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【Rust】動態陣列(一)

環境

  • Time 2022-03-16
  • Rust 1.59.0

概念

動態陣列分配在棧上,長度可以變化。

示例

new

新建一個動態陣列,如果沒有增加元素,不會分配堆空間。

fn main() {
    let vec: Vec<i32> = Vec::new();
    println!("{vec:?}");
}

with_capacity

分配一個固定大小的空間。

fn main() {
    let mut vec = Vec::with_capacity(1);
    vec.push(4);
    println!("{vec:?}");
}

vec

使用 vec 巨集建立一個動態陣列。

fn main() {
    let vec = vec![4];
    println!("{vec:?}");
}

from_raw_parts

直接從另一個動態陣列的原始資訊建立。

use std::{mem, ptr};

fn main() {
    let v = vec![1, 2, 3];
    // 不會自動銷燬
    let mut v = mem::ManuallyDrop::new(v);

    let p = v.as_mut_ptr();
    let len = v.len();
    let cap = v.capacity();

    unsafe {
        for i in 0..len as isize {
            ptr::write(p.offset(i), 4 + i);
        }

        let rebuilt = Vec::from_raw_parts(p, len, cap);
        println!("{rebuilt:?}");
    }
}

capacity

獲取動態陣列的容量。

fn main() {
    let mut vec = Vec::new();
    vec.push(0);
    let capacity = vec.capacity();
    println!("{capacity}");
}

總結

瞭解了動態陣列中相關的一些方法。

附錄