Python實現畫圖軟體功能
阿新 • • 發佈:2020-07-26
概述
雖然Python的強項在人工智慧,資料處理方面,但是對於日常簡單的應用,Python也提供了非常友好的支援(如:Tkinter),本文主要一個簡單的畫圖小軟體,簡述Python在GUI(圖形使用者介面)方面的應用,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。
設計思路
- 頁面佈局:主要分為上下兩部分 a. 繪圖區域,本例以Canvas實現 b. 下部:功能區,由按鈕實現
- 事件監聽:通過給功能按鈕繫結事件,來實現不同的功能,如:繪線,繪矩形等功能。
- 繪圖區域:監聽滑鼠左鍵的按下(開始繪圖)和抬起(停止繪圖),再根據不同的按鈕實現繪製不同的圖形。
涉及知識點
- 開發工具:Python3.7 , PyCharm2019
- Tkinter 是 Python 的標準 GUI 庫。Python 使用 Tkinter 可以快速的建立 GUI 應用程式。
- Canvas控制元件提供了一個自定義的繪圖區域,可以通過不同的函式來繪製不同的圖形。
- 繪製直線 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
- 繪製帶箭頭的直線 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)
- 繪製矩形 create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)
- 繪製曲線,是通過繪製不同的點來實現的
- 清除圖形 drawpad.delete('all')
- Button 按鈕控制元件,通過繫結(bind)不同的監聽事件來實現不同的功能。
- name屬性設定按鈕的名稱,
- text屬性設定按鈕的顯示文字。
- bind 繫結事件
示例效果圖
本例主要實現繪製直線,帶箭頭的直線,曲線,矩形,清除等功能,如下所示:
核心程式碼
在本例中,主要功能如下:
建立畫板
1 """建立畫圖區域""" 2 self.drawpad = Canvas(self, width=win_width, height=win_height, bg=bgcolor) 3 self.drawpad.pack()
建立按鈕
1 # 建立按鈕 2 self.btn_start = Button(self, name='start', text='開始') 3 self.btn_start.pack(side='left', padx=10) 4 self.btn_pen = Button(self, name='pen', text='畫筆') 5 self.btn_pen.pack(side='left', padx=10) 6 self.btn_rect = Button(self, name='rect', text='矩形') 7 self.btn_rect.pack(side='left', padx=10) 8 self.btn_clear = Button(self, name='clear', text='清屏') 9 self.btn_clear.pack(side='left', padx=10) 10 self.btn_erasor = Button(self, name='erasor', text='橡皮擦') 11 self.btn_erasor.pack(side='left', padx=10) 12 self.btn_line = Button(self, name='line', text='直線') 13 self.btn_line.pack(side='left', padx=10) 14 self.btn_line_arrow = Button(self, name='line_arrow', text='箭頭直線') 15 self.btn_line_arrow.pack(side='left', padx=10) 16 self.btn_color = Button(self, name='color', text='顏色') 17 self.btn_color.pack(side='left', padx=10)View Code
繫結事件
1 # 繫結事件 2 self.btn_line.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 點選按鈕事件 3 self.btn_line_arrow.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 點選按鈕事件 4 self.btn_rect.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 點選按鈕事件 5 self.btn_pen.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 點選按鈕事件 6 self.btn_erasor.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 點選按鈕事件 7 self.btn_clear.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 點選按鈕事件 8 self.btn_color.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 點選按鈕事件View Code
功能實現
1 def eventManager(self, event): 2 name = event.widget.winfo_name() 3 print(name) 4 self.start_flag = True 5 if name == 'line': 6 # 左鍵拖動 7 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline) 8 elif name == 'line_arrow': 9 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline_arrow) 10 elif name == 'rect': 11 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myrect) 12 elif name == 'pen': 13 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.mypen) 14 elif name == 'erasor': 15 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myerasor) 16 elif name == 'clear': 17 self.drawpad.delete('all') 18 elif name == 'color': 19 c = askcolor(color=self.fgcolor, title='請選擇顏色') 20 print(c) # c的值 ((128.5, 255.99609375, 0.0), '#80ff00') 21 self.fgcolor = c[1] 22 23 def startDraw(self, event): 24 self.drawpad.delete(self.lastdraw) 25 if self.start_flag: 26 self.start_flag = False 27 self.x = event.x 28 self.y = event.y 29 30 def stopDraw(self, event): 31 self.start_flag = True 32 self.lastdraw = 0 33 34 def myline(self, event): 35 self.startDraw(event) 36 self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor) 37 38 def myline_arrow(self, event): 39 self.startDraw(event) 40 self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor) 41 42 def myrect(self, event): 43 self.startDraw(event) 44 self.lastdraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor) 45 46 def mypen(self, event): 47 self.startDraw(event) 48 print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y) 49 self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor) 50 self.x = event.x 51 self.y = event.y 52 53 def myerasor(self, event): 54 self.startDraw(event) 55 print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y) 56 self.drawpad.create_rectangle(event.x - 3, event.y - 3, event.x + 3, event.y + 3, fill=bgcolor) 57 self.x = event.x 58 self.y = event.yView Code
快捷鍵的實現
1 self.master.bind('<KeyPress-r>', self.hotKey) # 繫結快捷鍵 2 self.master.bind('<KeyPress-g>', self.hotKey) # 繫結快捷鍵 3 self.master.bind('<KeyPress-b>', self.hotKey) # 繫結快捷鍵 4 self.master.bind('<KeyPress-y>', self.hotKey) # 繫結快捷鍵 5 self.drawpad.bind('<ButtonRelease-1>', self.stopDraw) # 左鍵釋放按鈕View Code
快捷鍵功能實現
1 def hotKey(self, event): 2 c = event.char 3 if c == 'r': 4 self.fgcolor = 'red' 5 elif c == 'g': 6 self.fgcolor = 'green' 7 elif c == 'b': 8 self.fgcolor = 'blue' 9 elif c == 'y': 10 self.fgcolor = 'yellow'View Code
有需要的朋友,可點選連結下載整體程式碼,如下所示:
備註
不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海;鍥而舍之,朽木不折,鍥而不捨,金石可鏤。