承載(Host)通用語言執行時
承載(Host)通用語言執行時(CLR)
還有一種使用COM 的方法是是把須要集成的 F# 代碼與已有的 C/C++ 應用程序集成到一起。開成自己定義的承載通用語言執行時。通用語言執行時就是 C++ 應用程序,且有一些可用的庫(.lib)文件。能夠在標準的 C++ 應用程序中鏈接它。
承載通用語言執行時的代碼要比載入 COM 庫的代碼稍許復雜一點,但不須要復雜的註冊 COM 庫了;這種方法還可能以很細粒度地控制通用語言執行時的行為。盡管。我們會發現默認的行為對於大多數情況已經很好了;可是,這樣的方法並不適合高性能的在 C++ 和 F# 之間調用,由於,我們差點兒不能控制使用的簽名(signatures used)[ 不知所雲],通用語言執行時的方法調用是通過反射(reflection)完畢的,這樣,找到模塊和方法是通過字符串的比較,因此,可能很慢。
然而。假設我們要調用 F# 代碼中很重要的部分,就會發現調用的成本很快冰被攤銷了。
我們來看一下代碼,它使用自己定義的通用語言執行時承載,來調用一個 F# 的方法,代碼是 Visual Studio C++ 項目。我們須要註意代碼中的這些地方:
#include <mscoree.h> 告訴 C++ 編譯器導入頭文件,它包括了載入通用語言執行時的函數和接口。
然後,須要載入並初始化這個通用語言執行時。這是通過在結果對象上調用CorBindToRuntimeEx 加 Start 方法實現的。
通過調用ExecuteInDefaultAppDomain 方法在通用語言執行時程序集中執行方法。
以下是完整的 C++ 程序清單:
// !!! C++ Source !!!
#include "stdafx.h"
// the head file that exposes theC++ methods and interfaces
#include <mscoree.h>
// the applications main entry point
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// pointer to the CLR host object
ICLRRuntimeHost*pClrHost = NULL;
// invoke the method that loads the CLR
HRESULT hrCorBind= CorBindToRuntimeEx(
NULL, // CLR version - NULL load the latest available
L"wks", // GCType ("wks" = workstation or "svr" = Server)
0,
CLSID_CLRRuntimeHost,
IID_ICLRRuntimeHost,
(PVOID*)&pClrHost);
// Start the CLR.
HRESULT hrStart =pClrHost->Start();
// Define the assembly, type, function to load,
// as well as the parameter and variable for the returnvalue
LPCWSTRpwzAssemblyPath = L"fslib.dll";
LPCWSTRpwzTypeName = L"Strangelights.TestModule";
LPCWSTRpwzMethodName = L"print";
LPCWSTRpwzMethodArgs = L"Hello world!";
DWORD retVal;
// Load an assembly and execute a method in it.
HRESULT hrExecute= pClrHost->ExecuteInDefaultAppDomain(
pwzAssemblyPath, pwzTypeName,
pwzMethodName,pwzMethodArgs,
&retVal);
// print the result
printf("retVal: %i", retVal);
}
除了這段代碼以外。還須要鏈接mscoree.lib。這在Windows Platform SDK 中。我們須要知道的,也是唯一特殊的地方,是在 F# 這邊的函數的簽名必須是string -> int。這裏的與 C++ 程序一起執行的 F# 函數很easy:
module Strangelights.TestModule
// function will be invoked
let print s =
printfn "%s" s
0
演示樣例的執行結果例如以下:
Hello world!
retVal: 0
註意
很多其它有關自己定義通用語言承載的信息。參見 MSDN 上Alessandro Catorcini 和 Piotr Puszkiewicz 的文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163567.aspx。
第十四章小結
在這一章。我們討論了一些 F# 中用於兼容性和互操作的高級技術。盡管這些技術有些是絕對難以掌握。但它也會給 F# 編程增添了巨大的靈活性。
[
host,微軟翻譯成承載,網絡上多數翻譯成寄宿,托管。前面兩個被動的成份很多其它一些,最後的主動成份很多其它一些,因此。譯成托管更好。
]
[ 全文完 ]
承載(Host)通用語言執行時