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【公主連結特級大師】公主連結自走棋零基礎入門教學

       考慮到有些玩家是沒有自走棋基礎的,故製作了本教學,以便新手玩家更好遊玩。

一、基本玩法

       自走棋是玩家購買棋子(拿牌),佈置在棋盤上,自動跟敵人的棋子戰鬥、分出勝負的遊戲。通常每回合會分為準備和對戰兩個階段,購買的棋子會出現在備戰席上,等級決定了可上場棋子的數量(人口),每回合獲得若干的錢和經驗,並重新整理一次商店中的棋子,除購買棋子外,玩家還可花錢買經驗升級(升人口)和重新整理商店中的棋子(D牌),棋子擁有職業、特性等羈絆,可以通過不同棋子的組合提升我方的戰鬥力,多個相同棋子可以合成高階棋子。除了與其他玩家的對戰,通常還有會掉落裝備和錢的怪物回合,幫助玩家發育。

       自走棋中每回合可獲得的錢一般是基於你已擁有的錢(利息)和對戰情況(連勝、連敗),玩家擁有固定血量,戰敗會扣血,全部扣完就算失敗,因此遊戲目標就是在血量扣完之前花錢提升戰力、打敗對手,基本思路就是靠利息攢錢,然後花錢升人口,通過拿牌D牌湊羈絆組陣容、合成高階棋子來提升戰力。由此可知,新人玩家要做的就是學會基本運營方法和記住棋子羈絆特點,下面我會分享我在公主連結自走棋中的一些經驗。

二、運營方法

        在公主連結自走棋中,一局有8位玩家,每個人的初始血量是40點,戰敗後扣的血等於回合數,回合越高扣血越多。每回合分為準備和戰鬥兩個階段,準備階段可以拿牌D牌、調整上場棋子和其站位、和給棋子裝備,戰鬥階段也可以拿牌D牌,但不能動上場棋子,給裝備也是在下一回合才生效。在所有人的戰鬥階段都結束了之後,才會進行結算,每回合都有基礎報酬,第1/2/3回合是3/4/5盧比,第4、5回合還是5盧比,在第6/11/16回合會提升至6/7/10盧比。利息是你每有10盧比,會多獲得2盧比,在30盧比之後達到最高,滿利息就是你擁有超過30盧比,每回合會多獲得6盧比。戰鬥勝利會多獲得1盧比,2連勝/連敗後會根據連勝/連敗數獲得更多盧比,最多額外獲得3盧比。第1回合開始時會給每個人發3盧比和5張1費卡,概率有2費卡。第1、2回合是野怪回,一共會掉3個裝備,不會掉錢。後面第5/10/15回合是既掉裝備也掉錢的野怪回,分別掉4/6/9盧比和若干件裝備。

       基於上述規則,運營其實就是養經濟,特別是這個遊戲中高費卡的戰力特別強,升到高人口要花的錢也不多,基本上不存在低人口搜3級卡的玩法,大多是上8上9找大哥,所以運營方法就是合理地攢錢、留牌和升級。下面就分享一下我知道的幾個方法。

(1)第2回合吃10塊錢的2塊利息

       開局給3塊錢和5個棋子,第1回合結算給3塊,這個時候只留一個1費棋子打野,其他全賣,1、2回合都不拿牌,就可以在第2回合吃到10塊錢的額外2塊利息。如果開局有給發2費卡,可以選擇留一個2費卡或者兩個1費卡打野。當然這樣做的話,1、2回合都沒留牌,第3回合大概率是打不過人的,通常和連敗速30的方法一起用。

(2)連敗速30塊錢

       從第3回合開始,通過玩家列表下方的箭頭觀察其他人的場面,儘量保持低戰力,不留牌或者只留打工體系牌,卡著10塊、20塊錢的利息留牌和升級,就是花的錢不會讓你的錢總數低於10塊、20塊。前期回合數小,掉血少,少拿牌吃利息的同時如果吃連敗,那攢錢的速度是很快的。到了30塊之後,只拿牌不D牌,卡30塊利息升級,在血量健康或者高費卡來得早的情況下可以一直不D,上8上9之後再D,血量不好的話,7級可以D卡,中期靠高人口高費卡保血,後期憑經濟高去D高質量卡取勝。這個方法的優點當然是經濟好,錢多,缺點就是容易攜鉅款去世,後期容錯低。

