1094 谷歌的招聘 (20分)
阿新 • • 發佈:2020-08-08
單鏈表為連結串列的一種,連結串列和順序表又同屬於線性表,在正式寫單鏈表之前,可以先定義一個線性表抽象類,用來規範所有線性表共同的操作
#include <iostream> using namespace std; // 線性表:順序表和連結串列共同的抽象類 template<typename elemType> class list{ public: virtual void clear() = 0; // 刪除線性表中的所有資料元素 virtual int length() const = 0; //求線性表的長度 virtual void insert(int i, const elemType & x) = 0; // 在第i個位置插入一個元素 virtual void remove(int i) = 0; // 刪除第i個位置的元素 virtual int search(const elemType & x) const = 0; // 搜尋某個元素x線上性表中是否出現 virtual elemType visit(int i) const = 0; // 返回線性表中第i個數據元素的值virtual void traverse() const = 0; // 按序訪問線性表的每一資料元素 virtual ~list(){}; };
定義單鏈表,連結串列中用到的節點被定義為類內的結構體。
// 單鏈表 template<typename elemType> class sLinkList:public list<elemType>{
private: struct node{ // 單鏈表中的節點類 elemType data; node* next; node(const elemType & x, node* n = NULL) {data = x; next = n;} node():next(NULL){} ~node(){} }; node* head; // 頭指標 int currentLength; // 表長 node* move(int i) const; // 返回指向第i個結點的指標 class NoSuchNodeError{}; // 按索引的結點不存在導致的錯誤 public: sLinkList(); ~sLinkList(){clear(); delete head;} void clear(); int length() const{return currentLength;} void insert(int i, const elemType & x); void remove(int i); int search(const elemType & x) const; elemType visit(int i) const; void traverse() const; };
函式的類外定義,注意在建構函式中應該新建一個哨兵節點,這樣就保證所有儲存資訊的節點都有前一個節點,可以簡化程式碼和加快執行速度
template<typename elemType> typename sLinkList<elemType>::node* sLinkList<elemType>::move(int i) const{ node* p = head; while (i-- >= 0) p = p->next; return p; } template<typename elemType> sLinkList<elemType>::sLinkList(){ head = new node; // 哨兵結點 currentLength = 0; } template<typename elemType> void sLinkList<elemType>::clear(){ node* p = head->next; node* q; head->next = NULL; while(p != NULL){ q = p->next; delete p; p = q; } currentLength = 0; } template<typename elemType> void sLinkList<elemType>::insert(int i, const elemType & x){ if(i > currentLength || i < 0) throw NoSuchNodeError(); node* pos = move(i - 1); pos->next = new node(x, pos->next); ++ currentLength; } template<typename elemType> void sLinkList<elemType>::remove(int i){ if(i >= currentLength || i < 0) throw NoSuchNodeError(); node* pos = move(i - 1); node* delp = pos->next; pos->next = delp->next; delete delp; --currentLength; } template<typename elemType> int sLinkList<elemType>::search(const elemType & x) const{ node* p = head->next; int i = 0; while(p!= NULL && p->data != x){p = p->next; ++i;} if(p == NULL) return -1; else return i; } template<typename elemType> elemType sLinkList<elemType>::visit(int i) const{ if(i >= currentLength || i < 0) throw NoSuchNodeError(); return move(i)->data; } template<typename elemType> void sLinkList<elemType>::traverse() const{ node* p = head->next; while(p != NULL){ cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; }