如何基於JavaFX開發桌面程式
基於JavaFX開發桌面程式
注:我也是JAVA FX的初學者之一,自己在學習的時候踩了許多的坑,中文英文的資料查了不少,但是覺得FX技術和其他熱門技術相比,教程還是太少了。這裡就儘量做一點微小的貢獻吧
使用環境
注:寫這個只是為了說明我的環境,使用和我的不一樣的環境在理解這篇教程的時候並沒有什麼問題,例如使用Windows平臺、使用Oracle JDK(這樣就不需要再單獨安裝FX元件了,可以不用MAVEN)、使用Oracle的SceneBuilder。可能唯一一個比較影響體驗的就是不使用IDEA而是使用eclipse了
- Ubuntu18.04LTS
- OpenJDK 1.8
- IDEA(with MAVEN):使用MAVEN安裝FX環境(OpenJDK不附帶FX環境)
- SceneBuilder(glounhq):這是一個fxml視覺化設計環境,使用上不如C#,但起碼比純命令設計強一百倍
搭建JAVA FX環境
下載IDEA、OpenJDK1.8、SceneBuilder(glounhq).
SceneBuilder下載地址:https://gluonhq.com/products/scene-builder/#download
在IDEA中關聯SceneBuilder.關聯的目的是為了之後可以從IDEA快速開啟SceneBuilder來設計頁面
IDEA->File->Settings->Language->Java FX->輸入SceneBuilder的路徑
如果是Linux環境,你會發現這個路徑還不好找,我是使用locate SceneBuilder
命令找到的,路徑是: /opt/SceneBuilder/SceneBuilder
因為OpenJDK沒有FX環境,需要我們自己安裝。為了便於管理,我們在這裡使用MAVEN
在IDEA中建立一個Java FX專案
在專案名上右鍵,選擇'Add framework support',選擇MAVEN
在pom.xml檔案中加入以下依賴:
<dependencies> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjfx/javafx-controls --> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-controls</artifactId> <version>13</version> </dependency> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjfx/javafx-fxml --> <dependency> <groupId>org.openjfx</groupId> <artifactId>javafx-fxml</artifactId> <version>13</version> </dependency> </dependencies>
設計流程
這裡只寫一些我已經探索出來的設計流程,如果有不對的請指出~
先在Resources中建立fxml檔案(之所以放在Resources資料夾下,是為了載入的時候方便,之後能看到),建立完成後在檔名上右擊,選擇'Open in SceneBuilder',之後就可以在SceneBuilder中進行視覺化設計了。設計時要注意,對有響應的元素要在code欄下的fx:id中設定id,以便於之後的呼叫。設計完成後Ctrl+s儲存檔案
設計第一個載入的介面。這個可以放在入口的java類的main方法下,舉個例子:
package sample; import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception{ Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getClassLoader().getResource("Entry.fxml"));//從Resources中獲取資源 primaryStage.setTitle("Course Registration System"); primaryStage.setScene(new Scene(root,800,600)); primaryStage.show(); }
設計觸發器:
對於每一個Panel,我們要指定一個觸發器類,這個是放在該fxml檔案中的,例如IDEA中預設建立的就是AnchorPane物件,在它那一行就能找到:fx:controller="sample.MainController"
,這個MainController就是我建立的一個類
之後,我們可以對該panel下各個控制元件設計觸發事件後的反映,這個可以在SceneBuilder中填寫,在Code那一欄下面。設計了之後,它就會到我們指定的那個觸發器類下尋找這個方法,如果沒有的話IDEA會提示你建立
注意,觸發器類可以建立多個,這樣更便於管理,降低耦合度
在觸發器中獲取fxml中的控制元件物件
有時候,我們需要在事件相應中獲取物件的值,例如設計登入頁面時點選'提交'的按鈕,我們需要知道輸入框的字串。這時候我們可以在觸發器中獲取這些元素,前提是我們為這些控制元件輸入了fx:id,它是全域性性的,不允許重複。例如我們可以通過宣告:
@FXML private TextField username; @FXML private TextField password;
獲取兩個TextField物件下的值:
usernameString=username.getText(); passwordString=password.getText();
頁面跳轉
我們需要為每一個頁面設計一個Java類,例如我設計了一個SignIn_Student.java:
package sample; import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; public class SignIn_Student extends Application{ private String usernameString; private String passwordString; @Override public void start(Stage stage) throws Exception{ Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getClassLoader().getResource("SignIn_Student.fxml"));//載入頁面 Scene anotherScene=new Scene(root); stage.setTitle("Please log in"); stage.setScene(anotherScene); stage.show(); } }
TableView的使用
這個控制元件用起來著實有點麻煩。折騰了好久。
我們肯定需要在某一個fxml頁面中加入了這個TableView,並且輸入了Table和它每一個TableColumn的fx:id.
