如何將Canvas繪製過程轉為視訊
阿新 • • 發佈:2020-08-13
如果我們用Canvas實現了一些動畫效果,需要將它回放出來,很多人通常就是用錄屏工具將螢幕內容錄下來播放,很少有人知道,Canvas可以直接通過現代瀏覽器支援的 Media Streams API 來轉成視訊。
Canvas物件支援captureStream方法,這個方法會返回一個MediaStream物件。然後,我們可以通過這個物件建立一個MediaRecorder來錄屏。
我們看一個簡單的例子。
錄製視訊
首先我們寫一個非常簡單的Canvas動畫效果,程式碼如下:
const canvas = document.querySelector('canvas');
const ctx = canvas.getContext(' 2d');
const {width, height} = canvas;
ctx.fillStyle = 'red';
function draw(rotation = 0) {
ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000);
ctx.save();
ctx.translate(width / 2, height / 2);
ctx.rotate(rotation);
ctx.translate(-width / 2, -height / 2);
ctx.beginPath();
ctx.rect(200, 200, 200, 200);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
function update(t) {
draw(t / 500);
requestAnimationFrame(update);
}
update(0);
這個效果實現一個200寬高的矩形在畫布中心旋轉。
接下來,我們將這個效果錄製下來,假設我們錄製6秒的視訊,首先我們要獲取MediaStream物件:
const stream = canvas.captureStream();
然後,我們建立一個MediaRecorder:
const recorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'video/webm' });
接著我們可以註冊ondataavailable事件,將資料記錄下來:
const data = [];
recorder.ondataavailable = function (event) {
if (event.data && event.data.size) {
data.push(event.data);
}
};
在onstop事件裡,我們通過Blob物件,將資料寫入到頁面上的video標籤中。
recorder.onstop = () => {
const url = URL.createObjectURL(new Blob(data, { type: 'video/webm' }));
document.querySelector("#videoContainer").style.display = "block";
document.querySelector("video").src = url;
};
最後,我們開始錄製視訊,並設定在6秒鐘之後停止錄製:
recorder.start();
setTimeout(() => {
recorder.stop();
}, 6000);
這樣,就可以達到我們想要的錄屏效果了。
完整的程式碼在https://codepen.io/akira-cn/pen/LYNVewy。
轉載自:https://juejin.im/post/6859177958058229768