【Rust】動態陣列(四)
阿新 • • 發佈:2022-05-28
環境
- Time 2022-03-16
- Rust 1.59.0
概念
動態陣列分配在棧上,長度可以變化。
示例
insert
在給定的位置進行插入元素。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
vec.insert(2, 44);
println!("{vec:?}");
}
retain
保留滿足閉包條件的元素,其它元素會被刪除。
fn main() { let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4]; vec.retain(|e| e % 2 == 0); println!("{vec:?}"); }
dedup_by_key
根據結果移除連續的同一元素。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
vec.dedup_by_key(|&mut e| e / 2);
println!("{vec:?}");
}
dedup
移除連續的同一個元素。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 1, 2, 3, 3, 4];
vec.dedup();
println!("{vec:?}");
}
dedup_by
根據連續的兩個元素來確定是否移除元素。
fn main() { let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4]; vec.dedup_by(|&mut a, &mut b| b + 1 == a); println!("{vec:?}"); }
push
從末尾新增一個元素。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
vec.push(44);
println!("{vec:?}");
}
pop
從末尾刪除一個元素。
fn main() {
let mut vec = vec![0, 1, 2, 3, 4];
vec.pop();
println!("{vec:?}");
}
總結
瞭解了動態陣列中相關的一些方法。