在Vue中使用HOC模式的實現
前言
HOC是React常用的一種模式,但HOC只能是在React才能玩嗎?先來看看React官方文件是怎麼介紹HOC的:
高階元件(HOC)是React中用於複用元件邏輯的一種高階技巧。HOC自身不是ReactAPI的一部分,它是一種基於React的組合特性而形成的設計模式。
HOC它是一個模式,是一種思想,並不是只能在React中才能用。所以結合Vue的特性,一樣能在Vue中玩HOC。
HOC
HOC要解決的問題
並不是說哪種技術新穎,就得使用哪一種。得看這種技術能夠解決哪些痛點。
HOC主要解決的是可複用性的問題。在Vue中,這種問題一般是用Mixin解決的。Mixin是一種通過擴充套件收集功能的方式,它本質上是將一個物件的屬性拷貝到另一個物件上去。
最初React也是使用Mixin的,但是後面發現Mixin在React中並不是一種好的模式,它有以下的缺點:
- mixin與元件之間容易導致命名衝突
- mixin是侵入式的,改變了原元件,複雜性大大提高。
所以React就慢慢的脫離了mixin,從而推薦使用HOC。並不是mixin不優秀,只是mixin不適合React。
HOC是什麼
HOC全稱:high-order component--也就是高階元件。具體而言,高階元件是引數為元件,返回值為新元件的函式。
而在React和Vue中元件就是函式,所以的高階元件其實就是高階函式,也就是返回一個函式的函式。
來看看HOC在React的用法:
function withComponent(WrappedComponent) { return class extends Component { componentDidMount () { console.log('已經掛載完成') } render() { return <WrappedComponent {...props} />; } } }
withComponent就是一個高階元件,它有以下特點:
- HOC是一個純函式,且不應該修改原元件
- HOC不關心傳遞的props是什麼,並且WrappedComponent不關心資料來源
- HOC接收到的props應該透傳給WrapperComponent
在Vue中使用HOC
怎麼樣才能將Vue上使用HOC的模式呢?
我們一般書寫的Vue元件是這樣的:
<template> <div> <p>{{title}}</p> <button @click="changeTitle"></button> </div> </template> <script> export default { name: 'ChildComponent',props: ['title'],methods: { changeTitle () { this.$emit('changeTitle'); } } } </script>
而withComponet函式的功能是在每次掛載完成後都列印一句:已經掛載完成。
既然HOC是替代mixin的,所以我們先用mixin書寫一遍:
export default { mounted () { console.log('已經掛載完成') } }
然後匯入到ChildComponent中
import withComponent from './withComponent'; export default { ... mixins: ['withComponet'],}
對於這個元件,我們在父元件中是這樣呼叫的
<child-component :title='title' @changeTitle='changeTitle'></child-component> <script> import ChildComponent from './childComponent.vue'; export default { ... components: {ChildComponent} } </script>
大家有沒有發現,當我們匯入一個Vue元件時,其實是匯入一個物件。
export default {}
至於說元件是函式,其實是經過處理之後的結果。所以Vue中的高階元件也可以是:接收一個純物件,返回一個純物件。
所以改為HOC模式,是這樣的:
export default function withComponent (WrapperComponent) { return { mounted () { console.log('已經掛載完成') },props: WrappedComponent.props,render (h) { return h(WrapperComponent,{ on: this.$listeners,attrs: this.$attrs,props: this.$props }) } } }
注意{on: this.$listeners,attr: this.$attrs,props: this.props}
這一句就是透傳props的原理,等價於React中的<WrappedComponent {...props} />;
this.$props是指已經被宣告的props屬性,this.$attrs是指沒被宣告的props屬性。這一定要兩個一起透傳,缺少哪一個,props都不完整。
為了通用性,這裡使用了render函式來構建,這是因為template只有在完整版的Vue中才能使用。
這樣似乎還不錯,但是還有一個重要的問題,在Vue元件中是可以使用插槽的。
比如:
<template> <div> <p>{{title}}</p> <button @click="changeTitle"></button> <slot></slot> </div> </template>
在父元件中
<child-component :title='title' @changeTitle='changeTitle'>Hello,HOC</child-component>
可以用this.$solts訪問到被插槽分發的內容。每個具名插槽都有其相應的property,例如v-slot:foo中的內容將會在this.$slots.foo中被找到。而default property包括了所有沒有被包含在具名插槽中的節點,或v-slot:default的內容。
所以在使用渲染函式書寫一個元件時,訪問this.$slots最有幫助的。
先將this.$slots轉化為陣列,因為渲染函式的第三個引數是子節點,是一個數組
export default function withComponent (WrapperComponent) { return { mounted () { console.log('已經掛載完成') },render (h) { const keys = Object.keys(this.$slots); const slotList = keys.reduce((arr,key) => arr.concat(this.$slots[key]),[]); return h(WrapperComponent,props: this.$props },slotList) } } }
