js利用Random獲取隨機值
阿新 • • 發佈:2022-12-09
js利用Random獲取隨機值
JS生成指定範圍內的隨機數(支援隨機小數) - jack_Meng - 部落格園 (cnblogs.com)
Math:數學物件,提供對資料的數學計算。
1.Math.random(); 返回為0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1)
2.Math.round(num); 函式結果為num四捨五入後的整數,引數num為一個數值。
3.Math.floor(num); //向下取整;函式結果為num的整數部分,引數num為一個數值。
4.Math.ceil(num); //向上取整;函式結果返回大於等於n的最小整數。
用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要獲取1到10的隨機整數,取0的機率極小。
用Math.round(n); 返回n四捨五入後的整數的值。
用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機整數。
用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的機率少一半。
用Math.floor(n); 返回小於等於n的最大整數。
用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡獲取0到9的隨機整數。
一、min ≤ r ≤ max
function RandomNumBoth(Min,Max){ var Range = Max - Min;var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四捨五入 return num; }
二、min ≤ r < max
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.floor(Rand * Range); //捨去 return num; }
三、min < r ≤ max
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if(Math.round(Rand * Range)==0){ return Min + 1; } var num = Min + Math.round(Rand * Range); return num; }
四、min < r < max
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if(Math.round(Rand * Range)==0){ return Min + 1; }else if(Math.round(Rand * Max)==Max) { index++; return Max - 1; }else{ var num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1; return num; } }