原型prototype(功能類似於繼承)
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㈠原型 Prototype
⑴我們所建立的每一個函式,解析器都會向函式中新增一個屬性Prototype
這個屬性對應著一個物件,這個物件就是我們所謂的原型物件
⑵如果函式作為普通函式呼叫prototype沒有任何作用
當函式以建構函式的形式呼叫時,它所建立的物件中都會有一個隱含的屬性
指向該建構函式的原型物件,我們可以通過_ _prototype_ _來訪問
⑶示例:
function MyClass(){ } var mc = new MyClass(); var mc2 = new MyClass(); console.log(mc2._ _prototype_ _ == MyClass._ _prototype_ _);
返回結果為:true;
⑷原型物件就相當於一個公共的區域,所有同一類的例項都可以訪問到這個原型物件
我們可以將物件中共有的內容,統一設定到原型物件中。
⑸當我們訪問物件的一個屬性或方法時,它會先在物件自身中尋找,如果有則直接使用,
如果沒有則會去原型物件中尋找,如果找到則直接使用(!important)
⑹具體圖形演示:
示例1:
function MyClass(){ }
//向MyClass的原型中中新增a屬性
MyClass.prototype.a = 123;
var mc = new MyClass();
var mc2 = new MyClass();
//向mc中新增a屬性
mc.a = "我是mc中的a";
console.log(mc.a);
console.log(mc2.a);
結果輸出:
示例2:
function MyClass(){ } //向MyClass的原型中中新增a屬性 MyClass.prototype.a = 123; //向MyClass的原型中中新增一個方法 MyClass.prototype.sayHello = function(){ alert("hello"); }; var mc = new MyClass(); var mc2 = new MyClass(); //向mc中新增a屬性 mc.a = "我是mc中的a";
mc.sayHello();
結果顯示為:hello
⑺以後我們建立建構函式時,可以將這些物件共有屬性和方法,統一新增到建構函式的原型物件中,
這樣不用分別為每一個物件新增,也不會影響到全域性作用域,就可以使每個物件都具有這些屬性和方法了
㈡原型物件
function MyClass(){ } //向MyClass的原型中新增一個name屬性 MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字"; var mc = new MyClass(); console.log(mc.name);
結果返回:我是原型中的名字
⑴使用in檢查物件中是否含有某個屬性時,如果物件中沒有但是原型中有,也會返回true
console.log("name" in mc);
結果會返回:true
⑵可以使用物件的hasOwnPrototype( )來檢查物件自身是否含有該屬性
使用該方法只有當物件自身含有屬性時,才會返回true
console.log(mc.hasOwnPrototype("age"));
結果返回:true
console.log(mc.hasOwnPrototype("hasOwnProperty"));
結果返回:false
⑶原型物件也是物件,所以它也有原型
當我們使用一個物件的屬性或方法時,會先在自身中尋找
自身中如果有,則直接使用
如果沒有則去原型物件中尋找,如果原型物件中有,則使用
如果沒有則去原型的原型中尋找,直到找到Object物件的原型
Object物件的原型是沒有原型的。
如果在Object中依然沒有找到,則返回undefined
⑷具體圖形演示
⑸示例:
//在原型中查詢
console.log(mc._ _prototype_ _.hasOwnPrototype("hasOwnProperty"));
結果返回:false
//在原型的原型中查詢
console.log(mc._ _protot_ _._ _protot_ _.hasOwnPrototype("hasOwnProperty"));
結果返回:true
//在原型的原型的原型中查詢
console.log(mc._ _protot_ _._ _protot_ _._ _protot_ _);
結果返回:null