Unity即將內置骨骼動畫插件Anima2D
Unity一直在尋找新的方法來幫助開發者,並為他們提供最好的工具。在此我們向大家宣布,Unity將內置流行的骨骼動畫插件Anima2D,從2017年1月開始免費供所有Unity開發者使用! 同時也歡迎插件作者Sergi Valls與這個強大的插件一起,加入我們專業的2D團隊。
我們致力於讓遊戲開發大眾化,Anima2D將是Unity為專註於2D內容的開發者改善工具集與工作流程的關鍵一環。 Anima2D實現2D動畫和2D角色工具的獨特方法再結合Sergi的經驗,將成為這項改進的關鍵部分。
Anima2D功能介紹
Anima2D是Unity 5.x中完成度最高的2D骨骼動畫解決方案,使用該插件可以直接在Unity編輯器中創建2D蒙皮角色及背景。Anima2D加入了2D骨骼層級、強大的Sprite Mesh編輯器以及2D反向動力學(IK)等,與Unity編輯器無縫集成。
Anima2D提供了很方便的組件來創建2D骨骼,並設置各骨骼的節點層級,僅需拖拽操作即可完成所有骨骼的位置與旋轉設置。
http://forum.china.unity3d.com/thread-22083-1-1.html
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