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CF526C Om Nom and Candies(思維)

ES6 允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。

1.變數的解構賦值,即“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變數就會被賦予對應的值。

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

以下兩個賦值語句中,foo都屬於解構不成功,等於undefined.

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

不完全解構,匹配等號右邊的一部分變數:

let [a,b]=[1,2,3];
y //1
b //2

如果等號右邊不是可遍歷的結構,則會報錯。(只要某種資料結構具有 Iterator 介面,就可以採用解構賦值)

// 報錯
let [foo] = 1;

可以在等號左邊使用預設值,ES6 內部使用嚴格相等運算子(===),判斷一個位置是否有值。所以,只有當一個數組成員嚴格等於undefined,預設值才會生效。如果一個數組成員是null,預設值就不會生效,因為null不嚴格等於undefined。

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null
  1. 陣列的解構中,對變數的取值由它的位置決定;而物件的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。、
let { foo ,bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

上面其實是下面的簡寫:

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}

上面程式碼有三次解構賦值,分別是對loc、start、line三個屬性的解構賦值。注意,最後一次對line屬性的解構賦值之中,只有line是變數,loc和start都是模式,不是變數。
還可以巢狀賦值:

let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

注意:

// 報錯,由於bar的父屬性不存在
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

物件解構中預設值生效的條件同樣為物件的屬性值嚴格等於undefined。

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

注意點

(1)如果要將一個已經宣告的變數用於解構賦值

// 錯誤的寫法,大括號放在行首js會將其理解成程式碼塊
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});

(2)由於陣列本質是特殊的物件,因此可以對陣列進行物件屬性的解構。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

(3)字串的解構賦值
字串也可以解構賦值。這是因為此時,字串被轉換成了一個類似陣列的物件。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

(4)數值和布林值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和布林值,則會先轉為物件。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面程式碼中,數值和布林值的包裝物件都有toString屬性,因此變數s都能取到值。

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是物件或陣列,就先將其轉為物件。由於undefined和null無法轉為物件,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError