Android指紋登入工具類封裝
阿新 • • 發佈:2020-09-04
本文例項為大家分享了Android指紋登入工具類的封裝程式碼,供大家參考,具體內容如下
核心
Android 指紋 是在 6.0 才出來的一個重要的功能
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
核心的兩個 api:
FingerprintManager
KeyguardManager
step1
判斷android 版本,如果小於 6.0 支援不了指紋
if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M){ return; }
step2
判斷 手機硬體(有沒有指紋感應區)就是手機是否支援感測
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) public boolean isHardFinger() { if (fingerprintManager != null && fingerprintManager.isHardwareDetected()) { return true; } else { return false; } }
step3
檢查手機是否開啟鎖屏密碼(如手機未開鎖,涉及到一個優先順序問題,先解鎖 後使用)
public boolean isWindowSafe() { if (keyguardManager != null && keyguardManager.isKeyguardSecure()) { return true; } else { return false; } }
step4
檢查手機是否有錄入指紋
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) public boolean isHaveHandler() { if (fingerprintManager != null && fingerprintManager.hasEnrolledFingerprints()) { return true; } else { return false; } }
只有以上步驟全滿足,才能使用指紋
開啟指紋驗證
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) public void authenticate(FingerprintManager.CryptoObject cryptoObject,CancellationSignal cancellationSignal,int flag,FingerprintManager.AuthenticationCallback authenticationCallback,Handler handler) { if (fingerprintManager != null) { fingerprintManager.authenticate(cryptoObject,cancellationSignal,flag,authenticationCallback,handler); } }
引數中最重要的就是 cancellationSignal和 callback,其他傳null 和 0 就行,cancellationsignal 是用來取消指紋驗證的,而callback 可以回撥 指紋驗證失敗次數 或者指紋驗證成功
最後附上簡單工具類
/** * 指紋識別工具類 */ public class FingerUtils { private final FingerprintManager fingerprintManager; private final KeyguardManager keyguardManager; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) private FingerUtils(Context context) { fingerprintManager = (FingerprintManager) context.getSystemService(Context.FINGERPRINT_SERVICE); keyguardManager = (KeyguardManager) context.getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE); } private static FingerUtils singleton = null; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) public static FingerUtils getInstance(Context context) { if (singleton == null) { synchronized (FingerUtils.class) { if (singleton == null) { singleton = new FingerUtils(context); } } } return singleton; } /** * ②檢查手機硬體(有沒有指紋感應區) */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) public boolean isHardFinger() { if (fingerprintManager != null && fingerprintManager.isHardwareDetected()) { return true; } else { return false; } } /** * ③檢查手機是否開啟鎖屏密碼 */ public boolean isWindowSafe() { if (keyguardManager != null && keyguardManager.isKeyguardSecure()) { return true; } else { return false; } } /** * ④檢查手機是否已錄入指紋 */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) public boolean isHaveHandler() { if (fingerprintManager != null && fingerprintManager.hasEnrolledFingerprints()) { return true; } else { return false; } } /** * 建立指紋驗證 */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M) public void authenticate(FingerprintManager.CryptoObject cryptoObject,handler); } } /** * 取消指紋驗證 . 應該不會用上 */ public void cannelFinger(CancellationSignal cancellationSignal) { cancellationSignal.cancel(); } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。