1. 程式人生 > 實用技巧 >List介面(動態陣列)

List介面(動態陣列)

List介面(動態陣列)

List集合類中元素有序且可重複

ArrayList(重要)

  • 作為List介面的主要實現類
  • 執行緒不安全的,效率高
  • 底層使用Object[] elementData陣列儲存

ArrayList的原始碼分析

jdk7

  1. 構造器

    ArrayList list = new ArrayList();

    • 底層建立了長度為10的Object[]陣列elementData
  2. 新增資料

    list.add(123)

    • 相當於elementData[0] = new Integer(123)
    • 底層的陣列長度為10,新增元素個數小於10時,正常新增元素
    • 新增的元素個數大於10後(底層elementData陣列容量不夠),則需要擴容,預設擴容為原來容量的1.5倍(相當於新造一個數組,長度為原來長度的1.5倍)。同時需要將原來陣列的資料複製到新的陣列中

結論:建議使用帶參的構造器(避免在中間時擴容)

ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

jdk8

  1. 構造器

    ArrayList list = new ArrayList();

    • 底層Object[] elementData初始化為{},並沒有建立長度為10的陣列
  2. 新增資料

    list.add(123)

    • 第一次add()時,底層才建立了長度為10的陣列,並將資料123新增到elementData[0]位置上
    • 後續的新增與擴容操作與jdk7相同

結論

  • jdk7中的ArrayList的物件的建立類似於單例模式中的餓漢式
  • jdk8中的ArrayList的物件的建立類似於單例模式中的懶漢式。延遲了陣列的建立,節省記憶體

LinkedList

  • 對於頻繁的插入、刪除操作,使用此類效率比ArrayList高
  • 底層使用雙向連結串列儲存

LinkedList的原始碼分析

LinkedList list = new LinkedList();

內部聲明瞭Node型別的first和last屬性,預設值為null

list.add(123);

將123封裝到Node中,建立了Node物件

其中Node定義為(原始碼),體現了LinkedList雙向連結串列的特徵:

private static class Node<E> {
        E item;
        LinkedList.Node<E> next;
        LinkedList.Node<E> prev;

        Node(LinkedList.Node<E> prev, E element, LinkedList.Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

Vector(不常用)

  • 作為List介面的古老實現類
  • 執行緒安全的、效率低
  • 底層使用Object[] elementData陣列儲存

Vector原始碼分析

  • jdk7和jdk8中通過Vector()構造器建立物件時,底層都建立了長度為10的陣列
  • 預設擴容為原來陣列長度的2倍

三者異同

相同點

三個類都實現了List介面,儲存資料的特點相同(有序、可重複的資料)

不同點

  • 底層不同
  • 不同情況下效率不同
  • 執行緒安全問題