vue $mount 和 el的區別說明
兩者在使用效果上沒有任何區別,都是為了將例項化後的vue掛載到指定的dom元素中。
如果在例項化vue的時候指定el,則該vue將會渲染在此el對應的dom中,反之,若沒有指定el,則vue例項會處於一種“未掛載”的狀態,此時可以通過$mount來手動執行掛載。
注:如果$mount沒有提供引數,模板將被渲染為文件之外的的元素,並且你必須使用原生DOM API把它插入文件中。
例如:
var MyComponent = Vue.extend({ template: '<div>Hello!</div>' }) // 建立並掛載到 #app (會替換 #app) new MyComponent().$mount('#app') // 同上 new MyComponent({ el: '#app' }) // 或者,在文件之外渲染並且隨後掛載 var component = new MyComponent().$mount() document.getElementById('app').appendChild(component.$el)
補充知識:Vue 例項掛載方法($mount)的實現
在 Vue 的 _init 方法中已經回調了beforeCreate 和created這兩個生命週期鉤子,在此之後就進行了例項的掛載
if (vm.$options.el) { // 掛載例項 vm.$mount(vm.$options.el); }
在掛載函式中,將要進行 beforeMount 和 mounted 的回撥。
在不同的平臺下對於 $mount 函式的實現是有差異的,下面考慮 web 平臺的 runtime-with-compiler 版本 , 其在web平臺下的定義如下(src/platforms/web/runtime/index.js)
import { mountComponent } from 'core/instance/lifecycle'; Vue.prototype.$mount = function( el?: string | Element,hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined; return mountComponent(this,el,hydrating); };
在$mount函式的引數中,第一個為我們屬性的el, 第二個引數為服務端渲染有關,在patch函式中用到,這裡可以忽略。
但是在呼叫這個$mount函式的時候,首先呼叫的是不同版本下的$mount函式,然後在該函式中再呼叫相應平臺的$mount函式,如下在 runtime-with-compiler 版本中$mount函式如下(src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js)
import Vue from './runtime/index'; const mount = Vue.prototype.$mount; // 快取 上面的 $mount 方法 Vue.prototype.$mount = function( el?: string | Element,hydrating?: boolean ): Component { el = el && query(el); // 不能掛載到 body 和 html 上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { return this; } const options = this.$options; if (!options.render) { // 如果沒有 render 函式 // ... 將 render 函式新增到 options 上 const { render,staticRenderFns } = compileToFunctions(template,{ outputSourceRange : process.env.NODE_ENV !== 'production',shouldDecodeNewlines,shouldDecodeNewlinesForHref,delimiters : options.delimiters,comments : options.comments,},this); options.render = render; options.staticRenderFns = staticRenderFns; // ... } return mount.call(this,hydrating); };
可知該函式主要乾了三件事
1、由於掛載之後會替換被掛載的物件,所以限制不能掛載到 body 和 html 上
2、如果當前Vue例項沒有 render() 函式(寫template等),則通過編譯等手段,將render函式新增到 options 上
3、呼叫在程式碼開頭我們先快取的$mount方法,該方法就是web平臺下的方法。
在web平臺下的$mount方法裡面主要就是呼叫了mountComponent() 方法,接下來我們的核心就是該方法了
在'core/instance/lifecycle.js 檔案中我們找到了該方法的定義,刪掉一些非重點程式碼後如下
export function mountComponent( vm: Component,el: ?Element,hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el; if (!vm.$options.render) { // 不是重點,該處主要是用來對沒有 render 函式下的一些錯誤提示 } callHook(vm,'beforeMount'); // 回撥 beforeMount,開始準備掛載例項 // 宣告 更新元件 的函式 (原始碼中有關performance配置不是重點,故省略) const updateComponent = updateComponent = () => { vm._update(vm._render(),hydrating); }; // new 一個 Watcher [isRenderWatcher] new Watcher(vm,updateComponent,noop,{ before() { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm,'beforeUpdate'); } },true /* isRenderWatcher */); hydrating = false; // Vue 的根例項的 mounted 回撥在這裡執行 if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm,'mounted'); } return vm; }
上面的程式碼中主要乾了如下三件事
1、回撥 beforeMount
2、生成 updateComponent 方法,該方法將 vnode 渲染為真實的DOM
3、new 一個 Watcher ,並在該 Watcher在呼叫updateComponent方法
4、回撥 mounted
對於 updateComponent方法較為複雜,其內部主要呼叫_update()將 vnode渲染為瀏覽器上顯示的真實DOM
我們考慮如下兩個問題
1. Watcher 中如何呼叫 updateComponent方法
Watcher 函式的建構函式接受如下的引數
constructor( vm: Component,expOrFn: string | Function,cb: Function,options?: ?Object,isRenderWatcher?: boolean )
在上面的程式碼中,updateComponent()方法作為第二個引數傳遞過來,即建構函式中的expOrFn
往下看會看到
if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; }
也就是說updateComponent()方法被設定為了getter()方法
看到建構函式的最後
this.value = this.lazy ? undefined : this.get();
其中 lazy 屬性的值在前面被設定為了 false
this.lazy = !!options.lazy; // 我們 options 中沒有 lazy 屬性
這也就是說,咋i建構函式的末尾會呼叫this.get(),而在this.get()中
const vm = this.vm; try { value = this.getter.call(vm,vm); }
我們看到呼叫了getter()方法,也就是呼叫了updateComponent()方法。
2. 為什麼根例項的$vnode為空
在initRender()函式中有如下程式碼
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode;
也就是說 當前實際的 $vnode 值為其父節點的vnode值
而根例項沒有父節點,故其$vnode值就為空了,所以會執行
if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm,'mounted'); }
那麼子節點的mounted回撥是在那裡執行的呢?
在 path()(core/vdom/patch.js) 函式中有如下程式碼
function invokeInsertHook(vnode,queue,initial) { if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue; } else { for (let i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 這裡 } } }
在迴圈queue的時候,呼叫了 insert()方法,該方法為 VNodeHooks,其在componentVNodeHooks(core/vdom/create-component.js)中宣告,程式碼如下
const componentVNodeHooks = { insert(vnode: MountedComponentVNode) { const { context,componentInstance } = vnode; if (!componentInstance._isMounted) { componentInstance._isMounted = true; callHook(componentInstance,'mounted'); // 這裡 } if (vnode.data.keepAlive) { if (context._isMounted) { queueActivatedComponent(componentInstance); } else { activateChildComponent(componentInstance,true /* direct */); } } },}
由於 path() 方法在 _update()函式中呼叫,這部不再重點說明。
下節我們將來說說render() 和 _update() 方法的實現
以上這篇vue $mount 和 el的區別說明就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。