CABasicAnimation基礎核心動畫
核心動畫之作用在層上面.
動畫的本質是改圖層的某一個屬性.
CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation];
圖層有那些屬性,這裏才能寫那些屬性.
anim.keyPath = @"transform.scale";
anim.toValue = @0.5;
告訴動畫完成的時候不要移除
anim.removedOnCompletion = NO;
保存動畫最前面的效果.
anim.fillMode = kCAFillModeForwards;
把動畫添加到層上面.
[_redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
CABasicAnimation基礎核心動畫
相關推薦
CABasicAnimation基礎核心動畫
def mat 作用 ova 本質 nsf 16px forwards animation 核心動畫之作用在層上面. 動畫的本質是改圖層的某一個屬性. CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation anim
核心動畫(基礎動畫)-轉
value orm mic 提示 行動 nis top mod 執行時間 一.簡單介紹 CAPropertyAnimation的子類 屬性解析: fromValue:keyPath相應屬性的初始值 toValue:keyPath相應屬性的結束值 隨著動畫的進行,
iOS開發UI篇—核心動畫(基礎動畫)
狀態 圖層 self. view can rop duration dsta 修改 一、簡單介紹 CAPropertyAnimation的子類 屬性解析: fromValue:keyPath相應屬性的初始值 toValue:keyPath相應屬性的結束值 隨著動畫的進行,在
jQuery基礎(動畫篇 animate,顯示隱藏,淡入淡出,下拉切換)
app 必須 條件 工作 函數 我們 淡入淡出 延時 button 1.jQuery中隱藏元素的hide方法 讓頁面上的元素不可見,一般可以通過設置css的display為none屬性。但是通過css直接修改是靜態的布局,如果在代碼執行的時候,一般是通過js控制元素的
UIView與核心動畫對比?
mic 對比 畫的 microsoft 一個 一切都 添加 類型 layer 1.UIView和核心動畫區別? 核心動畫只能添加到CALayer 核心動畫一切都是假象,並不會改變真實的值。 2.什麽時候使
核心動畫與UIView
options ima span 沒有 ont nop mea 類型 dap UIView與核心動畫區別?(掌握) 1.核心動畫只作用在layer. 2.核心動畫看到的都是假像,它並沒有去修改UIView的真實位置. 什麽時候使用核心動畫?
2.基礎核心學習
開發 ava 想要 nload cnblogs get 創建 多個 java 一,代碼風格 在jQuery程序中,不管是頁面元素的選擇、內置的功能函數,都是美元符號“$”來起 始的。而這個“$”就是jQuery當中最重要且獨有的對象:jQuery對象=屬性+方法,所以我們在
jQuery之基礎核心(demo)
符號 pac child ref 常見 結果集 作者 取出 ul li jQuery之基礎核心 作者的熱門手記 jQuery之基礎核心(demo) 本文主要簡單的介紹下jQuery一些基礎核心,大致了解jQuery使用
Jquery2 基礎核心
load 空間 沖突 () 全面 連續 第三方 匿名 java 學習要點: 1.代碼風格 2.加載模式 3.對象互換 4.多個庫之間的沖突 本節簡單的介紹一下jQuery 一些核心的問題。 一.代碼風格 在jQuery程序中,不管是頁面元素的選擇、內置的功能函數,都是美
android基礎--API動畫學習與擴充套件
動畫效果一: AnimatorSet.Builderl: 這篇文章主要看的不是這個簡單的效果,大家來看下文章中的註釋與解釋吧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Vue中的基礎過渡動畫原理解析
前言 在日常開發中 動畫是必不可少的一部分 不僅能讓元素直接的切換顯得更加自然 同時也能極大的增強使用者體驗 因此 在Vue之中也提供了非常強大的關於動畫這方面的支援 Vue不僅支援用CSS來寫一些過渡效果 同時也是支援JS的 不過在這個文章中講述的都是如何利用CSS來實現過渡動畫、keyframes動畫以
圖層樹和寄宿圖--iOS核心動畫系列一
本系列文章算是一系列讀書筆記,想了解更多,請看[原文][1] 1.圖層樹 1.1 檢視 一個檢視就是在螢幕上顯示的一個矩形塊(比如圖片,文字或者視訊),它能夠攔截類似於滑鼠點選或者觸控手勢等使用者輸入。檢視在層級關係中可以互相巢狀,一個檢視可以管理它的所有子檢視的位
核心動畫介紹(轉)
add 功能 app .com 代理 函數 執行過程 alt 介紹 一.簡單介紹 Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的代碼就可以實現非常強大的功能。
核心動畫(關鍵幀動畫)-轉
一.簡單介紹 是CAPropertyAnimation的子類,跟CABasicAnimation的區別是:CABasicAnimation只能從一個數值(fromValue)變到另一個數值(toValue),而CAKeyframeAnimation會使用一個NSArray儲存這些數值。
C# Revit二次開發基礎/核心程式設計---元素過濾器
//============程式碼片段3-37:元素過濾器============ /// <summary> /// 使用ElementCategoryFilter過濾元素 /// </summary> void TestElementCate
iOS開發-iOS動畫開發CoreAnimation核心動畫開發-CoreAnimation核心動畫綜合實踐
一、 CoreAnimation 核心動畫 CoreAnimation提供高幀速率和流暢的動畫,而不會給CPU帶來負擔並降低應用程式的速度。繪製動畫的每個幀所需的大部分工作都是為我們完成的。我們可以配置動畫引數,例如起點和終點,Core Animation會完成
第七章——Windows核心基礎-核心理論基礎(記憶體空間佈局,Windows與核心啟動過程)
1.記憶體空間佈局 X86系統支援32位定址,因此支援2^32=4GB的虛擬記憶體空間,windwos系統的記憶體主要分為核心空間和應用層空間 每部分佔2GB,其中包括一個64KB的NULL空間以及非法區域。 windows記憶體的邏輯地址分為兩部分:
iOS出門必備之CoreAnimation(核心動畫)
CoreAnimation 前段時間接觸到了一個牛逼的動畫框架POP,本來想來裝裝逼,突然發現,蘋果大大的CoreAnimation我還不會用呢! 依稀記得喬幫主在2007年的WWDC大會上親自為你演示Core Animation的強大:點選檢視視訊(不好意
iOS開發UI篇—核心動畫簡介
一、簡單介紹 Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的程式碼就可以實現非常強大的功能。 Core Animation是跨平臺的,可以用在Mac OS X和iOS平臺。 Core Anima
iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)
一、UIView動畫(首尾) 1.簡單說明 UIKit直接將動畫整合到UIView類中,當內部的一些屬性發生改變時,UIView將為這些改變提供動畫支援 執行動畫所需要的工作由UIView類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知檢視,為此需要將改變屬性的程式碼放在[UIView beginAni