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design_遊戲設計反思故事_渴望認同與自由的英雄

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我深深的渴望知道自己是誰,自由的為榮譽而戰。在穿上最高級裝備,好像變成某個英雄如ghost arrow之前,我,不知道自己是誰。我是出生於蘇格蘭有著濃密胡須的農民麽?我是生而強壯走路緩慢的胖子麽?…不 我不知道。 當我換了武器,我的服飾突然變得華麗,行動突然變得輕靈,但我壯碩的肌肉和肩膀卻不再有能力保護我的朋友。仿佛,我所有的血肉,所有的自豪,都被一個小小的武器束縛。突然一天,號角想起,成片的武器被揮灑在空中,遠處傳來一聲高呼:恣意使用武器,自由的為你的榮耀而戰吧! 我回應:那秩序與平衡怎麽辦?應答:平衡?你去找東邊獨居的日本武士吧!他一輩子只穿一件鬼袍,磨礪一把劍,研習師傳的技藝。這非常值得羨慕,充滿了獨特的味道,是很可行的戰鬥方式。但如果你想要跟大夥熱鬧無序的戰鬥,縱情的喊叫,就跟我們上吧,兄弟!……我默默的加入了嘈雜的人流,披上了厚厚的鐵片,拿起巨大的戰斧。因為生而強壯,經常劈柴,這個武器好像很適合我。我也背起了一個小弓箭,雖然我不太會使用它,但我認為自己不太容易戰死,有這個,也許會幫上我敏捷卻柔弱的朋友…我不斷的死亡,復生,漸漸學會了使用巨弩和大炮。我不斷的劈砍,殺死了一個又一個的敵人。有的拿著長柄大刀,戰矛,或長長的錘子,如波塞冬的三叉戟。每當我找不到斧子,我就拿起他們的武器。我不懂這些應該怎麽使用,但我依然不斷的劈,繼續碾碎一個又一個的敵人…

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