我們需要為有TableView的fxml檔案單獨建立一個控制器類,之後會說為什麼
我們需要建立一個類來表示要儲存的資料,例如我這裡建立了一個Courses.class:(下面的get和set方法是IDEA自動生成的)
package sample; import javafx.beans.property.*; import java.time.LocalDate; import java.time.LocalTime; public class Courses { private final StringProperty department; private final StringProperty lecturer; private final ObjectProperty<LocalDate> Time; private final StringProperty location; private final IntegerProperty ID; public Courses(String name,String department,String lecturer,LocalDate time,String location,Integer ID) { this.name = new SimpleStringProperty(name); this.department = new SimpleStringProperty(department); this.lecturer = new SimpleStringProperty(lecturer); this.Time = new SimpleObjectProperty<LocalDate>(time); this.location = new SimpleStringProperty(location); this.ID = new SimpleIntegerProperty(ID); } //String,String,Date,Integer private final StringProperty name; public String getName() { return name.get(); } public StringProperty nameProperty() { return name; } public void setName(String name) { this.name.set(name); } public String getDepartment() { return department.get(); } public StringProperty departmentProperty() { return department; } public void setDepartment(String department) { this.department.set(department); } public String getLecturer() { return lecturer.get(); } public StringProperty lecturerProperty() { return lecturer; } public void setLecturer(String lecturer) { this.lecturer.set(lecturer); } public LocalDate getTime() { return Time.get(); } public ObjectProperty<LocalDate> timeProperty() { return Time; } public void setTime(LocalDate time) { this.Time.set(time); } public String getLocation() { return location.get(); } public StringProperty locationProperty() { return location; } public void setLocation(String location) { this.location.set(location); } public int getID() { return ID.get(); } public IntegerProperty IDProperty() { return ID; } public void setID(int ID) { this.ID.set(ID); } }
我們需要實現的效果是,在載入這個頁面時,表格中自動載入資料。填寫我們建立的控制器類如下:
package sample; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableList; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TableColumn; import javafx.scene.control.TableView; import javafx.scene.control.TextField; import java.time.LocalDate; public class MainController { @FXML private TextField username; @FXML private TextField password; @FXML private TableView<Courses> allCoursesTable; @FXML private TableColumn<Courses,String> CourseNameAttribute; @FXML private TableColumn<Courses,String> DepartmentAttribute; @FXML private TableColumn<Courses,String> LectureAttribute; @FXML private TableColumn<Courses,LocalDate> TimeAttribute; @FXML private TableColumn<Courses,String> LocationAttribute; @FXML private TableColumn<Courses,Number> CourseIDAttribute; @FXML private void initialize() { ObservableList<Courses> data= FXCollections.observableArrayList(new Courses("MACHINE LEARNING","COMPUTER","ZHANGYI",LocalDate.of(2012,01,01),"A101",4011));//建立ObservableList物件,將資料裝進去 CourseNameAttribute.setCellValueFactory(cellData->cellData.getValue().nameProperty()); DepartmentAttribute.setCellValueFactory(cellData->cellData.getValue().departmentProperty()); LectureAttribute.setCellValueFactory(cellData->cellData.getValue().lecturerProperty()); TimeAttribute.setCellValueFactory(cellData->cellData.getValue().timeProperty()); LocationAttribute.setCellValueFactory(cellData->cellData.getValue().locationProperty()); CourseIDAttribute.setCellValueFactory(cellData->cellData.getValue().IDProperty()); allCoursesTable.setItems(data);//載入資料 } }
這就是為什麼要用單獨的控制器類了,否則initialize方法會在每次建立頁面的時候都載入一次,而只有某一個頁面有我們說的這些Tabel和Column物件,會報錯的。
寫一個方法來跳轉到這個頁面。
如何實現頁面之間的傳參呢?
對於要傳參的頁面,我們就不能直接獲取parent物件了,而是先要獲取FXMLLoader物件:
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getClassLoader().getResource("MainPanel.fxml")); Parent root = fxmlLoader.load(); MainController mc=fxmlLoader.getController();
注意這個MainController是我為這個頁面寫的控制器類
獲取了Controller物件後,我們就可以呼叫方法,將引數傳進去了:
mc.setPassword(pass); mc.setUsername(user); mc.handleAllCourses();
我在MainController這個類中是這樣寫的:
public void setUsername(String username){ usernameString=username; } public void setPassword(String password){ passwordString=password; }
這就是入門的FX教程了,有了這些基本的方法,相信設計一個稍微複雜一點的桌面應用程式已經不是問題了。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。