Python實現圖片批量加入水印程式碼例項
阿新 • • 發佈:2020-01-09
這篇文章主要介紹了Python實現圖片批量加入水印程式碼例項,文中通過示例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
寫文章的時候可以設定是否新增水印。可是,有些圖片可能想加水印,有些不想加水印,該怎麼辦呢?
配置環境
python3 + pillow
pip3 install pillow
引入庫
from PIL import Image,ImageSequence import os import random
效果預覽:
使用方法:
- 在指令碼同目錄下新增水印圖片 logo.png
- 建立目錄 input 並在放入要新增水印的圖片
- 建立目錄 output 執行指令碼 addlogo.py
- 結果輸出在 output 資料夾下
實現原理
水印圖片採集:
先讀取水印圖片的畫素點資訊和大小資訊。去除透明度為0的畫素,並修改透明度畫素資訊。
img_logo = Image.open("logo.png") img_logo_width,img_logo_height = img_logo.size img_logo_pixels = dict() for w in range(img_logo_width): for h in range(img_logo_height): c = img_logo.getpixel((w,h)) if c!=(0,0): img_logo_pixels[(w,h)] = c[:3]+(125,)
混合顏色:
對每一個畫素點採取顏色混合,其中c1是源圖片的畫素點資訊(r,g,b,a),c2是logo圖片畫素點的資訊。混合演算法如下:
def blendPixel(c1,c2): a1=256-c2[3] a2=c2[3]-(a1*c2[3])/256.0 a=a1+a2 c=(int((a1*c1[0] + a2*c2[0])/a),int((a1*c1[1] + a2*c2[1])/a),int((a1*c1[2] + a2*c2[2])/a),int(a)) return c
處理源 Image 物件:
隨機一個位置開始處理畫素,具體程式碼參考如下。
def dealOneImage(image,offX=None,offY=None): w,h = image.size offX = offX if offX else random.random(); offY = offY if offY else random.random(); #如果圖片尺寸小於水印圖片,不加水印 if w>=img_logo_width and h>=img_logo_height: top = int((w - img_logo_width)*offX) left = int((h - img_logo_height)*offY) for p,c in img_logo_pixels.items(): p_x = (p[0]+top) p_y = (p[1]+left) image_c = image.getpixel((p_x,p_y)) if(isinstance(image_c,tuple) and len(image_c)>2): image.putpixel((p_x,p_y),blendPixel(image_c,c)) return image;
處理單個檔案:
對於 gif 檔案先拆成一張一張圖片,在圖片上新增水印,最後再合成 gif 。對於其他格式的圖片檔案可以多新增幾個水印。最後輸出儲存到 output 資料夾下。
def dealOneFile(filePath): img_orign = Image.open(filePath) _,file_type = os.path.splitext(filePath) basename = os.path.basename(filePath) if file_type == '.gif': sequence = []; offX=random.random() offY=random.random() for f in ImageSequence.Iterator(img_orign): if len(sequence) % 2 == 0: offX=random.random() offY=random.random() sequence.append(dealOneImage(f.convert(),offX,offY)) sequence[0].save(f'./output/{basename}',save_all=True,append_images=sequence[1:]) else: image_out = (dealOneImage(img_orign)) for x in range(1): image_out = (dealOneImage(image_out)) image_out.save(f'./output/{basename}')
處理目錄:
對當前目錄下的檔案做一個篩選,只選取圖片格式的檔案。
def dealSrc(srcDir): picFiles = [os.path.join(srcDir,fn) for fn in os.listdir(srcDir) if fn.endswith(('.gif','.jpg','.png','.jpeg'))] for filePath in picFiles: dealOneFile(filePath)
小結
新增水印主要用了 python3 中的 pillow 庫來實現。 首先是讀取 logo 圖片資訊,接著在隨機一個位置新增混合後的畫素點資訊,最後再儲存起來。
其中,對於 gif 檔案的處理是拆幀,再新增水印,最後再組合成一個 gif。這個只能對應比較小的 gif 檔案處理,如果有更好的方法歡迎留言交流分享!
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。