Android實現隨手指移動小球
阿新 • • 發佈:2020-08-24
本文例項為大家分享了Android實現隨手指移動小球的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
這個隨手指移動小球,首先要使用paint畫筆在canvas畫布畫出一個圓,然後重寫OnTouchEvent(),進行小球的座標的獲取和小球的重新繪畫。
package com.bwei.self_view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; /** * Created by ZhangTAO on 2017/11/2. */ public class MyView extends View{ // 初始化圓的位置 public int x = 200; public int y = 600; Context context; public MyView(Context context) { super(context,null); this.context = context; } public MyView(Context context,@Nullable AttributeSet attrs) { super(context,attrs,0); this.context = context; } public MyView(Context context,@Nullable AttributeSet attrs,int defStyleAttr) { super(context,defStyleAttr); initView(); this.context = context; } private void initView() { setBackgroundColor(Color.BLUE); } /** * @canvas 畫布 paint 畫筆 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //建立一根畫筆 Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); paint.setColor(Color.RED); paint.setFakeBoldText(true); //畫布 canvas.drawCircle(DipUtils.dip(getContext(),x),DipUtils.dip(getContext(),y),50),paint); } /** * 進行設定touch移動 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { super.onTouchEvent(event); int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN : case MotionEvent.ACTION_MOVE : case MotionEvent.ACTION_UP : //獲取當前觸控點的x,y座標 x = (int) event.getX(); y = (int) event.getY(); invalidate(); break; } // 獲取螢幕的寬高 WindowManager manger = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = manger.getDefaultDisplay().getWidth(); int height = manger.getDefaultDisplay().getHeight(); //重新繪製圓 ,控制小球不會被移除螢幕 if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<height-20) { invalidate(); } //自己處理觸控事件 return true; //修改當前的座標 // this.x =(int) event.getX(); // this.y =(int) event.getY(); //重繪小球 // this.invalidate(); // return true; } }
效果圖:
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。