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java安全編碼指南之:Number操作詳解

簡介

java中可以被稱為Number的有byte,short,int,long,float,double和char,我們在使用這些Nubmer的過程中,需要注意些什麼內容呢?一起來看看吧。

Number的範圍

每種Number型別都有它的範圍,我們看下java中Number型別的範圍:

java安全編碼指南之:Number操作詳解

考慮到我們最常用的int操作,雖然int的範圍夠大,但是如果我們在做一些int操作的時候還是可能超出int的範圍。

超出了int範圍會發送什麼事情呢?看下面的例子:

 public void testIntegerOverflow(){
  System.out.println(Integer.MAX_VALUE+1000);
 }

執行結果:-2147482649。

很明顯Integer.MAX_VALUE+1000將會超出Integer的最大值範圍,但是我們沒有得到異常提醒,反而得到了一個錯誤的結果。

正確的操作是如果我們遇到了Overflow的問題,需要丟擲異常:ArithmeticException。

怎麼防止這種IntegerOverflow的問題呢?一般來講,我們有下面幾種方式。

第一種方式:在做Integer操作之前,進行預判斷是否超出範圍:

舉個例子:

 static final int safeAdd(int left,int right) {
  if (right > 0 ? left > Integer.MAX_VALUE - right
    : left < Integer.MIN_VALUE - right) {
   throw new ArithmeticException("Integer overflow");
  }
  return left + right;
 }

上面的例子中,我們需要進行兩個整數相加操作,在相加之前,我們需要進行範圍的判斷,從而保證計算的安全性。

第二種方式:使用Math的addExact和multiplyExact方法:

Math的addExact和multiplyExact方法已經提供了Overflow的判斷,我們看下addExact的實現:

 public static int addExact(int x,int y) {
  int r = x + y;
  // HD 2-12 Overflow iff both arguments have the opposite sign of the result
  if (((x ^ r) & (y ^ r)) < 0) {
   throw new ArithmeticException("integer overflow");
  }
  return r;
 }

看下怎麼使用:

 public int addUseMath(int a,int b){
  return Math.addExact(a,b);
 }

第三種方式:向上轉型

既然超出了Integer的範圍,那麼我們可以用範圍更大的long來儲存資料。

 public static long intRangeCheck(long value) {
  if ((value < Integer.MIN_VALUE) || (value > Integer.MAX_VALUE)) {
   throw new ArithmeticException("Integer overflow");
  }
  return value;
 }

 public int addUseUpcasting(int a,int b){
  return (int)intRangeCheck((long)a+(long)b);
 }

上面的例子中,我們將a+b轉換成了兩個long相加,從而保證不溢位範圍。

然後進行一次範圍比較,從而判斷相加之後的結果是否仍然在整數範圍內。

第四種方式:使用BigInteger

我們可以使用BigInteger.valueOf(a)將int轉換成為BigInteger,再進行後續操作:

 public int useBigInteger(int a,int b){
  return BigInteger.valueOf(a).add(BigInteger.valueOf(b)).intValue();
 }

區分位運算和算數運算

我們通常會對Integer進行位運算或者算數運算。雖然可以進行兩種運算,但是最好不要將兩種運算同時進行,這樣會造成混淆。

比如下面的例子:

x += (x << 1) + 1;

上面的例子是想做什麼呢?其實它是想將3x+1的值賦給x。

但是這樣寫出來讓人很難理解,所以我們需要避免這樣實現。

再看下面的一個例子:

 public void testBitwiseOperation(){
  int i = -10;
  System.out.println(i>>>2);
  System.out.println(i>>2);
  System.out.println(i/4);
 }

本來我們想做的是將i除以4,結果發現只有最後一個才是我們要的結果。

我們來解釋一下,第一個i>>>2是邏輯右移,將會把最左邊的填充成0,所以得出的結果是一個正值1073741821。

第二個i>>2是算數右移,最左邊的還是會填充成1,但是會向下取整,所以得出結果是-3.

直接使用i/4,我們是向上取整,所以得出結果是-2.

注意不要使用0作為除數

我們在使用變數作為除數的時候,一定要注意先判斷是否為0.

相容C++的無符號整數型別

在java中只有16位的char表示的是無符號整數,而int實際上表示的是帶符號的整數。

而在C或者C++中是可以直接表示無符號的整數的,那麼,如果我們有一個32位的無符號整數,該怎麼用java來處理呢?

 public int readIntWrong(DataInputStream is) throws IOException {
  return is.readInt();
 }

看上面的例子,我們從Stream中讀取一個int值,如果是一個32位的無符號整數,那麼讀出來int就變成了有符號的負整數,這和我們的期望是相符的。

考慮一下,long是64位的,我們是不是可以使用long來表示32位的無符號整數呢?

 public long readIntRight(DataInputStream is) throws IOException{
  return is.readInt() & 0xFFFFFFFFL; // Mask with 32 one-bits
 }

看上面的例子,我們返回的是long,如果將32位的int轉換成為64位的long,會自動根據符號位進行補全。

所以這時候我們需要和0xFFFFFFFFL進行mask操作,將高32位重置為0.

