【fmjava】 面試題突擊訓練-Java基礎語法篇01
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JDK 和 JRE 有什麼區別?
JDK:Java Development Kit 的簡稱,
Java 開發工具包,
提供了 Java 的開發環境和執行環境。
JRE:Java Runtime Environment 的簡稱,
Java 執行環境,為 Java 的執行提供了所需環境。
具體來說 JDK 其實包含了 JRE,
同時還包含了編譯 Java 原始碼的編譯器 Javac,
還包含了很多 Java 程式除錯和分析的工具。
簡單來說:如果你需要執行 Java 程式,
只需安裝 JRE 就可以了,
如果你需要編寫 Java 程式,
需要安裝 JDK
2.== 和 equals 的區別是什麼?
== 解讀
對於基本型別和引用型別 == 的作用效果是不同的, 如下所示: 基本型別:比較的是值是否相同; 引用型別:比較的是引用是否相同; 程式碼示例: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1735255/202008/1735255-20200829153205568-157816255.png) 程式碼解讀: 因為 x 和 y 指向的是同一個引用, 所以 == 也是 true, 而 new String()方法則重寫開闢了記憶體空間, 所以 == 結果為 false, 而 equals 比較的一直是值, 所以結果都為 true。 equals 解讀: equals 本質上就是 ==, 只不過 String 和 Integer 等重寫了 equals 方法, 把它變成了值比較。 看下面的程式碼就明白了。 首先來看預設情況下 equals 比較一個有相同值的物件, 程式碼如下: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1735255/202008/1735255-20200829153221837-1823211417.png)
Cat c1 = new Cat("cat1");
Cat c2 = new Cat("cat2");
System.out.println(c1.equals(c2));
// 結果:false
System.out.println(c1.equals(c2));
// 結果:false
輸出結果出乎我們的意料, 竟然是 false?這是怎麼回事, 看了 equals 原始碼就知道了, 原始碼如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 原來 equals 本質上就是 ==。 那問題來了,兩個相同值的 String 物件, 為什麼返回的是 true?程式碼如下: String s1 = new String("老王"); String s2 = new String("老王"); System.out.println(s1.equals(s2));
結果為: true
同樣的,當我們進入 String 的 equals 方法,
找到了答案,程式碼如下:
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1735255/202008/1735255-20200829153300843-939449254.png)
原來是 String 重寫了 Object 的 equals 方法,
把引用比較改成了值比較。
總結 :
== 對於基本型別來說是值比較,
對於引用型別來說是比較的是引用;
而 equals 預設情況下是引用比較,
只是很多類重新了 equals 方法,
比如 String、Integer 等把它變成了值比較,
所以一般情況下 equals 比較的是值是否相等。
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兩個物件的 hashCode() 相同,
則 equals() 也一定為 true,對嗎?不對,兩個物件的 hashCode() 相同,
equals() 不一定 true。
程式碼示例:
String str1 = "通話";
String str2 = "重地";
System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode()));
System. out. println(str1. equals(str2));
執行的結果:
str1:1179395 | str2:1179395
false
程式碼解讀:
很顯然“通話”和“重地”的 hashCode() 相同,
然而 equals() 則為 false,
因為在散列表中,hashCode() 相等
即兩個鍵值對的雜湊值相等,
然而雜湊值相等,
並不一定能得出鍵值對相等。
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final 在 Java 中有什麼作用?
final 修飾的類叫最終類,該類不能被繼承。
final 修飾的方法不能被重寫。
final 修飾的變數叫常量,常量必須初始化,
初始化之後值就不能被修改。
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Java 中的 Math. round(-1. 5) 等於多少?
等於 -1,因為在數軸上取值時,
中間值(0.5)向右取整,
所以正 0.5 是往上取整,
負 0.5 是直接捨棄。
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String 屬於基礎的資料型別嗎?
String 不屬於基礎型別,基礎型別有 8 種:
byte、
boolean、
char、
short、
int、
float、
long、
double,
而 String 屬於物件。
7.Java 中操作字串都有哪些類?它們之間有什麼區別?
