把商品添加到購物車的動畫效果(貝塞爾曲線)
阿新 • • 發佈:2017-06-14
param from mat 位置 hold pos 開始 onclick border
目錄(?)[+]
如圖:
參考:
Android補間動畫,屬性動畫實現購物車添加動畫
思路:
- 確定動畫的起終點
- 在起終點之間使用二次貝塞爾曲線填充起終點之間的點的軌跡
- 設置屬性動畫,ValueAnimator插值器,獲取中間點的坐標
- 將執行動畫的控件的x、y坐標設為上面得到的中間點坐標
- 開啟屬性動畫
- 當動畫結束時的操作
難點:
PathMeasure的使用
- getLength()
- boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) 的理解
涉及到的知識點:
- 如何獲取控件在屏幕中的絕對坐標
//得到父布局的起始點坐標(用於輔助計算動畫開始/結束時的點的坐標)
int[] parentLocation = new int[2];
rl.getLocationInWindow(parentLocation);
- 如何使用貝塞爾曲線以及屬性動畫插值器ValueAnimator
// 四、計算中間動畫的插值坐標(貝塞爾曲線)(其實就是用貝塞爾曲線來完成起終點的過程)
//開始繪制貝塞爾曲線
Path path = new Path();
//移動到起始點(貝塞爾曲線的起點)
path.moveTo(startX, startY);
//使用二次薩貝爾曲線:註意第一個起始坐標越大,貝塞爾曲線的橫向距離就會越大,一般按照下面的式子取即可
path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
//mPathMeasure用來計算貝塞爾曲線的曲線長度和貝塞爾曲線中間插值的坐標,
// 如果是true,path會形成一個閉環
mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);
//★★★屬性動畫實現(從0到貝塞爾曲線的長度之間進行插值計算,獲取中間過程的距離值)
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
valueAnimator.setDuration(1000);
// 勻速線性插值器
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 當插值計算進行時,獲取中間的每個值,
// 這裏這個值是中間過程中的曲線長度(下面根據這個值來得出中間點的坐標值)
float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
// ★★★★★獲取當前點坐標封裝到mCurrentPosition
// boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
// 傳入一個距離distance(0<=distance<=getLength()),然後會計算當前距
// 離的坐標點和切線,pos會自動填充上坐標,這個方法很重要。
mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此時就是中間距離點的坐標值
// 移動的商品圖片(動畫圖片)的坐標設置為該中間點的坐標
goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
}
});
// 五、 開始執行動畫
valueAnimator.start();
所有代碼:
package cn.c.com.beziercurveanimater;
import android.animation.Animator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RecyclerView mRecyclerView;
private ImageView cart;
private ArrayList<Bitmap> bitmapList = new ArrayList<>();
private RelativeLayout rl;
private PathMeasure mPathMeasure;
/**
* 貝塞爾曲線中間過程的點的坐標
*/
private float[] mCurrentPosition = new float[2];
private TextView count;
private int i = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initImg();
MyAdapter myAdapter = new MyAdapter(bitmapList);
mRecyclerView.setAdapter(myAdapter);
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(MainActivity.this));
}
private void initImg() {
bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin));
bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin1));
bitmapList.add(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.coin91));
}
private void initView() {
mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerView);
cart = (ImageView) findViewById(R.id.cart);
rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
count = (TextView) findViewById(R.id.count);
}
class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyVH> {
private ArrayList<Bitmap> bitmapList;
public MyAdapter(ArrayList<Bitmap> bitmapList) {
this.bitmapList = bitmapList;
}
@Override
public MyVH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
View itemView = inflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
MyVH myVH = new MyVH(itemView);
