Java中執行緒狀態的各種轉換關係
阿新 • • 發佈:2020-07-28
狀態1:新建一個執行緒並且開啟start()方法,使Java執行緒和作業系統執行緒聯絡起來;
狀態2:Running——Waiting :呼叫wait方法
synchronized(lock){ lock.wait(); //進入waiting狀態,釋放鎖 } synchronized(lock){ lock.notifyAll(); //,喚醒所有執行緒,使所有在waiting狀態的執行緒進入blocked狀態,進入entry List佇列和其他執行緒一起競爭鎖 }
狀態3Running——Waiting:呼叫join()方法 join()方法最終呼叫的也是wait方法,它使用了保護性暫停機制:當兩個執行緒之間有關係時,比如一個執行緒需要等待另外一個執行緒的結果,t.join()所有其他的執行緒都必須等待t執行緒執行完了才能執行
public final void join() throws InterruptedException { join(0); } public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");//判斷是否超時 }if (millis == 0) { while (isAlive()) { //判斷執行緒是否活著,如果 wait(0); } } else { while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now= System.currentTimeMillis() - base; } } }
park(t) unpark(t) 可以指定需要喚醒的執行緒,每一個執行緒都有一個parker物件 包含counter mutex 當執行緒呼叫 大致是下面這個意思
park(t){ if(t.ounter == 0) t.wait; else if (t.counter == 1) counter = 0; } unpark(t){ if(t.counter == 1) } e;se if(t.counter == 0){ t.counter = 0; 喚醒t執行緒 }