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記一個golang中用庫sarama消費kafka的坑

160. 相交連結串列

1、題目描述:

難度簡單

編寫一個程式,找到兩個單鏈表相交的起始節點。

如下面的兩個連結串列:

在節點 c1 開始相交。

示例 1:

輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節點的值為 8 (注意,如果兩個連結串列相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [4,1,8,4,5],連結串列 B 為 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。

示例2:

輸入:intersectVal= 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節點的值為 2 (注意,如果兩個連結串列相交則不能為 0)。從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [0,9,1,2,4],連結串列 B 為 [3,2,4]。在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1 個節點。

示例3:

輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起,連結串列 A 為 [2,6,4],連結串列 B 為 [1,5]。由於這兩個連結串列不相交,所以 intersectVal 必須為 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個連結串列不相交,因此返回 null。

注意:

  • 如果兩個連結串列沒有交點,返回null.
  • 在返回結果後,兩個連結串列仍須保持原有的結構。
  • 可假定整個連結串列結構中沒有迴圈。
  • 程式儘量滿足 O(n) 時間複雜度,且僅用 O(1) 記憶體。

2、題目思路:

3、程式碼:

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        ListNode curA 
= headA; ListNode curB = headB; while (curA != curB) { if (curA == null) { curA = headB; } else { curA = curA.next; } if (curB == null) { curB = headA; } else { curB = curB.next; } } return curA; } }
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) return null;
        ListNode curA = headA, curB = headB;
        while (curA != curB) {
            curA = (curA == null) ? headB : curA.next;
            curB = (curB == null) ? headA : curB.next;
            // 這段程式碼在兩個連結串列不相交的時候會死迴圈
            // curA = (curA.next == null) ? headB : curA.next;
            // curB = (curB.next == null) ? headA : curB.next;
        }
        return curA;
    }

。。