1. 程式人生 > 其它 >js利用Random獲取隨機值

js利用Random獲取隨機值

js利用Random獲取隨機值

JS生成指定範圍內的隨機數(支援隨機小數) - jack_Meng - 部落格園 (cnblogs.com)

Math:數學物件,提供對資料的數學計算。

1.Math.random(); 返回為0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1)

2.Math.round(num); 函式結果為num四捨五入後的整數,引數num為一個數值。

3.Math.floor(num); //向下取整;函式結果為num的整數部分,引數num為一個數值。

4.Math.ceil(num);  //向上取整;函式結果返回大於等於n的最小整數。

用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要獲取1到10的隨機整數,取0的機率極小。

用Math.round(n); 返回n四捨五入後的整數的值。

用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機整數。

用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的機率少一半。

用Math.floor(n); 返回小於等於n的最大整數。

用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡獲取0到9的隨機整數。

一、min ≤ r ≤ max

function RandomNumBoth(Min,Max){
      var Range = Max - Min;
      
var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四捨五入 return num; }

二、min ≤ r < max

function RandomNum(Min, Max) {
      var Range = Max - Min;
      var Rand = Math.random();
      var num = Min + Math.floor(Rand * Range); //捨去
      return num;
}

三、min < r ≤ max
function RandomNum(Min, Max) {
      var Range = Max - Min;
      var Rand = Math.random();
      if(Math.round(Rand * Range)==0){      
        return Min + 1;
      }
      var num = Min + Math.round(Rand * Range);
      return num;
}

四、min < r < max 

function RandomNum(Min, Max) {
      var Range = Max - Min;
      var Rand = Math.random();
      if(Math.round(Rand * Range)==0){
        return Min + 1;
      }else if(Math.round(Rand * Max)==Max)
      {
        index++;
        return Max - 1;
      }else{
        var num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1;
        return num;
      }
 }