(3)卡重新整理前拿牌和升級

       在這個遊戲中,戰鬥結束後的結算到下一回合商店重新整理,是有一小段時間的,可以等結算後再花錢。比如說我現在是21塊,商店裡有個3費卡我想留,但是拿了就會導致吃不到20塊錢的利息,等到戰鬥結束結算之後,趁商店沒重新整理的時候再拿,就可以既吃到利息又留到了想要的卡。升級也是同理,結算後再升級,吃到利息的同時嫖一次高一級商店的重新整理。這個原理還能配合野怪掉落的錢,第5/10/15回合的野怪打完是先掉錢再結算的,比如第10回合的野怪,就可以先花到不低於26塊錢,等掉了4塊錢超過30塊之後進入結算,結算之後還能繼續卡著重新整理前留牌。

(4)留卡升級走連勝

       前面提到,一二回合可以不留卡吃10塊利息,但是這樣捨棄了留相同卡(兩張相同卡稱為對子)合高階卡的可能。要是發的牌和商店中的卡里面有強力打工卡的對子,或者直接能合成二級,是可以考慮留一留的。留了卡,第2回合是吃不到10塊錢利息的,索效能留的都留,儘量組對子合二級,然後第3回合利用第二回合結算的4塊錢直接升到4級,如果贏了,可以考慮在第4回合直接花6塊錢升5,當然如果對子能合的多可能錢不夠升,但那樣戰力也夠了。後面不要糾結於30塊利息,儘量提戰力,能吃10塊20塊就行,對子聽牌多可以適度D一下,保證一直走連勝,要是牌來得順的話,同樣可以提速升人口找高費卡,經濟也不差。

三、羈絆組合

       在網路上有很多關於職業和特性效果等羈絆的翻譯和介紹,這裡給出一張我自制的圖,我自己用來記角色和羈絆的,部分名稱涉及公主連結手遊裡的俗稱,要是不知道的玩家可以根據圖鑑找到對應角色。

     最後再粗略介紹下不同職業吧。

(1)坦克是萬金油前排,1、2費的容易到二級,人均帶控,沒控的佩可有回血也很頂,高費的病嬌和狼姐完全可以當輸出手,配合高坦克羈絆又肉又有輸出,後排萬搭,配法師、刺客、獵人弓手都很強,甚至可以配牧師,根本死不掉。

(2)劍士3劍容易湊,前期可以打工,6劍強度還不錯,但是5費的511要到很後期才有,也比較依賴加速職業的初始TP,沒6劍之前低費劍士頂不住,最好拿點其他前排和輸出手打打工。

(3)法師同理,低費法師前期戰鬥力不高,建議拿其他牌打工,中後期靠高費法師輸出,特別是鏡華(小倉唯、xcw),aoe拉滿。

(4)盾衛比較拉,低費低羈絆中期站不住,要用最好開高盾衛羈絆,可以配合刺客或法師。

(5)刺客就不用多說了,要找前排扛著,牽扯住對方前排,坦克和盾衛都行,打法師也可以考慮法防。

(6)打擊手強度不高,主要是大多都是低費卡,前期可以打打工,在前期2星的姐法是個很不錯的輸出手。

(7)牧師、法防、加速都是掛件,牧師比較萬搭一點,法防基本是針對法師和獵人弓手,加初始TP的加速基本就是511的專屬配件,要不就是法師用深月當個前排打工。

(8)獵人裡有4個是弓手,是很好的後排選擇,平A和技能輸出都不低,中衛的跳跳虎放中排既可以防刺客,也可以跳後排切輸出,同樣也很不錯。

 

這次就先說這麼多,希望以上內容能幫到你,感謝觀看!