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2022 Android開發面對“銅三鐵四”,如何穩住工作、順利求職?

前言

大廠似乎變成了一座圍城,裡面的人想要逃離,外面的人前仆後繼為了一份 offer 焦慮奔走。

說回主題啊,騰訊裁員的訊息基本年年都有,但唯獨這一次遲遲不見官方出來闢謠……這是不是已經默認了,但也情有可原,畢竟騰訊這個大的集團,其中有一些尸位素餐和管理人員不作為的情況也在所難免。

“失業”、“找工作”已經是我們這一代90後職場人避不開的一個話題,這一年,我們不僅要注意綠碼,保證自己的安全,還要保住工作,養家餬口。

為了應對隨時可能出現的變故而造成的失業,我們心裡都心懷恐懼與忐忑,哪怕在沒有失業之前內心也充滿焦慮,在快節奏的生活中似乎連鬆口氣的功夫也是一種奢望。

人應該學會未雨綢繆,因為只有這樣才能對抗風險,如果真的被裁員失業了,那是一個殘酷的事實,所以我們都應該有危機感,保持學習的心態和競爭力。

焦慮和不安

疫情當下、裁員浪潮,焦慮和不安充斥這個金三銀四,不對應該是銅三鐵四了。

這個時候外部的各種變化愈發證明一個重要的一點:不斷提升個人價值的重要性。

不是薪資層面的數字簡單累積,而是一個人在職場裡、在專業領域、在技術上的層層突破和能力塑造,從而建立自己的個人價值。

即使面對裁員,也依舊具備不可替代的競爭力;面臨危機,也可能遇到新的機遇和更好的選擇。

大的變化也可能有大的機會,任何時候都不要放棄學習和進階。

這裡和大家分享一份大神整理的Android核心知識點和麵試官經常問到的知識點壓壓驚!整裝重新出發也好,武裝進入戰鬥也罷,希望都能幫到大家。

這份資料是2022年首發,大神花了一個月時間整理一共15個篇章,其中包含Handler、Activity相關、Fragment、service、佈局優化、AsyncTask相關、Android 事件分發機制、 Binder、Android 高階必備 :AMS、WMS、PMS、Glide、 Android 元件化與外掛化等的大廠面試題及詳解文件。

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《Android高階開發面試題》

一、Handler相關知識

  • 1、Handler Looper Message關係是什麼?
  • 2、Messagequeue的資料結構是什麼?為什麼要用這個資料結構?
  • 3、如何在子執行緒中建立Handler?
  • 4、Handler post方法原理?
  • 5、Android訊息機制的原理及原始碼解析
  • 6、Handler都沒搞懂,拿什麼去跳槽啊?
  • 7、Android Handler訊息機制(解惑篇)
  • 8、Android 訊息機制

二、Activity相關

  • 1、啟動模式以及使用場景?
  • 2、Activity 四種啟動模式常見使用場景
  • 3、啟動模式在實際開發中小插曲
  • 4、Activity 中其他常見問題
  • 5、Activity異常生命週期與應用
  • 6、系統配置改變引起異常;
  • 7、系統回收引起異常
  • 8、Activity異常基礎處理
  • 9、Activity到底是如何啟動的
  • 10、zygote是什麼?有什麼作用?
  • 11、SystemServer是什麼?有什麼作用?它與zygote的關係是什麼?
  • 12、ActivityManagerService是什麼?什麼時候初始化的?有什麼作用?
  • 13Launcher是什麼?什麼時候啟動的?
  • 14、Instrumentation是什麼?和ActivityThread是什麼關係?
  • 15、如何理解AMS和ActivityThread之間的Binder通訊?
  • 16、AMS接收到客戶端的請求之後,會如何開啟一個Activity?

三.Fragment

  • 1、Fragment生命週期和Activity 對比
  • 2、Fragment之間如何進行通訊
  • 3、Fragment的startActivityForResult
  • 4、Fragment重疊問題
  • 5、Android Fragment完全解析,關於碎片你所需知道的一切中
  • 6、Fragment重疊,如何通訊
  • 7、Fragment回退棧管理
  • 8、Fragment與Activity通訊
  • 9、Fragment重疊問題
  • 10、Fragment與ActionBar和Menultem
  • 11、沒有佈局的Fragment—儲存大量資料
  • 12、DialogFragment的使用
  • 13、Fragment的startActivityForResult
  • 14、FragmentPagerAdapter與FragmentStatePagerAdapter的區
  • 15、Fragmenti間的資料傳遞
  • 16、Activity與Fragment生命週期探討

四、Service相關

  • 1、程序保活
  • 2、Service的執行執行緒(生命週期方法全部在主執行緒)
  • 3、Service啟動方式以及如何停止
  • 4、ServiceConnection裡面的回撥方法執行在哪個執行緒?
  • 5、Android程序保活的一般套路
  • 6、關於Android程序保活,你所需要知道的一切
  • 五、Android佈局優化之ViewStub. inelude.merge
  • 六、BroadcastReceiver 相關
  • 七、AsyncTask 相關
  • 八、Android 事件分發機制
  • 九、Android View 繪製流程
  • 十、Android Window、Activity、DecorView 以及 ViewRoot
  • 十一 、Android 的核心 Binder 多程序 AIDL
  • 十二Android 高階必備 :AMS,WMS,PMS
  • 十三、Android ANR
  • 十四、Android 記憶體相關
  • 十五、Android 螢幕適配
  • 十六、Android 快取機制
  • 十七、效能優化
  • 十八、Android MVC、MVP、MVVM
  • 十九、Android Gradle 知識
  • 二十、RxJava
  • 二十一、OKHTTP 和 Retrofit
  • 二十二、Android 圖片載入框架最全解析: Glide

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對於Android開發的朋友來說這兩份應該是目前來說最全面最完整的面試資料,為了更好地整理每個模組,資料參考了很多網上的優質博文和專案,力求不漏掉每一個知識點。很多朋友靠著這些內容進行復習,拿到了BATJ等大廠的offer,這個資料也已經幫助了很多的安卓開發者,希望也能幫助到你。