運算符重載
阿新 • • 發佈:2017-05-06
true logs class light length 矩形 pub static ==
關鍵字:operator
運算符重載是一個賦予運算符其他的含義的方法
能重載的運算符:
+、—、*、/、%、++、——
==、!=、>、<、>=、<=
&、|、!、~(按位取反)
賦值運算符不能重載
對於關系運算符:
重載關系運算符的時候,必須把配套的另外的一個運算符也重載了
關系運算的重載方法的返回值為bool
運算符重載的方法的參數個數不是隨意的
// 通過 == 來判斷兩個矩形的面積是否相同 public static bool operator ==(Rect r0, Rect r1) { double a0 = r0.width * r0.length; double a1 = r1.width * r1.length; bool result = a0 == a1; return result; } public static bool operator !=(Rect r0, Rect r1) { double a0 = r0.width * r0.length; double a1 = r1.width * r1.length; return a0 != a1; } }
運算符重載