通過程式碼例項瞭解頁面置換演算法原理
頁面置換演算法:本質是為了讓有限記憶體能滿足無線程序。
先說明一下處理缺頁錯誤的過程:
分頁硬體在通過頁錶轉換地址時會注意到無效位被設定,從而陷入作業系統,這種陷阱是因為作業系統未能將所需要的頁面調入記憶體引起的。
處理缺頁錯誤:
1、檢查這個程序的內部表,確定該引用是否為有效的記憶體訪問(可以理解為這個記憶體能被當前程序使用),如果無效那麼直接終止程序;如果有效但是尚未調入頁面,就將該頁面調入記憶體。
2、然後從空閒幀連結串列上找到一個空閒幀。
3、排程磁碟將程序所需要的記憶體讀入頁幀中,
4、磁碟讀取完成,修改頁表,使空閒幀對應到該頁號上。並且修改頁表有效-無效位 為有效。
注意頁表中的一些標誌位:
修改位:如果有效為位1,表明被修改,那麼替換頁面時需要將記憶體寫入磁碟中;如果為0,表明未被修改,那麼使用頁面替換演算法直接釋放
保護位:可以標記為只讀,寫。
有效-無效位:i:表示邏輯頁號不對應物理頁幀,為V表示有對應的物理頁幀
頁面替換演算法:
FIFO:演算法
作業系統總時替換出在記憶體中停留時間最久的頁面,可以用一個指標來指向這個位置(開銷很小,可以使用一個佇列來實現,每次缺頁時移出末尾的頁面,再佇列頭新增新的頁面,未發生缺頁錯誤就不需要對佇列進行操作)
LRU演算法:作業系統總時替換在記憶體中最久沒有使用的頁面:我麼可以使用連結串列來實現這個演算法,表頭表示的是最近被使用的頁面,表尾表示最久沒被使用的頁面,每一次不管是否發生缺頁,都需要對這個連結串列進行從新增刪改查,來保證每一次的連結串列都是我們需要的(開銷太大)
近似LRU演算法:我們在頁表中新增一個引用位clock,當clock為1時,不能移出,當clock為0時,表明可以移除
procedure t: { 指標p:指向當前的頁面 p = 0;//指向初始位置 boolean :標誌位clock 程序包含的所有頁面組成的迴圈連結串列:linklist//當程序在執行時,連結串列存在,程序結束時,連結串列也消失 while(程序執行){ if(p.clock == 1){ p.clock = 0; p++;//指標指向下一個 } if(p.clock == 0){ 刪除p指向的頁面並且在p處新增新的頁面; p.clock = 1; p++; } } }
近似LRU增強演算法:將修改位和引用位合起來作為是否替換條件:當(修改位,引用位) = (0,0)時表明可以替換
procedure t: { 指標p:指向當前的頁面 p = 0;//指向初始位置 boolean :標誌位clock boolean : 修改位m 程序包含的所有頁面組成的迴圈連結串列:linklist//當程序在執行時,連結串列存在,程序結束時,連結串列也消失 while(程序執行){ if(p.(clock,m) == (0,0)){ 刪除p指向的頁面並且在p處新增新的頁面; p.(clock,m) = (1,0); p++; } if(p.(clock,1)){ p.(clock,m) = (0,m) == (1,0)){ p.(clock,1)){ p.(clock,1); p++; } if(修改頁面){ p.(clock,1); p++ } if(讀頁面){ p.(clock,0); p++; } } }
頁面緩衝演算法:操作做系統保留一個空閒幀池。
當發生缺頁錯誤時,所需要的頁面就讀取空閒幀,並且將替換的犧牲幀放入緩衝池,在調頁空閒時期將緩衝池中的犧牲幀中的內容寫入(如果頁表上的修改位為1)磁碟中(減少了作業系統的調頁時直接訪問磁碟的過程,提高了調頁效率).
第二種方法:將犧牲幀中的內容寫入磁碟,但是不釋放幀中的內容,因為程序有可能呼叫之前的頁,這樣就將緩衝池中的幀直接寫入記憶體,減少了(從磁碟讀取資料的操作)。
以上均為區域性頁面置換演算法,都是在單個程序內部進行的頁面替換操作,但是作業系統在執行過程中不同的程序可以並行併發執行,這樣對頁面的替換就不會僅僅侷限於單個程序中
下面我們學習全域性置換演算法:我們規定一個工作集和一個常駐集。工作集表明當前程式需要訪問的Δ個頁面,常駐集表明作業系統正在使用的頁面。
工作集:WS(Δ,t) = {} 工作集不斷移動,作業系統替換出不在工作集中的頁面
動態工作集頁面替換演算法:如下圖,我們規定一個閾值windows size = 2,我們使用兩次缺頁中斷的差值(表明兩次中斷之間有多少次沒有中斷)和閾值比較,如果比閾值大,那麼將不再當前工作集的頁面換出,並且重置工作集的大小,如果比閾值小,那麼將缺的頁換入工作集並且重置工作集的大小。
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