js+audio實現音樂播放器
阿新 • • 發佈:2020-09-14
本文例項為大家分享了js+audio實現音樂播放器的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>音樂播放器</title> <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="img/an.ico" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/music_Play.css" /> </head> <body> <div class="music_bg"> <div class="music_cont"> <audio id="audio1" src=""></audio> <div class="music_ctrl"> <div class="music_btn"> <div class="btn prev"> <img id="prev" src="img/prev.png" /> </div> <div class="btn play"> <img id="play" src="img/pause.png" /> </div> <div class="btn next"> <img id="next" src="img/next.png" /> </div> </div> <div class="music_name" id="music_name"></div> </div> <div class="music_line"> <div class="line1" id="line1"></div> <div class="line2" id="line2"></div> </div> </div> </div> </body> <script src="js/audio_play.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> </html>
* { margin: 0; padding: 0; -moz-user-select: none; -webkit-user-select: none; -ms-user-select: none; } body { overflow-x: hidden; } .music_bg { width: 100%; height: 666px; position: absolute; background-image: url(../img/bj.jpg); background-position: center; background-size: cover; background-repeat: no-repeat; } .music_cont { width: 300px; height: 300px; position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin: -150px 0 0 -150px; background-color: #000; border-radius: 10px; box-shadow: #000000 5px 5px 30px 5px } .music_line { width: 300px; height: 20px; overflow: hidden; position: absolute; top: 30%; } .line1 { width: 0%; height: 60%; float: left; margin-top: 1%; margin-right: -2px; background-color: rgba(255,255,0.9); } .line2 { background-image: url(../img/point.png); height: 100%; background-repeat: no-repeat; width: 10px; background-position: center; float: left; cursor: pointer; margin-left: -4px; margin-right: -4px; } .music_ctrl { width: 300px; height: 200px; position: absolute; bottom: 0; background-color: #8c3232; } .music_btn { width: 300px; height: 100px; position: relative; } .btn { width: 33.33%; float: left; height: 40px; margin-top: 50px; } .prev img { float: right; margin: 10px 0px; cursor: pointer; } .play img { margin: 2px 35px; cursor: pointer; } .next img { float: left; margin: 10px 0px; cursor: pointer; } .music_name { width: 300px; height: 100px; position: relative; text-align: center; line-height: 100px; color: #fff; font-size: 18px; }
// 定義索引和定時器 var index = 0,timer = null; // 獲取到要操作的物件 var prev = document.getElementById("prev"); var play = document.getElementById("play"); var next = document.getElementById("next"); var audio1 = document.getElementById("audio1"); var music_name = document.getElementById("music_name"); var line1 = document.getElementById("line1"); var line2 = document.getElementById("line2"); // 定義陣列存音訊相關資料 var music_src = ["1.mp3","2.mp3","3.mp3","4.mp3"]; var music_title = ["白舉綱-紳士(live)","魔鬼中的天使","下個路口見","大魚"]; // 進行初始化音訊 audio1.src = "audio/" + music_src[index]; music_name.innerText = music_title[index]; // 按鈕是點選事件 play.onclick = function() { move1(); // 播放或暫停 }; prev.onclick = function() { prev1(); // 上一曲,播放 move1(); } next.onclick = function() { next1(); // 下一曲,播放 move1(); } // 下一曲的函式 var next1 = function() { // 索引+1,初始化改變後的音樂播放介面 if (index == music_src.length - 1) { index = 0; } else { index++; } audio1.src = "audio/" + music_src[index]; music_name.innerText = music_title[index]; } // 上一曲的函式 var prev1 = function() { // 索引-1,初始化改變後的音樂播放介面 if (index == 0) { index = music_src.length - 1; } else { index--; } audio1.src = "audio/" + music_src[index]; music_name.innerText = music_title[index]; } // 暫停與播放的函式 var move1 = function() { // 判斷現在是不是在播放 if (audio1.paused) { // 沒有,播放音樂,改變按鈕樣式,改變進度條 audio1.play(); play.src = "img/play.png"; timer = setInterval(function() { // 每500毫秒執行一次 var drtTime = audio1.duration; // 得到音訊總時間(如果不放在定時器中會出現下一曲,暫停播放,進度條來回跳動) var curTime = audio1.currentTime; // 獲取音訊當前播放時間 line1.style.width = (curTime / drtTime) * 100 + "%"; // 計算出進度條的長度 if (drtTime==curTime) { next.onclick(); } console.log(drtTime,curTime); },500); } else { // 播放,關閉音樂,關閉按鈕圖示 audio1.pause(); play.src = "img/pause.png"; clearInterval(timer); } } // 拖動進度條改變播放進度 var flag = false; // 標記 var mx = null; // 距離 line2.onmousedown = function(event) { // 改變狀態 flag = true; // 按下滑鼠獲取距離 mx = event.pageX - line2.offsetLeft; clearInterval(timer); } document.body.onmousemove = function(event) { // 當狀態為true時可以獲取 if (flag) { // 滑塊的位置=當前滑鼠位置-距離 var x1 = event.pageX - mx; // 進度條當前長度=滑塊位置-進度條的開始座標值 var x2 = x1 - line1.offsetLeft; // 用進度條當前長度/進度條總長度得到一個小數 var x3 = x2 / 295; // 取到小數點後3位 var x4 = x3.toFixed(3); if (x4 >= 0 && x4 < 1) { // 當百分比在0--1之間時才改變進度條長度 line1.style.width = x4 * 100 + "%"; }else if (x4 == 1) { next.onclick(); } } } // 放開滑鼠時,狀態改變,當前播放時間改變,啟動定時器繼續工作 document.body.onmouseup = function(event) { flag = false; // 狀態改變 var x5 = parseInt(line1.style.width) / 100; // 得到當前進度條的百分比 var drtTime = audio1.duration; // 得到音訊總時間 audio1.currentTime = (drtTime * x5).toFixed(0); // 改變當前播放時間 timer = setInterval(function() { // 定時器重啟成功 var curTime = audio1.currentTime; line1.style.width = (curTime / drtTime) * 100 + "%"; },500); }
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