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Android繪製跟隨手指移動的小球

為了實現一個跟隨手指移動的小球,考慮到開發自定義的UI元件,這個UI元件將會在一個指定的位置繪製一個小球,這個位置可以動態改變。當用戶手指在螢幕上拖動時,程式監聽到這個手指的動作,並且傳入UI元件,通知元件重繪即可。話不多說,上程式碼:

在java的DrawView中:

package com.example.test01;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

public class DrawView extends View {
  private float currentX=40f;
  private float currentY=50f;
//  定義並建立畫筆
  private Paint p=new Paint();

  public DrawView(Context context) {
    super(context);
  }

  public DrawView(Context context,@Nullable AttributeSet set) {
    super(context,set);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    // 設定畫筆的顏色
    p.setColor(Color.RED);
//    設定一個小球
    canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p);
  }
//  為該事件的觸碰事件重寫處理方法
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//    修改成員變數
    currentX=event.getX();
    currentY=event.getY();
//    通知當前元件重繪自己
    invalidate();
//    返回true說明該處理方法已經處理自己
    return true;
  }
}

在java的MainActivity中:

package com.example.test01;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main2);

  }
}

在layout中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  tools:context=".MainActivity"
  android:orientation="vertical">
  <com.example.test01.DrawView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
   />
</LinearLayout>

執行效果如下:

Android繪製跟隨手指移動的小球

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。