FFmpeg菜雞互啄#第3篇#視訊解碼
阿新 • • 發佈:2022-05-03
解碼過程
基本過程:開啟輸入檔案,查詢視訊流,開啟解碼器,迴圈讀幀解碼幀,關閉解碼器,關閉輸入檔案。
解碼資料結構
Code
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> /* #define __STDC_CONSTANT_MACROS #ifndef INT64_C #define INT64_C(c) (c ## LL) #define UINT64_C(c) (c ## ULL) #endif */ extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavdevice/avdevice.h" } #pragma comment(lib, "avcodec.lib") #pragma comment(lib, "avdevice.lib") #pragma comment(lib, "avfilter.lib") #pragma comment(lib, "avformat.lib") #pragma comment(lib, "avutil.lib") #pragma comment(lib, "postproc.lib") #pragma comment(lib, "swresample.lib") #pragma comment(lib, "swscale.lib") #define INPUT "in.flv" #define OUTPUT "out.yuv" int main() { int res = 0; int videoStream = -1;//標記視訊流的編號 char errBuf[BUFSIZ] = { 0 }; FILE* fp_out = fopen(OUTPUT, "wb+"); //初始化FFMPEG 呼叫了這個才能正常適用編碼器和解碼器 av_register_all(); printf("FFmpeg's version is: %dn", avcodec_version()); //FFMPEG所有的操作都要通過這個AVFormatContext來進行 AVFormatContext* pFormatCtx = NULL; //開啟輸入視訊檔案 //Open an input stream and read the header. The codecs are not opened. if ((res = avformat_open_input(&pFormatCtx, INPUT, NULL, NULL)) < 0) { av_strerror(res, errBuf, sizeof(errBuf)); printf("%sn", errBuf); return -1; } //Read packets of a media file to get stream information. This is useful for file formats with no headers such as MPEG. //相當於對輸入進行 “預處理” avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL); av_dump_format(pFormatCtx, 0, NULL, 0); //輸出視訊流的資訊 //查詢流 for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; ++i) { if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) videoStream = i; } if (videoStream == -1) { printf("Didn't find a video stream.n"); return -1; } ///查詢解碼器 AVCodecContext* pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec; AVCodec* pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("Codec not found.n"); return -1; } ///開啟解碼器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Could not open codec."); return -1; } AVFrame Frame = { 0 };//不初始化,avcodec_decode_video2會報錯 AVPacket packet; int got_picture; while (1) { //讀取視訊幀 //return 0 if OK, < 0 on error or end of file if (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) < 0) { break; //這裡認為視訊讀取完了 } if (packet.stream_index == videoStream) { //解碼視訊幀 if (avcodec_decode_video2(pCodecCtx, &Frame, &got_picture, &packet) < 0) { printf("decode error.n"); return -1; } if (got_picture) { if (Frame.format == PIX_FMT_YUV420P) { //解碼後YUV格式的視訊畫素資料儲存在AVFrame的data[0]、data[1]、data[2]中。 //但是這些畫素值並不是連續儲存的,每行有效畫素之後儲存了一些無效畫素。 //以亮度Y資料為例,data[0]中一共包含了linesize[0] * height個數據。 //但是出於優化等方面的考慮,linesize[0]實際上並不等於寬度width,而是一個比寬度大一些的值。 fwrite(Frame.data[0], Frame.linesize[0] * Frame.height, 1, fp_out); fwrite(Frame.data[1], Frame.linesize[1] * Frame.height / 2, 1, fp_out); fwrite(Frame.data[2], Frame.linesize[2] * Frame.height / 2, 1, fp_out); } } } av_free_packet(&packet);//清除packet裡面指向的緩衝區 } fclose(fp_out); avcodec_close(pCodecCtx);//關閉解碼器 avformat_close_input(&pFormatCtx);//關閉輸入視訊檔案。avformat_free_context(pFormatCtx);就不需要了 return 0; }
儲存的檔案可以用bin目錄下的YUVPlayer.exe檢視,但是要設定好解析度(Frame.linesize[0] * Frame.height)。我的30.9MB輸入解碼後得到一個3.8GB的資料!
注意最右邊有無效資料,但是可以通過以後的轉換操作去除。