javascript的DOM和BOM
通過可編程的對象模型,JavaScript 獲得了足夠的能力來創建動態的 HTML。
- JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能夠改變頁面中的所有 HTML 屬性
- JavaScript 能夠改變頁面中的所有 CSS 樣式
- JavaScript 能夠對頁面中的所有事件做出反應
為了做到這件事情,您必須首先找到該元素。有三種方法來做這件事:
- 通過 id 找到 HTML 元素
- 通過標簽名找到 HTML 元素
- 通過類名找到 HTML 元素
var x=document.getElementById("main"); var y=x.getElementsByTagName("p");
var x=document.getElementsByClassName("intro");
在 JavaScript 中,document.write() 可用於直接向 HTML 輸出流寫內容。
絕對不要在文檔加載完成之後使用 document.write()。這會覆蓋該文檔。
如需改變 HTML 元素的內容,請使用這個語法:
document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML如需改變 HTML 元素的屬性,請使用這個語法:
document.getElementById(id).attribute=新屬性值如需改變 HTML 元素的樣式,請使用這個語法:
document.getElementById("p2").style.color="blue"; document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"; document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
style="visibility:hidden"
<input type="button" value="隱藏文本" onclick="document.getElementById(‘p1‘).style.visibility
<input type="button" value="顯示文本" onclick="document.getElementById(‘p1‘).style.visibility=‘visible‘" /> onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
- 當用戶點擊鼠標時
- 當網頁已加載時
- 當圖像已加載時
- 當鼠標移動到元素上時
- 當輸入字段被改變時
- 當提交 HTML 表單時
- 當用戶觸發按鍵時
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
onload 和 onunload 事件
onload 和 onunload 事件會在用戶進入或離開頁面時被觸發。
onload 事件可用於檢測訪問者的瀏覽器類型和瀏覽器版本,並基於這些信息來加載網頁的正確版本。
onload 和 onunload 事件可用於處理 cookie。
實例
<body onload="checkCookies()"> 事件監聽器(ie9才開始支持)<p>該實例使用 addEventListener() 方法在按鈕中添加點擊事件。 </p> <button id="myBtn">點我</button> <p id="demo"></p> <script> document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate); function displayDate() { document.getElementById("demo").innerHTML = Date(); } </script>
addEventListener() 方法用於向指定元素添加事件句柄。
addEventListener() 方法添加的事件句柄不會覆蓋已存在的事件句柄。
你可以向一個元素添加多個事件句柄。
你可以向同個元素添加多個同類型的事件句柄,如:兩個 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 對象添加事件監聽,不僅僅是 HTML 元素。如: window 對象。
addEventListener() 方法可以更簡單的控制事件(冒泡與捕獲)。
當你使用 addEventListener() 方法時, JavaScript 從 HTML 標記中分離開來,可讀性更強, 在沒有控制HTML標記時也可以添加事件監聽。
你可以使用 removeEventListener() 方法來移除事件的監聽。
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
element.addEventListener(event, function, useCapture);第一個參數是事件的類型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二個參數是事件觸發後調用的函數。
第三個參數是個布爾值用於描述事件是冒泡還是捕獲。該參數是可選的
註意:不要使用 "on" 前綴。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"傳遞參數
當傳遞參數值時,使用"匿名函數"調用帶參數的函數:
實例
element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });在 冒泡 中,內部元素的事件會先被觸發,然後再觸發外部元素,即: <p> 元素的點擊事件先觸發,然後會觸發 <div> 元素的點擊事件。
在 捕獲 中,外部元素的事件會先被觸發,然後才會觸發內部元素的事件,即: <div> 元素的點擊事件先觸發 ,然後再觸發 <p> 元素的點擊事件。
addEventListener(event, function, useCapture);默認值為 false, 即冒泡傳遞,當值為 true 時, 事件使用捕獲傳遞。
如何要阻止冒泡,如下
event.stopPropagation();
或者
return false;
跨瀏覽器解決方法:
var x = document.getElementById("myBtn"); if (x.addEventListener) { // 所有主流瀏覽器,除了 IE 8 及更早版本 x.addEventListener("click", myFunction); } else if (x.attachEvent) { // IE 8 及更早版本 x.attachEvent("onclick", myFunction); }
添加或者刪除元素節點
<script> var para=document.createElement("p"); var node=document.createTextNode("這是一個新段落。"); para.appendChild(node); //其實這裏用innerHTML也可以 var element=document.getElementById("div1"); element.appendChild(para); </script>
var parent=document.getElementById("div1"); var child=document.getElementById("p1"); parent.removeChild(child);
DOM 需要清楚您需要刪除的元素,以及它的父元素。
var child=document.getElementById("p1"); child.parentNode.removeChild(child);
瀏覽器BOM
javascript的DOM和BOM