Android 使用dagger2進行依賴注入(基礎篇)
0. 前言
Dagger2是首個使用生成程式碼實現完整依賴注入的框架,極大減少了使用者的編碼負擔, 本文主要介紹如何使用dagger2進行依賴注入。如果你不還不瞭解依賴注入,請看這一篇。
1. 簡單的依賴注入
首先我們構建一個簡單Android應用。我們建立一個UserModel,然後將它顯示到TextView中。這裡的問題是,在建立UserModel的時候,我們使用了前文所說的hard init。一旦我們的UserModel的建立方式發生了改變(比如需要傳入Context物件到建構函式),我們就需要修改所有建立UserModel的程式碼。而我們希望的是,對於UserModel的修改不影響其他模組的程式碼(比如這裡的MainActivity)。
public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); UserModel user = new UserModel(); ((TextView) findViewById(R.id.user_desc_line)).setText(user.id + "n" + user.name + "n" + user.gender); } ... }
1.1 構建依賴
我們首先想到的是,將建立UserModel的程式碼獨立出來,這樣可以保證MainActivity的程式碼不被修改。dagger2中,這個負責提供依賴的元件被稱為Module。我們構建的ActivityModule程式碼如下所示。
@Module
public class ActivityModule {
@Provides UserModel provideUserModel() {
return new UserModel();
}
}
可以看到,我們使用@Module標識型別為module,並用@Provides標識提供依賴的方法。
1.2 構建Injector
有了提供依賴的元件,我們還需要將依賴注入到需要的物件中。連線提供依賴和消費依賴物件的元件被稱為Injector。dagger2中,我們將其稱為component。ActivityComponent程式碼如下:
@Component(modules = ActivityModule.class)
public interface ActivityComponent {
void inject(MainActivity activity);
}
可以看到,Component是一個使用@Component標識的Java interface。interface的inject方法需要一個消耗依賴的型別物件作為引數。 注意:這裡必須是真正消耗依賴的型別MainActivity,而不可以寫成其父類,比如Activity。因為dagger2在編譯時生成依賴注入的程式碼,會到inject方法的引數型別中尋找可以注入的物件,但是實際上這些物件存在於MainActivity,而不是Activity中。如果函式宣告引數為Activity,dagger2會認為沒有需要注入的物件。當真正在MainActivity中建立Component例項進行注入時,會直接執行按照Activity作為引數生成的inject方法,導致所有注入都失敗。(是的,我是掉進這個坑了。)
1.3 完成依賴注入
最後,我們需要在MainActivity中構建Injector物件,完成注入。這部分程式碼如下所示。
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private ActivityComponent mActivityComponent;
@Inject UserModel userModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mActivityComponent = DaggerActivityComponent.builder().activityModule(new ActivityModule()).build();
mActivityComponent.inject(this);
((TextView) findViewById(R.id.user_desc_line)).setText(userModel.id + "n" + userModel.name + "n" + userModel.gender);
}
...
}
首先,我們使用@Inject標誌被注入的物件userModel(注意userModel不能為private),之後通過dagger2生成的實現了我們提供的ActivityComponent介面類DaggerActivityComponent建立component,呼叫其inject方法完成注入。
至此,我們使用dagger實現了最簡單的依賴注入。
2. 多層依賴
除了上面這種最簡單的形式,dagger2還可以使用component作為component的依賴,實現多層級的依賴注入。
2.1 構建依賴
我們新建立一個名為ShoppingCartModel的Domain Model。並按照1.1的方法構建其Module如下。
@Module
public class ContainerModule {
@Provides ShoppingCartModel provideCartModel() {
return new ShoppingCartModel();
}
}
2.2 構建Injector
與1.2不同的是,我們的Injector提供的依賴不僅來自ContainerModule,我們還需要使用之前的ActivityComponent提供的UserModel依賴。
@Component(dependencies = ActivityComponent.class, modules = ContainerModule.class)
public interface ContainerComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}
所以如程式碼所示,我們在component後增加ActivityComponent了dependencies引數,使得一個Component成為了另一個Component的依賴。
2.3 低階Component提供依賴
目前的ActivityComponent程式碼如下所示。可以看到其只提供了inject方法,而沒有提供需要的UserModel依賴。我們需要的是將ActivityModule提供的UserModel傳遞給依賴ActivityComponent的ContainerComponent。
修改後程式碼如下:
@Component(modules = ActivityModule.class)
public interface ActivityComponent {
// void inject(MainActivity activity);
UserModel userModel();
}
可以看到,我們為介面增加了提供UserModel依賴的方法,同時,如果不需要使它直接進行注入,可以去掉其inject方法,此時該Component只作為一種依賴的組織模組。
最後,MainActivity中進行依賴注入的程式碼如下。
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private ActivityComponent mActivityComponent;
@Inject
UserModel userModel;
@Inject
ShoppingCartModel cartModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mActivityComponent = DaggerActivityComponent.builder().activityModule(new ActivityModule()).build();
ContainerComponent containerComponent = DaggerContainerComponent.builder().activityComponent(mActivityComponent).containerModule(new ContainerModule()).build();
containerComponent.inject(this);
((TextView) findViewById(R.id.user_desc_line)).setText(userModel.id + "n" + userModel.name + "n" + userModel.gender + "n" + cartModel.total);
}
...
}
3. 最後
本文試圖用最簡單的例子介紹Android中如何使用dagger2進行依賴注入,因此有很多dagger2的特性並未涉及,比如@Scope註釋,以及dagger2自動生成程式碼的分析除錯。關於dagger2更深入的特性的分析,還需要在大量使用後再做出總結。