1. 程式人生 > 其它 >Lua生成比較理想的隨機數的方法

Lua生成比較理想的隨機數的方法

轉載原文1

轉載原文2

一、[lua]獲取隨機數

lua的math.random函式可以返回偽隨機數.

呼叫方式 取值範圍

呼叫方式 取值範圍
math.random() [0,1)
math.random(max) [1,max]
math.random(min, max) [min,max]

注意:
在一個程式啟動時,預設固定以1為種子初始化隨機數發生器,也就是說每次程式啟動執行返回的都是固定順序的偽隨機數序列.
如果需要每次啟動都返回不同的隨機數序列則可以通過呼叫math.randomseed(os.time()) 手動設定種子.

二、Lua生成比較理想的隨機數的方法

lua需要生成隨機數的需求也是很常見的,為了生成看起來更隨機的數字,我們需要注意以下幾點

  1. 我們也需要給隨機數設定隨機數種子:math.randomseed(xx)
  2. lua對隨機數種子也是有一定要求的:不能太相近
  3. lua中的os.time()是基於秒的,不太滿足lua對隨機數種子的要求(如果設定隨機數種子的頻率太高的話)

那怎麼做?
把 os.time()返回的數值字串倒過來再取高位7位。 這樣,即使 os.time()變化很小,隨機數種子也會很大

math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 7))

例:

math.randomseed
(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 7)) --設定時間種子 for i=1, 15 do print(math.random()) --產生0到1之間的隨機數 print(math.random(1,100)) --產生1到100之間的隨機數 end