總算是有模有樣了,但這還沒結束,你會發現使不使用具名插槽都一樣,最後都是按預設插槽來處理的。
有點納悶,去看看Vue原始碼中是怎麼具名插槽的。
在src/core/instance/render.js檔案中找到了initRender函式,在初始化render函式時
const options = vm.$options const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree const renderContext = parentVnode && parentVnode.context vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren,renderContext)
這一段程式碼是Vue解析並處理slot的。
將vm.$options._parentVnode賦值為vm.$vnode,也就是$vnode就是父元件的vnode。如果父元件存在,定義renderContext = vm.$vnode.context。renderContext就是父元件要渲染的例項。 然後把renderContext和$options._renderChildren作為引數傳進resolveSlots()函式中。
接下里看看resolveSlots()函式,在src/core/instance/render-helper/resolve-slots.js
檔案中
export function resolveSlots ( children: ?Array<VNode>,context: ?Component ): { [key: string]: Array<VNode> } { if (!children || !children.length) { return {} } const slots = {} for (let i = 0,l = children.length; i < l; i++) { const child = children[i] const data = child.data // remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot node if (data && data.attrs && data.attrs.slot) { delete data.attrs.slot } // named slots should only be respected if the vnode was rendered in the // same context. if ((child.context === context || child.fnContext === context) && data && data.slot != null ) { const name = data.slot const slot = (slots[name] || (slots[name] = [])) if (child.tag === 'template') { slot.push.apply(slot,child.children || []) } else { slot.push(child) } } else { (slots.default || (slots.default = [])).push(child) } } // ignore slots that contains only whitespace for (const name in slots) { if (slots[name].every(isWhitespace)) { delete slots[name] } } return slots }
重點來看裡面的一段if語句
// named slots should only be respected if the vnode was rendered in the // same context. if ((child.context === context || child.fnContext === context) && data && data.slot != null ) { const name = data.slot const slot = (slots[name] || (slots[name] = [])) if (child.tag === 'template') { slot.push.apply(slot,child.children || []) } else { slot.push(child) } } else { (slots.default || (slots.default = [])).push(child) }
只有當if ((child.context === context || child.fnContext === context) && data && data.slot != null ) 為真時,才處理為具名插槽,否則不管具名不具名,都當成預設插槽處理
else { (slots.default || (slots.default = [])).push(child) }
那為什麼HOC上的if條件是不成立的呢?
這是因為由於HOC的介入,在原本的父元件與子元件之間插入了一個元件--也就是HOC,這導致了子元件中訪問的this.$vode已經不是原本的父元件的vnode了,而是HOC中的vnode,所以這時的this.$vnode.context引用的是高階元件,但是我們卻將slot透傳了,slot中的VNode的context引用的還是原來的父元件例項,所以就導致不成立。
從而都被處理為預設插槽。
解決方法也很簡單,只需手動的將slot中的vnode的context指向為HOC例項即可。注意當前例項 _self 屬性訪問當前例項本身,而不是直接使用 this,因為 this 是一個代理物件。
export default function withComponent (WrapperComponent) { return { mounted () { console.log('已經掛載完成') },[]).map(vnode => { vnode.context = this._self return vnode }); return h(WrapperComponent,slotList) } } }
而且scopeSlot與slot的處理方式是不同的,所以將scopeSlot一起透傳
export default function withComponent (WrapperComponent) { return { mounted () { console.log('已經掛載完成') },props: this.$props,scopedSlots: this.$scopedSlots },slotList) } } }
這樣就行了。
結尾
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