Java圖形用戶界面布局控制Layout練習
嘗試搭建登錄對話框,包含兩個文字標簽(用戶名、服務器IP),兩個文本輸入條(用戶名、服務器IP),一個按鈕(登錄),按照自己認為合適的方式布局。
我把GridLayout(網格布局)、BorderLayout(邊界布局)、FlowLayout(流式布局)三種布局進行了比較並且做了嘗試。
終於到了使用Java得到圖形反饋的結果,心裏還有些小激動呢。雖然只是完成了界面的展示,沒有功能的實現,但是成就感還是蠻大的,而且查詢JDK文檔真的非常有收獲。
package gui; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Dialog { public static void main(String[] args) { JDialog dialog=new JDialog(); dialog.setTitle("登錄"); TextField text1 = new TextField(10); TextField text2 = new TextField(15); JLabel label1 = new JLabel("昵稱"); JLabel label2 = new JLabel("服務器"); JButton button1 = new JButton("登錄"); JPanel panel1 = new JPanel(); JPanel panel2 = new JPanel(); JPanel panel3 = new JPanel(); GridLayout gl = new GridLayout(3, 1); dialog.setLayout(gl); panel1.add(label1); panel1.add(text1); panel2.add(label2); panel2.add(text2); panel3.add(button1); dialog.add(panel1); dialog.add(panel2); dialog.add(panel3); dialog.setSize(300, 200); dialog.setLocationRelativeTo(null); dialog.setVisible(true); } }
這個是我們制作的聊天軟件的登錄界面部分,在gui包下,這一部分用來顯示圖形界面。首先,導入對應的Java包,把人家“寫”好的容器、組件拿來使用。
實際上圖形界面的設計說白了也是類的關系,這也就是Java是面向對象的原因。Swing類對AWT類進行了擴展。布局管理器分為容器類和組件類,我們需要做的就是在容器中添加不同組件,完成布局。
新建一個Dialog類,在主方法中,用JDialog類來創造一個Dialog的對象,這樣實際上就創建了一個對話框,這樣之後,只需要往其中加入相應的組件就好了。設置對話框的大小,用setSize方法設置長為300px,寬為200px。
對話框有了,然後用JDialog類添加三個容器。
把相應的組件放到指定的容器中。
既然GridLayout是一個類,那麽就找到Gridlayout()構造方法,然後構造一個三行一列的布局對象g1。布局也是對象,很奇妙有木有。接著找到了對應的setLayout方法,然後設置布局。
根據順序的不同,把一個個容器用add方法添加到對話框中。
對話框設置後,希望展現的位置在屏幕居中,setter方法設置為null。
目前界面布置好了,可是框架還不能顯示,於是把可見性的setVisible法設為真值,如假包換的聊天工具界面就展現出來了。
package gui; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class LoginDialogDemo { public static void main(String[] args) { JDialog loginDialog=new JDialog(); loginDialog.setTitle("登錄"); JLabel usernameLabel=new JLabel("昵稱"); JLabel ipLabel=new JLabel("服務器"); JTextField usernameField=new JTextField(10); JTextField ipField=new JTextField(10); JButton loginButton=new JButton("登錄"); JPanel centerPanel=new JPanel(new GridLayout(2, 1)); JPanel upPanel=new JPanel(new FlowLayout()); upPanel.add(usernameLabel); upPanel.add(usernameField); JPanel downPanel=new JPanel();//JPanel默認用流式布局FlowLayout downPanel.add(ipLabel); downPanel.add(ipField); centerPanel.add(upPanel); centerPanel.add(downPanel); loginDialog.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER); JPanel southPanel =new JPanel(); southPanel.add(loginButton); loginDialog.add(southPanel, BorderLayout.SOUTH); loginDialog.setSize(300, 200); loginDialog.setLocationRelativeTo(null); loginDialog.setVisible(true); } }
組件上大同小異,布局上需要CETER和SOUTH部分,CETER部分中建立一個centerPanel容器嵌套一個2行一列的網格布局,網格布局中加入兩個容器,upPanel和downPanel兩部分,第一行upPanel使用流式布局,添加相應的標簽和文本輸入條,第二行downPanel沒有表示出來,但是使用了默認的流式布局,同樣加入組件。
centerPanel在邊框布局中默認放置於中部,所以不設置後面的屬性BorderLayout.CENTER作用是一樣的。因為只設置了中部區域和南部區域,所以中部會把未使用的區域占滿,西、北、東區域將被中部占據位置。
南部區域加入southPanel組件,然後加入loginButton按鈕,大功告成。
兩種方式都完成了同樣的效果,但是在實踐中卻有了不同的收獲。我熟悉了FlowLayout、GridLayout、BorderLayout三種布局樣式,就像原來學習《HTML5與CSS3基礎教程》的時候學會了布局的搭配,掌握了有效率的查詢JDK文檔,更重要的是理解布局管理器的類關系,對於理解Java面向對象的概念又上升了一個臺階。
Java圖形用戶界面布局控制Layout練習