c#多型性
C#多型性
多型是同一個行為具有多個不同表現形式或形態的能力。
多型性意味著有多重形式。在面向物件程式設計正規化中,多型性往往表現為"一個介面,多個功能"。
多型性可以是靜態的或動態的。在靜態多型性中,函式的響應是在編譯時發生的。在動態多型性中,函式的響應是在執行時發生的。
在 C# 中,每個型別都是多型的,因為包括使用者定義型別在內的所有型別都繼承自 Object。
多型就是同一個介面,使用不同的例項而執行不同操作,如圖所示:
靜態多型性
在編譯時,函式和物件的連線機制被稱為早期繫結,也被稱為靜態繫結。C# 提供了兩種技術來實現靜態多型性。分別為:
- 函式過載
- 運算子過載
運算子過載將在下一章節討論,接下來我們將討論函式過載。
函式過載
您可以在同一個範圍內對相同的函式名有多個定義。函式的定義必須彼此不同,可以是引數列表中的引數型別不同,也可以是引數個數不同。不能過載只有返回型別不同的函式宣告。
下面的例項演示了幾個相同的函式Add(),用於對不同個數引數進行相加處理:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace week2._1 { class TestData {public int Add(int a, int b, int c) { return a + b + c; } //函式過載 public int Add(int a,int b) { return a + b; } } class Test { static void Main(string[] args) { TestData data = new TestData();int add1 = data.Add(1, 2, 3); int add2 = data.Add(1, 2); Console.WriteLine("三個值的和" + add1); Console.WriteLine("兩個值的和" + add2); Console.ReadKey(); } } }
結果:
三個值的和6
兩個值的和3
動態多型性
抽象類:
C# 允許您使用關鍵字abstract建立抽象類,用於提供介面的部分類的實現。當一個派生類繼承自該抽象類時,實現即完成。抽象類包含抽象方法,抽象方法可被派生類實現。派生類具有更專業的功能。
請注意,下面是有關抽象類的一些規則:
- 您不能建立一個抽象類的例項。
- 您不能在一個抽象類外部宣告一個抽象方法。
- 通過在類定義前面放置關鍵字sealed,可以將類宣告為密封類。當一個類被宣告為sealed時,它不能被繼承。抽象類不能被宣告為 sealed。
下面的程式演示了一個抽象類:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace week2._1 { abstract class Shape { abstract public int area(); } class Rectangle : Shape { private int length; private int width; public Rectangle(int a = 0, int b = 0) { length = a; width = b; } public override int area() { Console.WriteLine("Rectangle 類的面積:"); return (width * length); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(10, 7); double a = r.area(); Console.WriteLine("面積: {0}", a); Console.ReadKey(); } } }
結果:
Rectangle 類的面積: 面積: 70
虛方法:
當有一個定義在類中的函式需要在繼承類中實現時,可以使用虛方法。
虛方法是使用關鍵字virtual宣告的。
虛方法可以在不同的繼承類中有不同的實現。
對虛方法的呼叫是在執行時發生的。
動態多型性是通過抽象類和虛方法實現的。
以下例項建立了 Shape 基類,並建立派生類 Circle、 Rectangle、Triangle, Shape 類提供一個名為 Draw 的虛擬方法,在每個派生類中重寫該方法以繪製該類的指定形狀。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace week2._1 { public class Shape { public int X { get; private set; } public int Y { get; private set; } public int Width { get; set; } public int Height { get; set; } //虛方法 public virtual void Draw() { Console.WriteLine("執行基類的畫圖方法"); } } class Circle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("畫一個圓形"); base.Draw(); } } class Rectangle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("畫一個長方形"); base.Draw(); } } class Triangle : Shape { public override void Draw() { Console.WriteLine("畫一個三角形"); base.Draw(); } } class Test { static void Main(string[] args) { //建立一個list<shape>物件,並往該物件新增circle、rectangle、triangle var shapes = new List<Shape> { new Circle(), new Rectangle(), new Triangle() }; //使用foreach迴圈對該列表的派生類進行迴圈訪問,並對每個shape呼叫draw方法 foreach(var shape in shapes) { shape.Draw(); } Console.WriteLine("按任意鍵退出"); Console.ReadKey(); } } }
結果:
畫一個圓形
執行基類的畫圖方法
畫一個長方形
執行基類的畫圖方法
畫一個三角形
執行基類的畫圖方法
按任意鍵退出
多型:一個介面多個功能。
靜態多型性:編譯時發生函式響應(呼叫);
動態多型性:執行時發生函式響應。
靜態繫結(早期繫結):編譯時函式和物件的連線機制。 兩種技術實現靜態多型性:函式過載/運算子過載。
函式過載:在同一範圍內對相同函式名有多個定義,可以是引數型別或引數個數的不同,但不許只有返回值型別不同。
運算子過載:
virtual和abstract都是用來修飾父類的,通過覆蓋父類的定義,讓子類重新定義。
- 1.virtual修飾的方法必須有實現(哪怕是僅僅新增一對大括號),而abstract修飾的方法一定不能實現。
- 2.virtual可以被子類重寫,而abstract必須被子類重寫。
- 3.如果類成員被abstract修飾,則該類前必須新增abstract,因為只有抽象類才可以有抽象方法。
- 4.無法建立abstract類的例項,只能被繼承無法例項化。
抽象類和虛方法共同實現動態多型性。
重寫(override)是用於重寫基類的虛方法,這樣在派生類中提供一個新的方法
過載(overload)是提供了一種機制, 相同函式名通過不同的返回值型別以及引數來表來區分的機制。
抽象方法和虛方法的區別
- 1.虛方法必須有實現部分,抽象方法沒有提供實現部分,抽象方法是一種強制派生類覆蓋的方法,否則派生類將不能被例項化。
- 2.抽象方法只能在抽象類中宣告,虛方法不是。如果類包含抽象方法,那麼該類也是抽象的,也必須宣告類是抽象的。
- 3.抽象方法必須在派生類中重寫,這一點和介面類似,虛方法不需要再派生類中重寫。
簡單說,抽象方法是需要子類去實現的。虛方法是已經實現了的,可以被子類覆蓋,也可以不覆蓋,取決於需求。
抽象方法和虛方法都可以供派生類重寫。