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身為Minecraft建築黨,你應該瞭解的建築風格分類

本系列教程偏向新手!!![大聲],老萌新想補課也歡迎٩( 'ω' )و 


Hellow,大家好,我是狄拉克解方程,建吾之夢,築世之途。要想成為一位資深MC建築黨,想要擺脫火柴盒的詛咒,那麼這個系列絕對適合你,要想學好建築,首先對建築的風格得有一個概念。接下來為大家介紹建築的幾種分類,一起來看看吧。

【1】地域分類

MC中的建築按照地域大致分為5個部分。東亞,南亞及東南亞,西亞以及中東,歐洲,美洲。其中又以國風建築和歐洲建築見長。

在區域之中,也能細分,比如東亞就能分成中國和日本[朝韓建築例子較少,特色不鮮明,不喜勿噴,謝謝]中國的建築又有北方恢巨集莊嚴的宮院,江南園林水鄉,客家土樓以及雲南吊腳樓[其實這部分風格已經有一些偏向東南亞了,氣候原因]。

1.故宮

2.江南

至於另一個典型,歐洲建築,大體上可分成古希臘,古羅馬,哥特式,文藝復興[其實古希臘和古羅馬的建築做到MC中沒太大區別]

1.古希臘建築

2.古羅馬建築

3.哥特建築

接下來說東南亞。東南亞因其炎熱和潮溼環境,建築多離開地面建造,方便通風,防蟲和其他用途[當然mc裡沒有這種擔憂,防防苦力怕還差不多]

我的世界中東南亞建築真的很少,我都找不到例子


西亞以及中東

這些地區處於沙漠,建築主要防風沙以及通風,MC中還是莫得這些說法。不過沙漠村莊改造的時候經常以中東建築為模板[沙漠村莊的風格和中東民居本就接近]

其實在中東下面還有個埃及,埃及最出名的就是金字塔和獅身人面像[mc裡金字塔就幾何體沒啥好說的,獅身人面像都有up教授,至於民居和中東相差無幾]

美洲,主要是拉丁美洲的建築,風格多取自歐洲古典和文藝復興建築,融合了歐洲建築的特點[其實美洲比較出名的就是近現代和現代,有精力去做美洲的復古都把歐洲古典覆盤一遍了]。

把現實中的建築代入mc,留下的最常用的就是歐洲,東亞和美洲,[中東和東南亞都有一些冷門],對應的風格留下的主要是歐洲的古希臘古羅馬,哥特和巴洛克,中國的園林,宮殿,江南和日本的和風與神社,東南亞主要竹樓,中東民居。

【2】時間分類

其實大家多少都會一些古代建築。沒錯,山頂洞人說的就是在座的各位礦工!

從時間來講,大致能分為史前,中世紀,現代,未來風格。

mc的史前嘛,應該就是各種方塊遺蹟以及各位的山頂洞了。[方方正正山頂洞(確信)]這種建築在生存模式下應用較少[誰會去沒事弄一堆遺蹟啊喂][當然要是遺蹟房另說]

至於中世紀,這裡泛指古代建築。從歐洲的古希臘,古羅馬到哥特,巴洛克。咱們中國的江南水鄉到金碧輝煌的宮殿,都算在這裡面[咱們中國的建築叫古風]。同時這也是目前mc建築最廣泛的風格,主要是各種石質以及木質建築。

現代風格體現最多的核心理念就是簡約明快,方便。多以幾何體為基礎構形,因其簡單的特點收穫了一批建築黨的喜愛。材料多為各色混凝土以及玻璃[刷沙機刷混凝土機yyds]

The last的last,未來科技風格。配色與現代相似,由於無法在現實中找到大量例子和寫照,它的風格得憑你自己發揮[其實要說mc中的未來科技,也就紅石和指令了,主要指令]。建築的主要材料各色混凝土,玻璃,信標,光源[紅石和命令方塊]

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以上圖片均來自百度網頁版,侵刪,侵刪!!![嘶吼]

-看了這麼多風格你表示很懵?不是吧不是吧?我講了這麼多你還是不瞭解建築風格?

-誒嘿

-誒嘿,嘀囔噠呦!什麼?你說你只是一個平凡的生存玩家,美觀不重要?那沒事了