Go語言實現猜數字小遊戲的方法
阿新 • • 發佈:2022-05-04
package main import ( "bufio" "fmt" "math/rand" "os" "strconv" "time" ) var ( endNum int //設定生成數的範圍 ) func main() { i := createRandomNumber(endNum) //fmt.Println("生成規定範圍內的整數:", i) //本句除錯用 fmt.Println("請輸入整數,範圍為:0-", endNum) flag := true reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for flag { data, _, _ := reader.ReadLine() command, err := strconv.Atoi(string(data)) //string to int,並作輸入格式判斷 if err != nil { fmt.Println("格式不對,請輸入數字") } else { fmt.Println("你輸入的數字:", command) if command == i { flag = false fmt.Println("恭喜你,答對了~") } else if command < i { fmt.Println("你輸入的數字小於生成的數字,別灰心!再來一次~") } else if command > i { fmt.Println("你輸入的數字大於生成的數字,別灰心!再來一次~") } } } } func init() { endNum = 10 } //生成規定範圍內的整數 //設定起始數字範圍,0開始,endNum截止 func createRandomNumber(endNum int) int { r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())) return r.Intn(endNum) }