JS繼承實現方法及優缺點詳解
前言
JS作為面向物件的弱型別語言,繼承也是其非常強大的特性之一。那麼如何在JS中實現繼承呢?讓我們拭目以待。
JS繼承的實現方式
既然要實現繼承,那麼首先我們得有一個父類,程式碼如下:
// 定義一個動物類 function Animal (name) { // 屬性 this.name = name || 'Animal'; // 例項方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡覺!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); };
1、原型鏈繼承
核心: 將父類的例項作為子類的原型
function Cat(){ } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.name = 'cat'; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.eat('fish')); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //true console.log(cat instanceof Cat); //true
特點:
- 非常純粹的繼承關係,例項是子類的例項,也是父類的例項
- 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
- 簡單,易於實現
缺點:
要想為子類新增屬性和方法,必須要在new Animal()這樣的語句之後執行,不能放到構造器中
無法實現多繼承
來自原型物件的所有屬性被所有例項共享(來自原型物件的引用屬性是所有例項共享的)(詳細請看附錄程式碼: 示例1)
建立子類例項時,無法向父類建構函式傳參
推薦指數:★★(3、4兩大致命缺陷)
2017-8-17 10:21:43補充:感謝 MMHS 指出。缺點1中描述有誤:可以在Cat建構函式中,為Cat例項增加例項屬性。如果要新增原型屬性和方法,則必須放在new Animal()這樣的語句之後執行。
2018-9-10 00:03:45補充:感謝 IRVING_J 指出。缺點3中的描述不夠充分。更正為:來自原型物件的所有屬性被所有例項共享。
2、構造繼承
核心:使用父類的建構函式來增強子類例項,等於是複製父類的例項屬性給子類(沒用到原型)
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 解決了1中,子類例項共享父類引用屬性的問題
- 建立子類例項時,可以向父類傳遞引數
- 可以實現多繼承(call多個父類物件)
缺點:
- 例項並不是父類的例項,只是子類的例項
- 只能繼承父類的例項屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
- 無法實現函式複用,每個子類都有父類例項函式的副本,影響效能
推薦指數:★★(缺點3)
3、例項繼承
核心:為父類例項新增新特性,作為子類例項返回
function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特點:
不限制呼叫方式,不管是new 子類()還是子類(),返回的物件具有相同的效果
缺點:
- 例項是父類的例項,不是子類的例項
- 不支援多繼承
推薦指數:★★
4、拷貝繼承
function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
支援多繼承
缺點:
- 效率較低,記憶體佔用高(因為要拷貝父類的屬性)
- 無法獲取父類不可列舉的方法(不可列舉方法,不能使用for in 訪問到)
推薦指數:★(缺點1)
5、組合繼承
核心:通過呼叫父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類例項作為子類原型,實現函式複用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); // 感謝 @學無止境c 的提醒,組合繼承也是需要修復建構函式指向的。 Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特點:
- 彌補了方式2的缺陷,可以繼承例項屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
- 既是子類的例項,也是父類的例項
- 不存在引用屬性共享問題
- 可傳參
- 函式可複用
缺點:
呼叫了兩次父類建構函式,生成了兩份例項(子類例項將子類原型上的那份遮蔽了)
推薦指數:★★★★(僅僅多消耗了一點記憶體)
6、寄生組合繼承
核心:通過寄生方式,砍掉父類的例項屬性,這樣,在呼叫兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次例項方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 建立一個沒有例項方法的類 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //將例項作為子類的原型 Cat.prototype = new Super(); })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true 感謝 @bluedrink 提醒,該實現沒有修復constructor。 Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修復下建構函式
感謝 @bluedrink 提醒,該實現沒有修復constructor。
Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修復下建構函式
特點:
堪稱完美
缺點:
實現較為複雜
推薦指數:★★★★(實現複雜,扣掉一顆星)
附錄程式碼:
示例一:
function Animal (name) { // 屬性 this.name = name || 'Animal'; // 例項方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡覺!'); } //例項引用屬性 this.features = []; } function Cat(name){ } Cat.prototype = new Animal(); var tom = new Cat('Tom'); var kissy = new Cat('Kissy'); console.log(tom.name); // "Animal" console.log(kissy.name); // "Animal" console.log(tom.features); // [] console.log(kissy.features); // [] tom.name = 'Tom-New Name'; tom.features.push('eat'); //針對父類例項值型別成員的更改,不影響 console.log(tom.name); // "Tom-New Name" console.log(kissy.name); // "Animal" //針對父類例項引用型別成員的更改,會通過影響其他子類例項 console.log(tom.features); // ['eat'] console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:
關鍵點:屬性查詢過程
執行tom.features.push,首先找tom物件的例項屬性(找不到),
那麼去原型物件中找,也就是Animal的例項。發現有,那麼就直接在這個物件的
features屬性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的時候。同上,kissy例項上沒有,那麼去原型上找。
剛好原型上有,就直接返回,但是注意,這個原型物件中features屬性值已經變化了。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。