return myVH;
}
@Override
public void onBindViewHolder(final MyVH holder, final int position) {
holder.iv.setImageBitmap(bitmapList.get(position));
holder.buy.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
addCart(holder.iv);
}
});
}
@Override
public int getItemCount() {
return bitmapList.size();
}
}
/**
* ★★★★★把商品添加到購物車的動畫效果★★★★★
* @param iv
*/
private void addCart( ImageView iv) {
// 一、創造出執行動畫的主題---imageview
//代碼new一個imageview,圖片資源是上面的imageview的圖片
// (這個圖片就是執行動畫的圖片,從開始位置出發,經過一個拋物線(貝塞爾曲線),移動到購物車裏)
final ImageView goods = new ImageView(MainActivity.this);
goods.setImageDrawable(iv.getDrawable());
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
rl.addView(goods, params);
// 二、計算動畫開始/結束點的坐標的準備工作
//得到父布局的起始點坐標(用於輔助計算動畫開始/結束時的點的坐標)
int[] parentLocation = new int[2];
rl.getLocationInWindow(parentLocation);
//得到商品圖片的坐標(用於計算動畫開始的坐標)
int startLoc[] = new int[2];
iv.getLocationInWindow(startLoc);
//得到購物車圖片的坐標(用於計算動畫結束後的坐標)
int endLoc[] = new int[2];
cart.getLocationInWindow(endLoc);
// 三、正式開始計算動畫開始/結束的坐標
//開始掉落的商品的起始點:商品起始點-父布局起始點+該商品圖片的一半
float startX = startLoc[0] - parentLocation[0] + iv.getWidth() / 2;
float startY = startLoc[1] - parentLocation[1] + iv.getHeight() / 2;
//商品掉落後的終點坐標:購物車起始點-父布局起始點+購物車圖片的1/5
float toX = endLoc[0] - parentLocation[0] + cart.getWidth() / 5;
float toY = endLoc[1] - parentLocation[1];
// 四、計算中間動畫的插值坐標(貝塞爾曲線)(其實就是用貝塞爾曲線來完成起終點的過程)
//開始繪制貝塞爾曲線
Path path = new Path();
//移動到起始點(貝塞爾曲線的起點)
path.moveTo(startX, startY);
//使用二次薩貝爾曲線:註意第一個起始坐標越大,貝塞爾曲線的橫向距離就會越大,一般按照下面的式子取即可
path.quadTo((startX + toX) / 2, startY, toX, toY);
//mPathMeasure用來計算貝塞爾曲線的曲線長度和貝塞爾曲線中間插值的坐標,
// 如果是true,path會形成一個閉環
mPathMeasure = new PathMeasure(path, false);
//★★★屬性動畫實現(從0到貝塞爾曲線的長度之間進行插值計算,獲取中間過程的距離值)
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());
valueAnimator.setDuration(1000);
// 勻速線性插值器
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 當插值計算進行時,獲取中間的每個值,
// 這裏這個值是中間過程中的曲線長度(下面根據這個值來得出中間點的坐標值)
float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
// ★★★★★獲取當前點坐標封裝到mCurrentPosition
// boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :
// 傳入一個距離distance(0<=distance<=getLength()),然後會計算當前距
// 離的坐標點和切線,pos會自動填充上坐標,這個方法很重要。
mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);//mCurrentPosition此時就是中間距離點的坐標值
// 移動的商品圖片(動畫圖片)的坐標設置為該中間點的坐標
goods.setTranslationX(mCurrentPosition[0]);
goods.setTranslationY(mCurrentPosition[1]);
}
});
// 五、 開始執行動畫
valueAnimator.start();
// 六、動畫結束後的處理
valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
//當動畫結束後:
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// 購物車的數量加1
i++;
count.setText(String.valueOf(i));
// 把移動的圖片imageview從父布局裏移除
rl.removeView(goods);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
}
class MyVH extends RecyclerView.ViewHolder {
private ImageView iv;
private TextView buy;
public MyVH(View itemView) {
super(itemView);
iv = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.iv);
buy = (TextView) itemView.findViewById(R.id.buy);
}
}
}
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把商品添加到購物車的動畫效果(貝塞爾曲線)