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【Rust】動態陣列(四)

環境

  • Time 2022-03-16
  • Rust 1.59.0

概念

動態陣列分配在棧上,長度可以變化。

示例

insert

在給定的位置進行插入元素。

fn main() {
    let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
    vec.insert(2, 44);
    println!("{vec:?}");
}

retain

保留滿足閉包條件的元素,其它元素會被刪除。

fn main() {
    let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
    vec.retain(|e| e % 2 == 0);
    println!("{vec:?}");
}

dedup_by_key

根據結果移除連續的同一元素。

fn main() {
    let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
    vec.dedup_by_key(|&mut e| e / 2);
    println!("{vec:?}");
}

dedup

移除連續的同一個元素。

fn main() {
    let mut vec = vec![0, 1, 1, 2, 3, 3, 4];
    vec.dedup();
    println!("{vec:?}");
}

dedup_by

根據連續的兩個元素來確定是否移除元素。

fn main() {
    let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
    vec.dedup_by(|&mut a, &mut b| b + 1 == a);
    println!("{vec:?}");
}

push

從末尾新增一個元素。

fn main() {
    let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
    vec.push(44);
    println!("{vec:?}");
}

pop

從末尾刪除一個元素。

fn main() {
    let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
    vec.pop();
    println!("{vec:?}");
}

總結

瞭解了動態陣列中相關的一些方法。

附錄