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Coursera Programming Languages, Part A 華盛頓大學 Week 4

Week 4 我們主要介紹 type inference 和 module 系統。

What is type inference?

對於 靜態型別語言 (Statically typed languages) 如 ML,Java 與 C,每一個 binding 的型別是在編譯時確定的。type-checker 在編譯時決定是否要執行整個程式。與之不同的是動態型別語言 (Dynamically typed languages) 例如 Racket,Ruby 與 Python。
ML 語言又和其他靜態型別語言不同,它是 隱式型別的 (implicitly typed),意味著編寫程式時我們很少需要直接宣告 bindings 的型別,type-checker 推斷出我們想要的型別。當某些函式的引數或者返回值可以是任何一種型別時,type-checker 會向它們分配多型類 'a, 'b, 'c... 這體現了 ML 語言型別推斷與引數化多型 (parametric polymorphism) 的融合。


Overview of the type inference

  • It determines the types of bindings in order. 使用之前的 binding types 來推斷之後的 binding types
  • 對於每個 fun val bindings, 分析一些 necessary fact 來決定 binding 的型別。例如,當我們發現表達 x+1 時,可以確認 x 一定是 int type。
  • 對於任何 函式引數或是返回值中的 unconstrained types,分配多型型別 'a, 'b, 'c...
  • 執行 value restriction
  • 若不存在某一種 solution,不執行該程式並丟擲 type error

關於 value restriction

當 可變型別 reference 與 多型類結合時,存在一種情況能夠破壞我們目前已知的 type inference 系統。

val r = ref NONE         (* a val binding : r has the type 'a option reference *)
val _ = r := SOME "hi"   (* type check operator := : instantiate (but do not change) 'a with string, type checked *)
val i = 1 + valOf (!r)   (* type check operator ! : 'a option reference => 'a option, type check func valOf : 'a option => 'a, instantiate 'a with int, type checked *)
(* though the above 3 lines all type checked, it use + to add a int and a string *)

為了解決這個問題,ML 採用了 value restriction 的方法:只有 val x = e 中的 e 是一個 value 或者是一個 valuable 時才有可能分配多型型別給 x。在上面的例子中,ref NONE 是一個函式呼叫,是需要計算的,不屬於 value 或 valuable,因此係統拒絕給 r 分配多型類,取而代之的是所謂的 "dummy type : ?X1 option ref" 而不是一個型別變數。dummy type 在接下來的語句中將不能 type check。
value restriction 的存在解決了以上這個問題,但同時也使得某些 partial application 與 currying 的結合無法實現。


Mutual recursion

使用 and 關鍵字來連結需要相互呼叫的函式。


Modules for namespace management

一個好的程式應當是模組化的。我們將所有的 bindings 按照其功能分成不同的類並歸於對應的 namespace module。這使得程式更加模組化並且能夠避免由於變數名稱相同引起的 shadowing。
我們用關鍵字 structure 來定義一個包含眾多 bindings 的 module。格式如下 structure ModuleName = struct bindings end
module 內部同樣遵循 lexical scope 等規則。在 module 外部需要呼叫內部的 binding b 時,使用 ModuleName.b 的形式。


Signatures

目前為止,structures 提供了 namespace management 的能力,這非常有用,但是本質上並沒有改變程式的功能。
如果我們賦予 structure 簽名 (signature, which are types for module),可以對模組外部程式碼呼叫模組內部模組是提供嚴格的限制,也就是說,我們可以創造 structure 的介面 (interface)。
這對我們實現抽象化資料結構等功能十分有用。
如以下程式碼:

signature MATHLIB =
sig
val fact : int -> int
val half_pi : real
val doubler : int -> int
end
structure MyMathLib :> MATHLIB =
struct
fun fact x =
  if x=0
  then 1
  else x * fact (x - 1)
val half_pi = Math.pi / 2.0
fun doubler y = y + y
end

因為 :> MATHLIB, 只有當 structure MyMathLib 正確提供了 signature MATHLIB 中宣告的所有內容時才能 type check。MATHLIB 還可以宣告各種 datatype,exception 等內容。