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【python設計模式-建立型】建造者模式

建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)使用多個簡單的物件一步一步構建成一個複雜的物件。這種型別的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立物件的最佳方式。

一個 Builder 類會一步一步構造最終的物件。該 Builder 類是獨立於其他物件的。

介紹

意圖:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。

主要解決:主要解決在軟體系統中,有時候面臨著"一個複雜物件"的建立工作,其通常由各個部分的子物件用一定的演算法構成;由於需求的變化,這個複雜物件的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的演算法卻相對穩定。

何時使用:一些基本部件不會變,而其組合經常變化的時候。

如何解決:將變與不變分離開。

關鍵程式碼:建造者:建立和提供例項,導演:管理建造出來的例項的依賴關係。

應用例項:1、去肯德基,漢堡、可樂、薯條、炸雞翅等是不變的,而其組合是經常變化的,生成出所謂的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。

優點:1、建造者獨立,易擴充套件。 2、便於控制細節風險。

缺點:1、產品必須有共同點,範圍有限制。 2、如內部變化複雜,會有很多的建造類。

使用場景:1、需要生成的物件具有複雜的內部結構。 2、需要生成的物件內部屬性本身相互依賴。

注意事項:與工廠模式的區別是:建造者模式更加關注與零件裝配的順序。

實現

#!/usr/bin/python
#coding:utf8 """ Builder """ # Director class Director(object): def __init__(self): self.builder = None def construct_building(self): self.builder.new_building() self.builder.build_floor() self.builder.build_size() def get_building(self):
return self.builder.building # Abstract Builder class Builder(object): def __init__(self): self.building = None def new_building(self): self.building = Building() # Concrete Builder class BuilderHouse(Builder): def build_floor(self): self.building.floor = 'One' def build_size(self): self.building.size = 'Big' class BuilderFlat(Builder): def build_floor(self): self.building.floor = 'More than One' def build_size(self): self.building.size = 'Small' # Product class Building(object): def __init__(self): self.floor = None self.size = None def __repr__(self): return 'Floor: %s | Size: %s' % (self.floor, self.size) # Client if __name__ == "__main__": director = Director() director.builder = BuilderHouse() director.construct_building() building = director.get_building() print(building) director.builder = BuilderFlat() director.construct_building() building = director.get_building() print(building)

結果:

參考:

https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html

https://www.cnblogs.com/chillax1314/articles/8287333.html