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Java中執行緒狀態的各種轉換關係

狀態1:新建一個執行緒並且開啟start()方法,使Java執行緒和作業系統執行緒聯絡起來;

狀態2:Running——Waiting  :呼叫wait方法

synchronized(lock){
    lock.wait();      //進入waiting狀態,釋放鎖
}

synchronized(lock){
    lock.notifyAll();      //,喚醒所有執行緒,使所有在waiting狀態的執行緒進入blocked狀態,進入entry List佇列和其他執行緒一起競爭鎖
}

狀態3Running——Waiting:呼叫join()方法  join()方法最終呼叫的也是wait方法,它使用了保護性暫停機制:當兩個執行緒之間有關係時,比如一個執行緒需要等待另外一個執行緒的結果,t.join()所有其他的執行緒都必須等待t執行緒執行完了才能執行

public final void join() throws InterruptedException {
        join(0);
    }


public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");//判斷是否超時
        }

        
if (millis == 0) { while (isAlive()) { //判斷執行緒是否活著,如果 wait(0); } } else { while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now
= System.currentTimeMillis() - base; } } }

park(t)   unpark(t)  可以指定需要喚醒的執行緒,每一個執行緒都有一個parker物件 包含counter mutex 當執行緒呼叫  大致是下面這個意思

park(t){
if(t.ounter == 0)
t.wait;
else if (t.counter == 1)
counter = 0;
}

unpark(t){
if(t.counter == 1)

}
e;se if(t.counter == 0){
t.counter = 0;
喚醒t執行緒
}