NAN和INFINITY

在整型運算中,除數是不能為0的,否則直接執行異常。但是在浮點數運算中,引入了NAN和INFINITY的概念,我們來看一下Double和Float中的定義。

public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0;
public static final double NEGATIVE_INFINITY = -1.0 / 0.0;
public static final double NaN = 0.0d / 0.0;
public static final float POSITIVE_INFINITY = 1.0f / 0.0f;
public static final float NEGATIVE_INFINITY = -1.0f / 0.0f;
public static final float NaN = 0.0f / 0.0f;

1除以0就是INFINITY,而0除以0就是NaN。

接下來,我們看一下NAN和INFINITY的比較:

public void compareInfinity(){
 System.out.println(Double.POSITIVE_INFINITY == Double.POSITIVE_INFINITY);
 }

執行結果是true。

 public void compareNaN(){
  System.out.println(Double.NaN == Double.NaN);
 }

執行結果是false。

可以看到NaN和NaN相比是false。

那麼我們怎麼比較NaN呢?

別急,Double提供了一個isNaN方法,我們可以這樣使用:

System.out.println(Double.isNaN(Double.NaN));

接下來我們看一個在程式碼中經常會用到的一個Double解析:

 public void incorrectParse(String userInput){
  double val = 0;
  try {
   val = Double.valueOf(userInput);
  } catch (NumberFormatException e) {
  }
  //do something for val
 }

這段程式碼有沒有問題?咋看下好像沒有問題,但是,如果我們的userInput是NaN,Infinity,或者-Infinity,Double.valueOf是可以解析得到結果的。

 public void testNaN(){
  System.out.println(Double.valueOf("NaN"));
  System.out.println(Double.valueOf("Infinity"));
  System.out.println(Double.valueOf("-Infinity"));
 }

執行輸出:

NaN

Infinity

-Infinity

所以,我們還需要額外去判斷NaN和Infinity:

public void correctParse(String userInput){
  double val = 0;
  try {
   val = Double.valueOf(userInput);
  } catch (NumberFormatException e) {
  }
  if (Double.isInfinite(val)){
   // Handle infinity error
  }

  if (Double.isNaN(val)) {
   // Handle NaN error
  }
  //do something for val
 }

不要使用float或者double作為迴圈的計數器

考慮下面的程式碼:

for (float x = 0.1f; x <= 1.0f; x += 0.1f) {
 System.out.println(x);
}

上面的程式碼有什麼問題呢?

我們都知道java中浮點數是不準確的,但是不一定有人知道為什麼不準確。

這裡給大家解釋一下,計算機中所有與的數都是以二進位制儲存的,我們以0.6為例。

0.6轉成為二進位制格式是乘2取整,0.6x2=1.2,取整剩餘0.2,繼續上面的步驟0.2x2=0.4,0.4x2=0.8,0.8x2=1.6,取整剩餘0.6,產生了一個迴圈。

所以0.6的二進位制格式是.1001 1001 1001 1001 1001 1001 1001 … 無限迴圈下去。

所以,有些小數是無法用二進位制精確的表示的,最終導致使用float或者double作為計數器是不準的。

BigDecimal的構建

為了解決float或者Double計算中精度缺失的問題,我們通常會使用BigDecimal。

那麼在使用BigDecimal的時候,請注意一定不要從float構建BigDecimal,否則可能出現意想不到的問題。

 public void getFromFloat(){
  System.out.println(new BigDecimal(0.1));
 }

上面的程式碼,我們得到的結果是:0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。

這是因為二進位制無法完美的展示所有的小數。

所以,我們需要從String來構建BigDecimal:

 public void getFromString(){
  System.out.println(new BigDecimal("0.1"));
 }

型別轉換問題

在java中各種型別的Number可以互相進行轉換:

比如:

short to byte or char

char to byte or short

int to byte,short,or char

long to byte,char,or int

float to byte,int,or long

double to byte,long,or float

或者反向:

byte to short,float,or double

short to int,or double

char to int,or double

int to long,or double

long to float or double

float to double

從大範圍的型別轉向小範圍的型別時,我們要考慮是否超出轉換類型範圍的情況:

 public void intToByte(int i){
  if ((i < Byte.MIN_VALUE) || (i > Byte.MAX_VALUE)) {
   throw new ArithmeticException("Value is out of range");
  }
  byte b = (byte) i;
 }

比如上面的例子中,我們將int轉換成為byte,那麼在轉換之前,需要先判斷int是否超出了byte的範圍。

同時我們還需要考慮到精度的切換,看下面的例子:

 public void intToFloat(){
  System.out.println(subtraction(1111111111,1111111111));
 }

 public int subtraction(int i,float j){
  return i - (int)j;
 }

結果是多少呢?

答案不是0,而是-57。

為什麼呢?

因為這裡我們做了兩次轉換,第一次從1111111111轉換到float,float雖然有32位,但是隻有23位是存放真正的數值的,1位是符號位,剩下的8位是指數位。

所以從1111111111轉換到float傳送了精度丟失。

我們可以把subtraction方法修改一下,首先判斷float的範圍,如果超出了23bit的表示範圍,則說明發送了精度丟失,我們需要丟擲異常:

 public int subtraction(int i,float j){
  System.out.println(j);
  if ((j > 0x007fffff) || (j < -0x800000)) {
   throw new ArithmeticException("Insufficient precision");
  }
  return i - (int)j;
 }

當然還有一種辦法,我們可以用精度更高的double來做轉換,double有52位來存放真正的資料,所以足夠了。

 public int subtractionWithDouble(int i,double j){
  System.out.println(j);
  return i - (int)j;
 }

本文的程式碼:

learn-java-base-9-to-20/tree/master/security

以上這篇java安全編碼指南之:Number操作詳解就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。