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騎馬與砍殺戰團NPC那些煩人的絮叨(二)

書接上回。我們知道,玩家的一些行為會引起npc的不滿並且增長不滿值。那麼這個值有什麼影響呢?

有的時候玩家會派npc外出刷統治權(對話:我想你知道我是多麼渴望成為這塊大陸的國王嗎?),因為高統治權避免玩家自立後被五國齊宣。這時候有兩種可能,一是npc冷冷的回覆一句“嗯……是的,我聽說了。”這代表該npc的不滿值已經大於10了,他不會為你的稱王之路跑腿。二是npc說出自己的方法,然後離隊20天,歸隊時增加3點統治權。

什麼時候不滿值會增加?第一大類是上一篇提到的某些讓他們抗議的行為。對話中玩家選擇“你的抗議無效,現在回到隊伍裡。”,那恭喜你,直接漲10點不滿值,再犯依然漲。選擇“希望那不要再發生了。”,這次沒事,再犯兩倍的漲。第二類是npc出去宣傳的第五天,該npc的政見不合之人會跳出來指責玩家,一口氣加25點不滿值,玩家只能小糾結的回答“你的意見我記下了。”

由此可見,每名npc的社交關係繫結四個npc,一個喜歡的兩個討厭的一個政見不合的。

不滿值和npc吵架一樣會導致npc離隊,那麼能不能降低呢?哈哈哈你太天真了,只有兩個途徑,自然消退和做npc讚賞的事(具體內容見上一篇)。玩家說服技能+10-隊伍內npc總人數大於0才會以非常緩慢的速度下降,小於0反而會漲。波爾查、雅米拉、羅爾夫、雷薩里特、克雷斯有望通過特定行為稍微減少一點點但可能別人漲的更多。比如說,玩家逃跑(指戰場上撤退以及犧牲部分士兵換取大部隊突圍)產生的後果是,波爾查雅米拉減少1點不滿值羅爾夫雷薩里特克雷斯增加4點不滿值。

附:政治爭論表,箭頭代表反對對方的政治主張。

波爾查→艾雷恩→貝斯圖爾→雅米拉→德賽維→班達克→尼扎→傑姆斯→克雷斯→馬尼德→馬蒂爾德→法提斯→羅爾夫→亞提曼→凱特琳→雷薩里特→波爾查。