if-else 可以這麼寫
最近部門在對以往的程式碼做一些優化,我在程式碼中看到一連串的if(){}elseif(){}
的邏輯判斷。這明顯是有優化空間的。
由於內部程式碼不適合分享,這裡我就用 <輸出今天為星期幾> 來講講邏輯判斷優化的一些方案。
這裡先宣告,免有人疑惑:
我們在專案中使用的很可能會有多層的巢狀,不像我的例子只有一層。不過其優化的思想是大致相同的。由於returnWeekday()
方法異常之簡單,所以提前宣告。
需求
寫一個
returnWeekday()
方法返回"今天是星期*"。
接下來我們就一步一步來。
優化過程
這裡我簡單的分為 “初學 —> 入門 —> 中級” 這幾個階段。
初學
當我們開始拿到需求的時候,看到一系列的邏輯判斷,首先想到的應該就是if
語句了。
程式碼如下:
functionreturnWeekday(){
letstring="今天是星期";
letdate=newDate().getDay();
if(date===0){
string+="日";
}elseif(date===1){
string+="一";
}elseif(date===2){
string+="二";
}elseif(date===3){
string+="三";
}elseif(date===4){
string+="四";
}elseif(date===5){
string+="五";
}elseif(date===6){
string+="六";
}
returnstring
}
console.log(returnWeekday())
當我們寫完了這樣的程式碼,第一感覺就是elseif
塊是不是太多了。
可是當我們還在思考如何優化的時候,產品就在釘釘發訊息給你問這個需求完成的怎麼樣了?還帶了一個壞笑的表情包。這個時候你告訴自己,這個優化後面再說吧。可是久而久之,需求加之。這個再也沒有優化過了,直到下一個接手。
上面的程式碼確實elseif
塊太多了,看著就不舒服。
我們在看《JavaScript 高階程式設計》的時候,看到這樣一句話:
switch
語句與if
語句的關係最為密切,而且也是在其他語言中普遍使用的一種流控制語句。
所以我們是不是可以考慮使用switch
語句來優化一下呢?
入門
這裡我們使用switch
語句優化一遍程式碼。
注意:
switch
語句在比較值的時候使用的是全等操作符,不會有型別轉換的情況。
程式碼如下:
functionreturnWeekday(){
letstring="今天是星期";
letdate=newDate().getDay();
switch(date){
case0:
string+="日";
break;
case1:
string+="一";
break;
case2:
string+="二";
break;
case3:
string+="三";
break;
case4:
string+="四";
break;
case5:
string+="五";
break;
case6:
string+="六";
break;
}
returnstring
}
console.log(returnWeekday())
我們在case
裡面拼接字元,以達到輸出預期結果的目的。這裡的結構看起來確實比if
語句清晰了一點。可是還是有點疑惑?
假設哪一天,相關組織發現,星象有變。每週需要變成八天(產品的思維,你無法想象)。我們這個
returnWeekday()
方法就需要多加一層判斷了。
我們的希望是已經封裝好的方法,不要頻繁的修改。可是需求的變動是你無法控制的。
所以我們繼續思考該怎麼優化。
中級
我們看到這裡的case
是數字,和陣列的下標是一致的。
即:[ 天 , 一 , 二 , 三 , 四 , 五 , 六 ]
的下標。
所以我們可以考慮使用陣列來優化。
程式碼如下:
functionreturnWeekday(){
letstring="今天是星期";
letdate=newDate().getDay();
//使用陣列
letdateArr=[天,一,二,三,四,五,六];
returnstring+dateArr[date]
}
console.log(returnWeekday())
以上程式碼是不是比switch
語句和if
語句清晰多了。而且就算一週變為八天,只需要修改dateArr
陣列就好了。
倘若我們的每個
case
是不規律的字串呢?那我們使用物件,每個case
為一個key
程式碼如下:
functionreturnWeekday(){
letstring="今天是星期";
letdate=newDate().getDay();
//使用物件
dateObj={
0:天,
1:"一",
2:"二",
3:"三",
4:"四",
5:"五",
6:"六",
};
returnstring+dateObj[date]
}
console.log(returnWeekday())
以上使用陣列或者物件的寫法,提高程式碼的可讀性的同時,維護起來也變得簡單了。
使用 charAt 字元方法
字串有個和使用陣列下標類似的方法:
//charAt定位方法
functionreturnWeekday(){
return"今天是星期"+"日一二三四五六".charAt(newDate().getDay());
}
console.log(returnWeekday())
需求變動
這個時候,有人希望returnWeekday()
方法不僅返回今天是周幾,還需要區分工作日和休息日,呼叫相關方法。
如果是使用switch
、if
或陣列
維護起來就有點麻煩,需要改寫的地方還挺多的。
functionreturnWeekday(){
letstring="今天是星期";
letdate=newDate().getDay();
//使用物件
dateObj={
0:['天','休'],
1:["一",'工'],
2:["二",'工'],
3:["三",'工'],
4:["四",'工'],
5:["五",'工'],
6:["六",'休'],
}
//型別,這裡也可以對應相關方法
dayType={
'休':function(){
//somecode
console.log('為休息日')
},
'工':function(){
//somecode
console.log('為工作日')
}
}
letreturnData={
string:string+dateObj[date][0],
method:dayType[dateObj[date][1]]
}
returnreturnData
};
console.log(returnWeekday().method.call(this))
其他常見優化手段
這裡在給出一些常見的優化手段。
三元運算
適合簡單的if(){}else{}
情況。
//滾動監聽,頭部固定
handleScroll:function(){
letoffsetTop=this.$refs.pride_tab_fixed.getBoundingClientRect().top;
if(offsetTop<0){
this.titleFixed=true
}else{
this.titleFixed=false
}
//改成三元
(offsetTop<0)?this.titleFixed=true:this.titleFixed=false;
//我們發現條件塊裡面的賦值情況是布林值,所以可以更簡單
this.titleFixed=offsetTop<0;
}
這樣在精簡程式碼的時候,可讀性也沒有降低。
邏輯與運算子
有些時候我們可以使用邏輯與運算子來簡化程式碼
if(falg){
someMethod()
}
可以改成:
falg&&someMethod();
使用includes
處理多重條件
if(code===202||code===203||code===204){
someMethod()
}
可以改成
if([202,203,204].includes(code)){
someMethod()
}