1. 程式人生 > 程式設計 >Android實現隨手指移動小球

Android實現隨手指移動小球

本文例項為大家分享了Android實現隨手指移動小球的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

這個隨手指移動小球,首先要使用paint畫筆在canvas畫布畫出一個圓,然後重寫OnTouchEvent(),進行小球的座標的獲取和小球的重新繪畫。

package com.bwei.self_view;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
 
/**
 * Created by ZhangTAO on 2017/11/2.
 */
 
public class MyView extends View{
  // 初始化圓的位置
  public int x = 200;
  public int y = 600;
  Context context;
  public MyView(Context context) {
    super(context,null);
    this.context = context;
  }
 
  public MyView(Context context,@Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context,attrs,0);
    this.context = context;
  }
 
  public MyView(Context context,@Nullable AttributeSet attrs,int defStyleAttr) {
    super(context,defStyleAttr);
    initView();
    this.context = context;
  }
 
  private void initView() {
    setBackgroundColor(Color.BLUE);
  }
 
  /**
   * @canvas 畫布 paint 畫筆
   */
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //建立一根畫筆
    Paint paint = new Paint();
    paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setFakeBoldText(true);
    //畫布
    canvas.drawCircle(DipUtils.dip(getContext(),x),DipUtils.dip(getContext(),y),50),paint);
 
  }
  /**
   * 進行設定touch移動
   */
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    super.onTouchEvent(event);
    int action = event.getAction();
    switch (action) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN :
      case MotionEvent.ACTION_MOVE :
      case MotionEvent.ACTION_UP :
        //獲取當前觸控點的x,y座標
        x = (int) event.getX();
        y = (int) event.getY();
        invalidate();
        break;
    }
//    獲取螢幕的寬高
    WindowManager manger = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    int width = manger.getDefaultDisplay().getWidth();
    int height = manger.getDefaultDisplay().getHeight();
    //重新繪製圓 ,控制小球不會被移除螢幕
    if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<height-20) {
      invalidate();
    }
      //自己處理觸控事件
     return true;
    //修改當前的座標
//    this.x =(int) event.getX();
//    this.y =(int) event.getY();
    //重繪小球
//    this.invalidate();
//    return true;
  }
}

效果圖:

Android實現隨手指移動小球

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。