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(一)Service Mesh介紹

# 陣列

## 陣列的定義

◆陣列是相同型別資料的有序集合.

◆陣列描述的是相同型別的若干個資料,按照一定的先後次序排列組合而成。

◆其中,每一個數據稱作一個數組元素,每個陣列元素可以通過一個下標來訪問它們.

## 陣列宣告建立

- 首先必須宣告陣列變數,才能在程式中使用陣列。下面是宣告陣列變數的語法。

- Java語言使用new操作符來建立陣列,語法如下:

陣列的元素是通過索引訪問的,陣列索引從0開始,

獲取陣列長度: arrays.length

## 三種初始化

- 靜態初始化

int[] a = {1,2,3};

Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)}

- 動態初始化

int[] a = new int[1,2];

a[0] = 1;

a[1] = 2;

- 陣列的預設初始化

陣列是引用型別,他的元素相當於類的例項變數,因此陣列一經分配空間,其中的每個元素也被按照例項變數同樣的方式被隱式初始化。

## 陣列的四個基本特點

◆其長度是確定的陣列一旦被建立,它的大小就是不可以改變的。

◆其元素必須是相同型別,不允許出現混合型別。

◆陣列中的元素可以是任何資料型別,包括基本型別和引用型別。

◆陣列變t屬引用型別,陣列也可以看成是物件,陣列中的每個元素相當於該物件的成員變數。陣列本身就是物件,Java中物件是在堆中的,因此陣列無論儲存原始型別還是其他物件型別,陣列物件本身是在堆中的。

## 陣列邊界

- 下標的合法區間:[0.length-1],如歌越界就會報錯。

**◆ArrayIndexOutOfBoundsException :陣列下標越界異常!**

◆小結:

◆陣列是相同資料型別(資料型別可以為任意型別)的有序集合

◆陣列也是物件。陣列元素相當於物件的成員變數

◆陣列長度的確定的,不可變的。如果越界,則報: ArrayIndexOutofBounds

## 多維陣列

- 多維陣列可以看成是陣列的陣列,比如二維陣列就是一個特殊的一堆陣列,其每一個元素都是一個一維陣列。

- 二維陣列

- int a【】【】=new int【2】【5】;

- 解析:以上二維陣列a可以堪稱一個兩行五列的陣列。

## Arrays類

◆陣列的工具類java.utilArrays

由於陣列物件本身並沒有什麼方法可以供我們呼叫,但API中提供了-一個工具類Arrays供我們使用,從而可以對資料物件進行一些基本的操作。

◆檢視JDK幫助文件

Arrays類中的方法都是static修飾的靜態方法,在使用的時候可以直接使用類名進行呼叫,而"不用"使用物件來呼叫(注意:是"不用"而不是“不能")

◆具有以下常用功能:

◆給陣列賦值:通過fill方法。

◆對陣列排序:通過sort方法,按升序。

◆比較陣列:通過equals方法比較陣列中元素值是否相等。

◆查詢陣列元素:通過binarySearch方法能對排序好的陣列進行二分查詢法操作。