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Python實現畫圖軟體功能方法詳解

概述

雖然Python的強項在人工智慧,資料處理方面,但是對於日常簡單的應用,Python也提供了非常友好的支援(如:Tkinter),本文主要一個簡單的畫圖小軟體,簡述Python在GUI(圖形使用者介面)方面的應用,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。

設計思路

  • 頁面佈局:主要分為上下兩部分 a. 繪圖區域,本例以Canvas實現 b. 下部:功能區,由按鈕實現
  • 事件監聽:通過給功能按鈕繫結事件,來實現不同的功能,如:繪線,繪矩形等功能。
  • 繪圖區域:監聽滑鼠左鍵的按下(開始繪圖)和抬起(停止繪圖),再根據不同的按鈕實現繪製不同的圖形。

涉及知識點

開發工具:Python3.7 , PyCharm2019

Tkinter 是 Python 的標準 GUI 庫。Python 使用 Tkinter 可以快速的建立 GUI 應用程式。

Canvas控制元件提供了一個自定義的繪圖區域,可以通過不同的函式來繪製不同的圖形。
繪製直線 create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)
繪製帶箭頭的直線 create_line(self.x,arrow=LAST,fill=self.fgcolor)
繪製矩形 create_rectangle(self.x,outline=self.fgcolor)
繪製曲線,是通過繪製不同的點來實現的

清除圖形 drawpad.delete('all')

Button 按鈕控制元件,通過繫結(bind)不同的監聽事件來實現不同的功能。
name屬性設定按鈕的名稱,
text屬性設定按鈕的顯示文字。
bind 繫結事件

示例效果圖

本例主要實現繪製直線,帶箭頭的直線,曲線,矩形,清除等功能,如下所示:

Python實現畫圖軟體功能方法詳解

核心程式碼

在本例中,主要功能如下:

建立畫板

 """建立畫圖區域"""
 self.drawpad = Canvas(self,width=win_width,height=win_height,bg=bgcolor)
 self.drawpad.pack()

建立按鈕

# 建立按鈕
    self.btn_start = Button(self,name='start',text='開始')
    self.btn_start.pack(side='left',padx=10)
    self.btn_pen = Button(self,name='pen',text='畫筆')
    self.btn_pen.pack(side='left',padx=10)
    self.btn_rect = Button(self,name='rect',text='矩形')
    self.btn_rect.pack(side='left',padx=10)
    self.btn_clear = Button(self,name='clear',text='清屏')
    self.btn_clear.pack(side='left',padx=10)
    self.btn_erasor = Button(self,name='erasor',text='橡皮擦')
    self.btn_erasor.pack(side='left',padx=10)
    self.btn_line = Button(self,name='line',text='直線')
    self.btn_line.pack(side='left',padx=10)
    self.btn_line_arrow = Button(self,name='line_arrow',text='箭頭直線')
    self.btn_line_arrow.pack(side='left',padx=10)
    self.btn_color = Button(self,name='color',text='顏色')
    self.btn_color.pack(side='left',padx=10)

繫結事件

# 繫結事件
    self.btn_line.bind('<Button-1>',self.eventManager) # 點選按鈕事件
    self.btn_line_arrow.bind('<Button-1>',self.eventManager) # 點選按鈕事件
    self.btn_rect.bind('<Button-1>',self.eventManager) # 點選按鈕事件
    self.btn_pen.bind('<Button-1>',self.eventManager) # 點選按鈕事件
    self.btn_erasor.bind('<Button-1>',self.eventManager) # 點選按鈕事件
    self.btn_clear.bind('<Button-1>',self.eventManager) # 點選按鈕事件
    self.btn_color.bind('<Button-1>',self.eventManager) # 點選按鈕事件

功能實現

def eventManager(self,event):
    name = event.widget.winfo_name()
    print(name)
    self.start_flag = True
    if name == 'line':
      # 左鍵拖動
      self.drawpad.bind('<B1-Motion>',self.myline)
    elif name == 'line_arrow':
      self.drawpad.bind('<B1-Motion>',self.myline_arrow)
    elif name == 'rect':
      self.drawpad.bind('<B1-Motion>',self.myrect)
    elif name == 'pen':
      self.drawpad.bind('<B1-Motion>',self.mypen)
    elif name == 'erasor':
      self.drawpad.bind('<B1-Motion>',self.myerasor)
    elif name == 'clear':
      self.drawpad.delete('all')
    elif name == 'color':
      c = askcolor(color=self.fgcolor,title='請選擇顏色')
      print(c) # c的值 ((128.5,255.99609375,0.0),'#80ff00')
      self.fgcolor = c[1]

  def startDraw(self,event):
    self.drawpad.delete(self.lastdraw)
    if self.start_flag:
      self.start_flag = False
      self.x = event.x
      self.y = event.y

  def stopDraw(self,event):
    self.start_flag = True
    self.lastdraw = 0

  def myline(self,event):
    self.startDraw(event)
    self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x,fill=self.fgcolor)

  def myline_arrow(self,fill=self.fgcolor)

  def myrect(self,event):
    self.startDraw(event)
    self.lastdraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x,outline=self.fgcolor)

  def mypen(self,event):
    self.startDraw(event)
    print('self.x=',self.x,',self.y=',self.y)
    self.drawpad.create_line(self.x,fill=self.fgcolor)
    self.x = event.x
    self.y = event.y

  def myerasor(self,self.y)
    self.drawpad.create_rectangle(event.x - 3,event.y - 3,event.x + 3,event.y + 3,fill=bgcolor)
    self.x = event.x
    self.y = event.y

快捷鍵的實現

 self.master.bind('<KeyPress-r>',self.hotKey) # 繫結快捷鍵
self.master.bind('<KeyPress-g>',self.hotKey) # 繫結快捷鍵
 self.master.bind('<KeyPress-b>',self.hotKey) # 繫結快捷鍵
 self.master.bind('<KeyPress-y>',self.hotKey) # 繫結快捷鍵
 self.drawpad.bind('<ButtonRelease-1>',self.stopDraw) # 左鍵釋放按鈕

快捷鍵功能實現

def hotKey(self,event):
    c = event.char
    if c == 'r':
      self.fgcolor = 'red'
    elif c == 'g':
      self.fgcolor = 'green'
    elif c == 'b':
      self.fgcolor = 'blue'
    elif c == 'y':
      self.fgcolor = 'yellow'

有需要的朋友,可點選連結下載整體程式碼,如下所示:

原始碼連結

備註

不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海;鍥而舍之,朽木不折,鍥而不捨,金石可鏤。

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