操作字串的類有:
String、
StringBuffer、
StringBuilder。
String 和 StringBuffer、
StringBuilder 的區別
在於 String 宣告的是不可變的物件,
每次操作都會生成新的 String 物件,
然後將指標指向新的 String 物件,
而 StringBuffer、StringBuilder
可以在原有物件的基礎上進行操作,
所以在經常改變字串內容的情況下
最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder
最大的區別在於,
StringBuffer 是執行緒安全的,
而 StringBuilder 是非執行緒安全的,
但 StringBuilder 的效能
卻高於 StringBuffer,
所以在單執行緒環境下
推薦使用 StringBuilder,
多執行緒環境下
推薦使用 StringBuffer。
8.String str="i"與
String str=new String("i")一樣嗎?
不一樣,
因為記憶體的分配方式不一樣。
String str="i"的方式,
Java 虛擬機器會將其分配到常量池中;
而 String str=new String("i")
則會被分到堆記憶體中。
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如何將字串反轉?
使用 StringBuilder 或者
stringBuffer 的 reverse() 方法。
示例程式碼:
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String 類的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字元的索引。
charAt():返回指定索引處的字元。
replace():字串替換。
trim():去除字串兩端空白。
split():分割字串,返回一個分割後的字串陣列。
getBytes():返回字串的 byte 型別陣列。
length():返回字串長度。
toLowerCase():將字串轉成小寫字母。
toUpperCase():將字串轉成大寫字元。
substring():擷取字串。
equals():字串比較。
11.抽象類必須要有抽象方法嗎?
不需要,抽象類不一定非要有抽象方法。
示例程式碼:
abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System. out. println("hi~");
}
}
示例程式碼:
上面程式碼,
抽象類並沒有抽象方法
但完全可以正常執行。
12.普通類和抽象類有哪些區別?
普通類不能包含抽象方法,
抽象類可以包含抽象方法。
抽象類不能直接例項化,
普通類可以直接例項化。
13.抽象類能使用 final 修飾嗎?
不能,
定義抽象類就是讓其他類繼承的,
如果定義為 final 該類就不能被繼承,
這樣彼此就會產生矛盾,
所以 final 不能修飾抽象類,
如下圖所示,
編輯器也會提示錯誤資訊:
14.介面和抽象類有什麼區別?
實現:
抽象類的子類使用 extends 來繼承;
介面必須使用 implements 來實現介面。
建構函式:
抽象類可以有建構函式;
介面不能有。
實現數量:
類可以實現很多個介面;
但是隻能繼承一個抽象類。
訪問修飾符:
介面中的方法預設使用 public 修飾;
抽象類中的方法可以是任意訪問修飾符。
15.Java 中 IO 流分為幾種?
按功能來分:
輸入流(input)、
輸出流(output)。
按型別來分:
位元組流和字元流。
位元組流和字元流的區別是:
位元組流按 8 位傳輸以位元組為單位
輸入輸出資料,
字元流按 16 位傳輸以字元為單位
輸入輸出資料。
16.BIO、NIO、AIO 有什麼區別?
BIO:
Block IO 同步阻塞式 IO,
就是我們平常使用的傳統 IO,
它的特點是模式簡單使用方便,
併發處理能力低。
NIO:
Non IO 同步非阻塞 IO,
是傳統 IO 的升級,
客戶端和伺服器端
通過 Channel(通道)通訊,
實現了多路複用。
AIO:
Asynchronous IO 是 NIO 的升級,
也叫 NIO2,
實現了非同步非堵塞 IO ,
非同步 IO 的操作
基於事件和回撥機制。
17.Files的常用方法都有哪些?
Files. exists():檢測檔案路徑是否存在。
Files. createFile():建立檔案。
Files. createDirectory():建立資料夾。
Files. delete():刪除一個檔案或目錄。
Files. copy():複製檔案。
Files. move():移動檔案。
Files. size():檢視檔案個數。
Files. read():讀取檔案。
Files. write():寫入檔案。