4); // s2 = "is i" s2 = s1.substr(2); // s2 = "is is ok"
7. 交換兩個string物件的內容
swap 成員函式可以交換兩個 string 物件的內容。例如:
string s1("West”),s2("East"); s1.swap(s2); // s1 = "East",s2 = "West"
8. 查詢子串和字元
string 類有一些查詢子串和字元的成員函式,它們的返回值都是子串或字元在 string 物件字串中的位置(即下標)。如果查不到,則返回 string::npos。string: :npos 是在 string 類中定義的一個靜態常量。這些函式如下:
- find:從前往後查詢子串或字元出現的位置。
- rfind:從後往前查詢子串或字元出現的位置。
- find_first_of:從前往後查詢何處出現另一個字串中包含的字元。例如:
- s1.find_first_of("abc"); //查詢s1中第一次出現"abc"中任一字元的位置
- find_last_of:從後往前查詢何處出現另一個字串中包含的字元。
- find_first_not_of:從前往後查詢何處出現另一個字串中沒有包含的字元。
- find_last_not_of:從後往前查詢何處出現另一個字串中沒有包含的字元。
下面是 string 類的查詢成員函式的示例程式。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string s1("Source Code"); int n; if ((n = s1.find('u')) != string::npos) //查詢 u 出現的位置 cout << "1) " << n << "," << s1.substr(n) << endl; //輸出 l)2,urce Code if ((n = s1.find("Source",3)) == string::npos) //從下標3開始查詢"Source",找不到 cout << "2) " << "Not Found" << endl; //輸出 2) Not Found if ((n = s1.find("Co")) != string::npos) //查詢子串"Co"。能找到,返回"Co"的位置 cout << "3) " << n << "," << s1.substr(n) << endl; //輸出 3) 7,Code if ((n = s1.find_first_of("ceo")) != string::npos) //查詢第一次出現或 'c'、'e'或'o'的位置 cout << "4) " << n << "," << s1.substr(n) << endl; //輸出 4) l,ource Code if ((n = s1.find_last_of('e')) != string::npos) //查詢最後一個 'e' 的位置 cout << "5) " << n << "," << s1.substr(n) << endl; //輸出 5) 10,e if ((n = s1.find_first_not_of("eou",1)) != string::npos) //從下標1開始查詢第一次出現非 'e'、'o' 或 'u' 字元的位置 cout << "6) " << n << "," << s1.substr(n) << endl; //輸出 6) 3,rce Code return 0; }
9. 替換子串
replace 成員函式可以對 string 物件中的子串進行替換,返回值為物件自身的引用。例如:
string s1("Real Steel"); s1.replace(1,3,"123456",4); //用 "123456" 的子串(2,4) 替換 s1 的子串(1,3) cout << s1 << endl; //輸出 R3456 Steel string s2("Harry Potter"); s2.replace(2,5,'0'); //用 5 個 '0' 替換子串(2,3) cout << s2 << endl; //輸出 HaOOOOO Potter int n = s2.find("OOOOO"); //查詢子串 "00000" 的位置,n=2 s2.replace(n,"XXX"); //將子串(n,5)替換為"XXX" cout << s2 < < endl; //輸出 HaXXX Potter
10. 刪除子串
erase 成員函式可以刪除 string 物件中的子串,返回值為物件自身的引用。例如:
string s1("Real Steel"); s1.erase(1,3); //刪除子串(1,3),此後 s1 = "R Steel" s1.erase(5); //刪除下標5及其後面的所有字元,此後 s1 = "R Ste"
11. 插入字串
insert 成員函式可以在 string 物件中插入另一個字串,返回值為物件自身的引用。例如:
string s1("Limitless"),s2("00"); s1.insert(2,"123"); //在下標 2 處插入字串"123",s1 = "Li123mitless" s1.insert(3,s2); //在下標 2 處插入 s2,s1 = "Li10023mitless" s1.insert(3,'X'); //在下標 3 處插入 5 個 'X',s1 = "Li1XXXXX0023mitless"
12. 將 string 物件作為流處理
使用流物件 istringstream 和 ostringstream,可以將 string 物件當作一個流進行輸入輸出。使用這兩個類需要包含標頭檔案 sstream。
示例程式如下:
#include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; int main() { string src("Avatar 123 5.2 Titanic K"); istringstream istrStream(src); //建立src到istrStream的聯絡 string s1,s2; int n; double d; char c; istrStream >> s1 >> n >> d >> s2 >> c; //把src的內容當做輸入流進行讀取 ostringstream ostrStream; ostrStream << s1 << endl << s2 << endl << n << endl << d << endl << c <<endl; cout << ostrStream.str(); return 0; }
程式的輸出結果是:
Avatar
Titanic
123
5.2
K
第 11 行,從輸入流 istrStream 進行讀取,過程和從 cin 讀取一樣,只不過輸入的來源由鍵盤變成了 string 物件 src。因此,"Avatar" 被讀取到 s1,123 被讀取到 n,5.2 被讀取到 d,"Titanic" 被讀取到s2,'K' 被讀取到 c。
第 12 行,將變數的值輸出到流 ostrStream。輸出結果不會出現在螢幕上,而是被儲存在 ostrStream 物件管理的某處。用 ostringstream 類的 str 成員函式能將輸出到 ostringstream 物件中的內容提取出來。
13. 用 STL 演算法操作 string 物件
string 物件也可以看作一個順序容器,它支援隨機訪問迭代器,也有 begin 和 end 等成員函式。STL 中的許多演算法也適用於 string 物件。下面是用 STL 演算法操作 string 物件的程式示例。
#include <iostream> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; int main() { string s("afgcbed"); string::iterator p = find(s.begin(),s.end(),'c'); if (p!= s.end()) cout << p - s.begin() << endl; //輸出 3 sort(s.begin(),s.end()); cout << s << endl; //輸出 abcdefg next_permutation(s.begin(),s.end()); cout << s << endl; //輸出 abcdegf return 0; }
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對我們的支援。