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幽靈線東京真的很爛嗎?

其實整體的遊玩體驗下來 感覺這個遊戲並沒有B站裡有些視訊裡說的那麼差 但我只是說總體而言 遊戲的畫面表現和一些支線的設計其實看的出來挺用心的 但是遊戲性的匱乏是很難掩蓋的 就算其他方面再好 你一直跑圖 打怪 跑圖 打怪 也會膩 


總結幾個方面來說吧,應該會比較主觀,都是個人層面的意見:


1.當時看宣傳片,除了這個滴滴打鬼的設計,還有就是那個攫靈的感覺,幾條線一起拉斷真的很帶感。遊戲裡也和宣傳的一樣,確實拉線很爽,但是能達成拉線條件的這個過程很無聊啊!我反正就是無腦蓄力水元素,戰鬥挺單一的(別看我只發了一句,真的很致命,如果不是我覺得這個手部動畫做的挺好的我真的不是很喜歡一直這這樣重複打怪)還有就是怪物複用很嚴重!!!日本那麼多妖怪,就只剩社畜男女和學生男女了是吧,那個百鬼夜行也是,氛圍確實到位了,但是一大隊人就是這些社畜和學生?你在搞笑嗎,這叫百鬼夜行嗎;


2.遊戲掉幀的問題,一開始我用的滑鼠玩,滑鼠速度很快,而且調不慢(可能是我太瓜了),一晃滑鼠就感覺介面變糊,然後我就用手柄玩,可以,遊戲檔次直接上升了一個檔次。手柄移動視角很平滑,整體幀數基本能穩定80-90fps(我的顯示卡是2070畫面設定是預設不知道有沒有什麼參考價值)。而且手柄的震動反饋還不錯,雖然是fps但是個人還是建議用手柄;


3.主線劇情,說老實話,我也覺得沒有特別有亮點的地方,我五六章的劇情直接跳過了,就不過多評價了;


4.支線劇情,有不少可圈可點的支線任務,不是單純的育碧罐頭任務。(涉及劇透,可能損害沒遊玩的人的體驗)


①有好些個抓妖怪的任務,第一次玩覺得還行,至少我看到這個妖怪了。我沒有想到這樣的任務會涉及到一堆的勾玉收集,抓了一個河童,後面還有一堆河童,還都是用黃瓜去吸引他,這段體驗很重複,而且抓河童你只能乾等。不過有一個地下管道的河童,你下到地下管道後會進到一個有陽光普照的森林,我在涉谷的黑夜裡闖蕩這麼久,看到這個場景的時候還蠻高興的。


②有一個抓狸貓的支線,因為我是四川人,看到這個翻譯真的挺讚的。注意,這是個收集支線,有的時候找不到狸貓還是挺折磨的。還有一個重點,找到所有狸貓,狸貓老大會給你一件狸貓玩偶服裝,這個服裝我自認為在過場動畫的時候穿,真的挺搞的;


③咒怨鋼琴,這個任務進房子,佈局就是致敬電影咒怨,看到那個樓梯的時候真的很驚喜,同時也後背發涼;


④還有一個支線,說不上名字,進入異空間後,整個城市是翻轉的,有點盜夢空間的感覺,挺不錯的;


⑤還有一個廁所裡的靈體,因為沒有紙上廁所,一直待在廁所裡,然而這個任務的開端也是因為有一個靈體因為他霸佔廁所沒有上成廁所,結果最後給他紙,還上廁所上出血了(為什麼靈體上廁所還要用紙?為什麼靈體會上廁所啊?);


⑥還有一個幽靈車站的支線,有點如月車站的感覺,整體體驗下來還挺讓人害怕的。玩了這個支線我就好奇為什麼製作組不能多借鑑一點都市傳說去做成支線。(劇透:導致幽靈車站的罪魁禍首還是裂口女,上面說過了,怪物複用真的很嚴重)


⑦有一個地下街的支線,在電玩廳的遊戲機上看到裂口女向你走來的畫面也挺滲人的,那一段演出效果蠻不錯的,但是罪魁禍首又是裂口女?麻了;


⑧貓又的收集任務,不知道能不能歸到支線。這個任務,總體無聊,如果你喜歡看這些物件的小說明,那這就是你收集他們的唯一理由,就是開靈視一直找。有一些我覺得還不錯的地方就是,你收集完的東西,貓又會擺到自己的攤位,而且會把一些裝飾品直接拿來自己戴上,蠻可愛的。還有一直熱愛靈異的貓又,你收集完受詛咒的錄影帶,會在他旁邊的電視機旁邊看到貞子的彩蛋;


⑨淨化櫻花樹的任務,達成目標後看到櫻花樹一起盛開,這種感覺也不錯,但是這個任務有三個還是四個;


⑩有兩個連通彼世的鳥居,氛圍感拉滿;


⑩①有一隻邪龍逃離本身所在的畫布的支線,當這隻龍最終呈現在牆上的時候,視覺衝擊很強。(看到有些視訊作者這些支線都沒做過都不知道,就在黑真的覺得對這款遊戲挺不公平的)因為有些支線第三章第四章才解鎖,可能他都沒玩到就來評測了


5.技能點方面,除了召喚天狗能為主角的機動能力起到一個很大的變化,其他的技能感覺真的挺雞肋的,食之無味,棄之可惜;


6.恐怖氛圍,我在室內的時候,真的感覺很不舒服很壓抑,有一種怪怪的感覺,明知道怪出來會有指示器,但還是會害怕。但是隻要在室外,我tm怕錘子!


說了這麼多,如果你能接受這種很重複但有一些帶感的戰鬥,並且是鬼怪文化(雖然鬼怪種類挺少的),都市傳說的愛好者(也挺少的),你也應該不會失望,如果不是的話等打折我覺得也還可以。這款遊戲雖然很多人說只是做到了6-7分的及格,但我個人能給他8分。一句話,製作組真的該給美術組磕頭。