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行為型模式之直譯器模式

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在軟體開發中,會遇到有些問題多次重複出現,而且有一定的相似性和規律性。如果將它們歸納成一種簡單的語言,那麼這些問題例項將是該語言的一些句子,這樣就可以用“編譯原理”中的直譯器模式來實現了。

雖然使用直譯器模式的例項不是很多,但對於滿足以上特點,且對執行效率要求不是很高的應用例項,如果用直譯器模式來實現,其效果是非常好的,本文將介紹其工作原理與使用方法。

定義與特點

直譯器(Interpreter)模式的定義:給分析物件定義一個語言,並定義該語言的文法表示,再設計一個解析器來解釋語言中的句子。也就是說,用編譯語言的方式來分析應用中的例項。這種模式實現了文法表示式處理的介面,該介面解釋一個特定的上下文。

這裡提到的文法和句子的概念同編譯原理中的描述相同,“文法”指語言的語法規則,而“句子”是語言集中的元素。例如,漢語中的句子有很多,“我是中國人”是其中的一個句子,可以用一棵語法樹來直觀地描述語言中的句子。

直譯器模式是一種類行為型模式,其主要優點如下:

  • 擴充套件性好:由於在直譯器模式中使用類來表示語言的文法規則,因此可以通過繼承等機制來改變或擴充套件文法。
  • 容易實現:在語法樹中的每個表示式節點類都是相似的,所以實現其文法較為容易。

直譯器模式的主要缺點如下:

  • 執行效率較低:直譯器模式中通常使用大量的迴圈和遞迴呼叫,當要解釋的句子較複雜時,其執行速度很慢,且程式碼的除錯過程也比較麻煩。
  • 會引起類膨脹
    :直譯器模式中的每條規則至少需要定義一個類,當包含的文法規則很多時,類的個數將急劇增加,導致系統難以管理與維護。
  • 可應用的場景比較少:在軟體開發中,需要定義語言文法的應用例項非常少,所以這種模式很少被使用到。

結構與實現

直譯器模式常用於對簡單語言的編譯或分析例項中,為了掌握好它的結構與實現,必須先了解編譯原理中的“文法、句子、語法樹”等相關概念。

文法:文法是用於描述語言的語法結構的形式規則。沒有規矩不成方圓,任何事情都要有規則,語言也一樣,不管它是機器語言還是自然語言,都有它自己的文法規則。例如,中文中的“句子”的文法如下:

〈句子〉::=〈主語〉〈謂語〉〈賓語〉
〈主語〉::=〈代詞〉|〈名詞〉
〈謂語〉::=〈動詞〉
〈賓語〉::=〈代詞〉|〈名詞〉
〈代詞〉你|我|他
〈名詞〉7大學生I筱霞I英語
〈動詞〉::=是|學習

注:這裡的符號“::=”表示“定義為”的意思,用“〈”和“〉”括住的是非終結符,沒有括住的是終結符。

句子:句子是語言的基本單位,是語言集中的一個元素,它由終結符構成,能由“文法”推匯出。例如,上述文法可以推出“我是大學生”,所以它是句子。

語法樹:語法樹是句子結構的一種樹型表示,它代表了句子的推導結果,它有利於理解句子語法結構的層次。下圖所示是“我是大學生”的語法樹:

有了以上基礎知識,現在來介紹直譯器模式的結構就簡單了。直譯器模式的結構與組合模式相似,不過其包含的組成元素比組合模式多,而且組合模式是物件結構型模式,而直譯器模式是類行為型模式。

模式的結構

直譯器模式包含以下主要角色:

  • 抽象表示式(Abstract Expression)角色:定義直譯器的介面,約定直譯器的解釋操作,主要包含解釋方法 Interpret()。
  • 終結符表示式(Terminal Expression)角色:是抽象表示式的子類,用來實現文法中與終結符相關的操作,文法中的每一個終結符都有一個具體終結表示式與之相對應。
  • 非終結符表示式(Nonterminal Expression)角色:也是抽象表示式的子類,用來實現文法中與非終結符相關的操作,文法中的每條規則都對應於一個非終結符表示式。
  • 環境(Context)角色:通常包含各個直譯器需要的資料或是公共的功能,一般用來傳遞被所有直譯器共享的資料,後面的直譯器可以從這裡獲取這些值。
  • 客戶端(Client):主要任務是將需要分析的句子或表示式轉換成使用直譯器物件描述的抽象語法樹,然後呼叫直譯器的解釋方法,當然也可以通過環境角色間接訪問直譯器的解釋方法。

直譯器模式的結構圖如圖所示:

模式的實現

直譯器模式實現的關鍵是定義文法規則、設計終結符類與非終結符類、畫出結構圖,必要時構建語法樹,其程式碼結構如下:

//抽象表示式類
public interface IAbstractExpression
{
    Object Interpret(String info);    //解釋方法
}

//終結符表示式類
public class TerminalExpression : IAbstractExpression
{
    public Object Interpret(String info)
    {
        //對終結符表示式的處理
    }
}

//非終結符表示式類
public class NonterminalExpression : IAbstractExpression
{
    private IAbstractExpression exp1;
    private IAbstractExpression exp2;
    public Object Interpret(String info)
    {
        //非對終結符表示式的處理
    }
}

//環境類
public class Context
{
    private IAbstractExpression exp;
    public Context()
    {
        //資料初始化
    }
    public void Operation(String info)
    {
        //呼叫相關表示式類的解釋方法
    }
}

應用場景

前面介紹瞭解釋器模式的結構與特點,下面分析它的應用場景:

  • 當語言的文法較為簡單,且執行效率不是關鍵問題時。
  • 當問題重複出現,且可以用一種簡單的語言來進行表達時。
  • 當一個語言需要解釋執行,並且語言中的句子可以表示為一個抽象語法樹的時候,如 XML 文件解釋。

注意:直譯器模式在實際的軟體開發中使用比較少,因為它會引起效率、效能以及維護等問題。如果碰到對錶達式的解釋,在 C# 中可以用 Expression類 或 Flee 等來設計

擴充套件:Expression 表示式樹和Flee

在專案開發中,如果要對資料表示式進行分析與計算,無須再用直譯器模式進行設計了,C# 提供了 Expression 表示式樹,也可以使用 Flee 等開源類庫,它們可以解釋一些複雜的文法,功能強大,使用簡單。

Flee是.NET框架的表示式解析器和評估器,它使用自定義編譯器,強型別表示式語言和輕量級程式碼生成器將表示式直接編譯為IL。
github連結:Flee
使用說明:https://github.com/mparlak/Flee/wiki

使用NuGet安裝Flee,建立和評估表示式的示例程式碼如下:

// Set the culture of Flee's parser
CultureInfo ci = new CultureInfo("fr-FR");            

ExpressionContext context = new ExpressionContext();
context.ParseCulture = ci
context.Imports.AddType(typeof(Math));
            
// Create an expression that uses numbers in the culture's format
IDynamicExpression e = context.CompileDynamic("round(100,75; 1)");
object result = e.Evaluate();